vsアズラエル_CP

基本方針

アズラエルには発生や判定に秀でる技が豊富な上に無敵時間つきの前ステップによる強引な接近&裏回りがあるため、接近戦を挑むのは得策ではない。

5B先端~DS先端付近の間合いを維持し、ここから更に近づこうとするアズラエルを追い払い続けながらダメージを積み重ねていくことを考える。

気をつけた方が良いこと

アズラエル戦はとにかく弱点を付加されてからの攻めが非常に厳しい。
弱点をつけられた状態で崩されると、ノーゲージ中央でも3000~4000程度のダメージは裕にもっていく。
しかし、弱点を一回もつけられないように戦うのは現実的に厳しい。
弱点をつけられてからの立ち回りやガードの仕方は慎重に考えよう。

アズラエルのステップの間合い内になったら唐突に裏回ってくるので注意。端を背負っていてもお構いなしに裏回ってくる。
前ステ>5Aなどの連係がちょうどいい感じに逃げ潰しになったりするので、逃げるなら速めにHJで。
また、前ステ裏回りからのjccマグナムまたはグスタフも非常に見切りづらいので警戒すること。

ゲージが溜まったらBHSも警戒すること。
また、弱点付加時にわからん殺し狙いでBHSをぶっぱなしてくるアズラエルもいる。
焦らず暗転を見てからガード方向を切り替え、ガー不BHSにはCIDで割り込むこと。

遠距離(端:端~デッドスパイクが届くくらいの間合い)

ラグナ側の技もDSくらいしか届かないが、比較的安全な距離。
弱点を付加されている時はこの間合いを維持して時間を稼ぐのもアリ。

DSをグロウラーで吸収されていた場合、ファランクスキャノンには注意。

中距離(デッドスパイクが届く~5B先端がギリギリ届くくらいの間合い)

この位置をキープするのがアズラエル戦の第一歩。

この位置でアズラエルのやれることは、
  • デッドスパイク読み空ダ
  • デッドスパイク見てからの空ダorグロウラーを意識しながら前歩き
  • グスタフバスター
  • こちらのHFぶっぱや低ダJCを警戒しての様子見
くらいしかない。

デッドスパイクは意識されていると見てから空ダJBなどを決められてしまうが、きちんと先端当てを意識していれば
その後の追撃はほとんど出来ないので強気に撃つ。
これを意識させ、ダッシュ5Cなどで触りにいく。

この位置で何も見ずに低ダしてくれるアズラエルはカモ。
せいぜいJB先端当てとJ2Cでのスカし飛びくらいでしか散らされないので、余裕をもって対空できるはず。

グスタフはガードするとアズラエル有利、chするとコンボ確定という厄介な突進技だが
垂直Jでスカしたり5Bを置いたりすれば潰すことができるため、読み切れば高いダメージを与えやすい。
この技を対策するべく、垂直Jを置くのは必須。

こちら側の隙にグスタフやデッドスパイクを差し込むことを意識していると、普通のガードや飛び込みに対応されなくなってくるので
そこで強気の前ダッシュや前ジャンプなどを通しに行く。
焦ったアズラエルがバクステで一旦避難してくれるだけでもしめたもの。陣地を押せる。

近距離(5B先端~2B先端くらいの間合い)

アズラエル側の選択肢が増え、少し面倒なことになってくる間合い。

この間合いではアズラエルの5C(リーチが長く、fc判定ありのミドルキック)や6C(前進しながら攻撃し、脚属性無敵でfc判定ありの浴びせ蹴り)が届くようになるため、迂闊に技を出せない。
また、前ステップ慣性つきの低ダからのJBやJ2Dによるめくりが可能になるため、安易に上を通すと厄介なことになる。
更に、安易に地上技を振ると、前ステの無敵で抜けられる→そのまま確反などという事態も起こり得る。

基本的には低ダでのめくりを狙われないよう、JAやJCを置きつつ後ろに下がるのが基本。
また、JCの先端当てはかなり有効なので意識して狙うと良い。2C対空されても、先端ならほとんど追撃されず美味しい。

