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    <title>ぱちゅコン！@ ウィキ</title>
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    <description>ぱちゅコン！@ ウィキ</description>

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    <title>∞モード/売却なし</title>
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    <description>
      *概要
牧場が一般的な無限モードでキャラ売却を封印し、普通に超難易度の∞モードを楽しむ。
こちらのLvUP速度が敵に追いつかないため、様々な対策が必要になり難易度が跳ね上がる。
Lv2000ほどで敵のLvに追いつくらしいのでそこらがクリアラインか。
実際は４桁行く前に勝利が見えて終了する(エラーや自動更新には注意しようねって事さっ)。

**∞モードの特徴
∞モードでは時計の針が1周するごとに相手のレベルが10上がる。
たとえば2周目開始時点では相手のレベルは11、10周目の相手のレベルは91～100ということになる。

スキルの発動率や効果の強さはレベルとともに上昇していくので、
高レベルになると確率発動のスキルが&amp;u(){&#039;&#039;ほぼ確実に発動する&#039;&#039;}。
また遅延・威圧などは相手ユニットを完全に静止させ、
自爆・猛毒などの一定ダメージを与えるスキルも即死級の火力になる。
逆に、無効はなぜか発動率100％にはならない。

こちらのスキルはLv100で完成し、ほぼ確実に発動するようになる。
ザコ敵のスキルはLv400で完成し、ボスはLv100で完成する。･･･と思う。
ザコ敵の分裂・蝙蝠・人形はLvが１桁(ただしボスはそのまま)である。

**売却なし∞モードの特徴と対策
&amp;font(b,u,red,20px){「敵のレベルアップ速度＞＞＞（越えられない壁）＞＞＞味方のレベルアップ速度」}

何が問題かというと、敵と味方で能力値に圧倒的な差が生じるため、
&#039;&#039;通常の攻撃ではダメージを与えられなくなる。&#039;&#039;
そのため売却なし∞モードでは、スキルによる防御無視のダメージ源がないと相手を倒せない。

具体的に必要なのは、&#039;&#039;必殺、猛毒、自爆&#039;&#039;である。
これらのスキルなら、敵の防御や弾防の値を無視してダメージを与える（or即死させる）ことができる。
(ちなみに反魂はダメージを与える必要があるため可能性は存在するかも程度となる)

これらのスキルを所持しているユニットは以下の通り
必殺…妖夢、小町、永琳
猛毒…雛、メディスン
自爆…美鈴、妹紅、アリスの人形

**推奨メンバー
|~美鈴|敵の成長に付いていける数少ないユニット。唯一と言っても過言ではない。序盤は基本性能によるゴリ押し、終盤は自爆と無駄が無    </description>
    <dc:date>2012-01-15T03:21:54+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/238.html">
    <title>部隊編成/縛り編成</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/238.html</link>
    <description>
      ----
*縛り編成
----
**分裂部隊
|候補キャラ|所持能力|選択理由|
|メディスン|猛毒、-、人形|弾幕ユニット最安値、本体はアリスより強い|
|アリス|人形、人形、人形|6体の人形で近接、弾幕、爆撃、自爆の任務を一人で遂行できる。|
|レミリア|貫通、蝙蝠、範囲|長射程の貫通炸裂弾はヒットした全敵から爆風が発生する。反射が弱点| 
|フラン|吸血、蝙蝠、範囲|高い攻撃力と吸血による回復力を持った対強敵ユニット。|
|萃香|分裂、範囲|HPと攻撃力が高いが涙が出る防御力、高コスト加えて攻撃間隔はフランに劣る|

使用モード… TD以外のモード向け

全てのメンバーが分裂したり子分をつれて登場する。
量産型の近接と飛行ユニットがいないことが問題になるが
前半はメディスンとアリスの人形ラッシュで乗り切ろう。
----
**金髪部隊
|候補キャラ|所持能力|選択理由|
|穣子|幸運 - 根性|コストでも性能でも他の量産近接ユニットに劣るが使えないことはない。|
|メディスン|猛毒、人形|最安値の弾幕ユニット。数で押せる。|
|藍|反射、結界、無効|バランスの良いユニット。防御系スキルと5wayが魅力。|
|紫|境界、結界、威圧|全周囲攻撃と威圧と壁抜けが魅力のユニット。|
|フラン|吸血、蝙蝠、範囲|高い攻撃力と吸血による回復力を持った対強敵ユニット。|

使用モード…アーケード、10万モード向け

遊びの編成のつもりがなかなかバランスが取れている。
前半は穣子とメディスンでしのぎ。牧場用にするのも良い。
余裕が出たら藍とフランでフォロー。
紫はLV6まで上げる余裕があれば各所の壁に配置して
威圧で足止めしながら全周囲弾で敵を攻撃しよう(固定配置)。
アリスも金髪だがアリスオンリーになりがちのため除外した。
----
**緑髪部隊
|候補キャラ|所持能力|選択理由|
|チルノ|-、根性、凍結|コストの安さと復活速度は最高。凍結を覚えれば強敵に対してもある程度は時間稼ぎができる。|
|雛|無効、混乱、猛毒|無効で敵のスキルを防ぎ、混乱で足止めし、猛毒で削る防御型量産キャラ。攻撃力と攻撃速度が低め。|
|幽香|範囲、-、反射|範囲攻撃があり、能力値もそこそこ。スキルの少なさと移動と攻撃速度    </description>
    <dc:date>2011-08-16T12:42:50+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/237.html">
    <title>ハイスコアへの挑戦/コメントログ</title>
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      - こんな場所あったのか・・・無限ﾓｰﾄﾞだと皆どのくらい出してるのかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-02 13:18:57} 
- 左側のメニューから行けないからねぇ、自分も気付かなかった。無限モードは、縛りなしだといくらでも稼げるから、どんな縛りでプレイした上でのスコアかっていうのが重要じゃないかな。牧場なしのEASYとLUNAは参考にしたい