アズラエルの5Cをガードした後の行動も重要。
5Cガード後のアズラエルの選択肢は、グスタフ・6C・6D・3D・rcからの前ステ裏回り or 6D or 3Dあたり。
基本的にはグスタフを仕掛けてくると思われるので、5Cガード後はこれを直ガできるタイミングで後ろガードを仕込んでおこう。
6C・6D・3Dはすべて5Aで割り込める。
グスタフrcからの攻めはほとんど割り込めず、かなりどうしようもないのでアズラエルに50%ゲージがあったら注意すること。

また、こちら側からの攻めを防止しようとしたアズラエルは2C(地面を片手で持ち上げる技)を置くことが多い。
この技は縦と横を同時にカバーするため接近を咎めやすい。
この技を置くようなら、早出しのスライド5Bで先手を撃つか、様子見から5Cなどを差し返していく。

超近距離(2B先端~完全密着の間合い)

お互いの攻めの期待値が合っていないので、なるべく付き合いたくない間合い。
ジャンプ逃げはめくり狙いの低ダJBや暴れ潰しの5A・5Bと噛み合いやすい。やるならバクステかハイジャンプで。

アズラエルがステップしたのを見たら2Aを擦る準備を。
ただし、前ステjccマグナムには負けやすい。これを読んだら素直にガードを固めることも大事。ガードすれば硬直差で優位に立てる。

こちらが有利Fを奪ったら、アズラエルの通常技暴れにだけは気をつけて強気に攻めよう。
アズラエルのバクステは非常に高性能だが、ラグナ的には陣地を押せるし近距離を拒否できて美味しい。よほど図々しくバクステされている時でもない限り、無理に狩らず放置で良い。

同様に、グロウラー暴れもラグナ的には食らってもさほど痛くないどころか端:端に持ち込めるので美味しい。ただし、こちらが端を背負っている時だけは注意。


ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart38スレから対策案
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1359611332/

76 :名無しさん:2013/01/31(木) 23:03:15 ID:1PJ8qiYg0
過去スレ引用 対アズラエル

 >バクステはテイガー戦と同じで2a置いて5bで刈ると良いよ
 >空対空、対空はあんまりしないで横押しの方がいいかも。j2cはしっかりくぐる
 >波動とか5cを透かせる距離から飛び込むのもあり
 >おき攻めで裏回ってくるなら2a擦れば投げ以外には勝てる、上いれっぱで5a以外には逃げれる
 >固めで2a擦ってると6bとかで刈られるからやり過ぎないように
 >アズラエルの6aは上段無敵?だったはず

マジでテイガー戦みたいに立ちC先端でチクチクしながら
相手のミス誘って戦うのが一番楽。

82 :名無しさん:2013/02/01(金) 00:27:22 ID:KU5973/A0
 >>76
あんまり自信ないけど
6A:体当たり(鉄山)が体無敵
6B::アッパーが頭無敵
6C:とび蹴りが足無敵
じゃなかったっけ?
あと前ステjccタイガーが裏回りの対択だった希ガス

83 :名無しさん:2013/02/01(金) 00:41:02 ID:3pMlqz9Q0
アズの6Aの判定がいまいちよくわからん
j2CとCIDが相殺したときはちょっと射精した

84 :名無しさん:2013/02/01(金) 00:43:12 ID:CIAugyOw0
アズラエル対策は
開幕から距離離してあんまり自分からは近づかない。で、焦れたアズラエルの行動は空ダかグスタフぶっぱか前ステか歩きだから空ダは対空、グスタフぶっぱは垂直ハイジャンプ、前ステと歩きは前ステでめくれない

85 :名無しさん:2013/02/01(金) 00:46:43 ID:CIAugyOw0
途中投下しちまった
前ステでめくれないかつラグナの5B5Cが機能する中距離戦になるからやらせとく。で攻め気なくしたところをタイミングとられないように空ダ、ダッシュ、ジャンプで触りにいく感じかな。

86 :名無しさん:2013/02/01(金) 01:43:09 ID:LXQlUYuUO
アズラエル戦の立ち回りは割と上取った方が正解くさい気がする
横にいるとなんだかんだでガードさせて有利なグスタフとfc判定のある5C6Cが怖いし
コンボの運搬以外ではこれらの技のプレッシャーでライン下げられる事が多い

アズラエルが実は横に伸びる対空がほとんどないのも理由の一つ
2Cは強いけど先端ヒットさせると6Dが届かないからリターンが取れない

アズラエルの飛びも、JBの持続がやけに長いしめくれるから距離が近い時ほど対処がめんどくさくなる

とにかくアズラエルの低ダやステップで裏回られる間合いにだけは絶対いちゃダメだよ
この間合いに入ろうとするアズラエルを一生追い払い続けるのが基本だと思う

近寄られちゃったら適当なとこでhj逃げするべし
普通のJ逃げはめくり狙いのJBとか固め狙いの5Bに引っかかったりするからオススメしない

87 :名無しさん:2013/02/01(金) 02:03:18 ID:HZ8ol2MUO
俺もアズ対策聞きたかった
基本的に待ち気味でいいんだよね?空ダの距離でjAとjC置きながらグスタフ警戒の垂直J多めで
あと空対空意識させたらDSが結構機能すると思ったがどうかな

88 :名無しさん:2013/02/01(金) 02:53:45 ID:t68333020
ああよかった 待ちでよかったのか…
周り見たら攻めてる人ばっかだから自信なかったんだ

89 :名無しさん:2013/02/01(金) 03:25:45 ID:ykOKyQ/c0
アズラエル側はオラオラされるより
落ち着いて待ち気味にアズ側の動きに合わせて横押しされるとつらいらしい
あと対空ずらしは普通にBEすると2Cやらに負けるから
ジャンプで突っ込んで2段ジャンプの上り中にBEするとタイミング的に勝てた

101 :名無しさん:2013/02/01(金) 09:11:26 ID:8CX1/1kk0
アズラエルは空に意識向けさせてからじゃないと、地上は見せられないな
アズ側も空対空しかけてくるから、そこの狩り方が肝だと思うわ

102 :名無しさん:2013/02/01(金) 09:17:10 ID:hUp.lgnEO
アズラエルとラグナどっちも使ってるけど個人的にアズラエルはオラオラされると辛いかな

ラグナの飛びは安定して落とせるけど地上で横押しが辛い

ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart39より
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1363432822/

701 :名無しさん:2013/05/18(土) 11:54:39 ID:.rk1cDG20
どなたかアズラエルの対策教えてください
この前やったときに五連敗しました、

703 :名無しさん:2013/05/18(土) 12:28:58 ID:lkZgkE/.0
 >>701
バクステ狩り
以上

704 :名無しさん:2013/05/18(土) 12:45:30 ID:yJSxTJxkO
 >>701
バクステ狩りと裏回り対策の昇竜仕込み

705 :名無しさん:2013/05/18(土) 13:09:29 ID:B6jorfrQ0
バクステ狩りってどうすればいいんだよ
とりあえず起き攻めは2A→5B入れ込んでるくらいしか

706 :名無しさん:2013/05/18(土) 13:15:59 ID:Qn1nXHCw0
というか端起き攻めなら2A以外やらなくていいまである
グロウラーされても実は…

707 :名無しさん:2013/05/18(土) 16:18:01 ID:qzvI33SoO
バクステ狩はデッドスパイクだしてるな~
グロウラーされても即受身してガンダッシュでカウンタとりにいける

708 :名無しさん:2013/05/18(土) 17:21:45 ID:KZCdEX3oO
アズラエルのバクステは2Aに5B入れ込んで5C仕込んでれば狩れるよ

710 :名無しさん:2013/05/18(土) 22:42:06 ID:6Avmtx1A0
アズラエルは触られた時の対策とバクステ対策さえしとけば有利だと思う
つっても普通に負けたり勝ったりになる程度だと思うが

アズラエルはバッタ咎めるのがあまり得意じゃない上に地上牽制もこちらに分がある
後5AとJAが特に機能する相手だわ

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最終更新:2013年09月07日 19:52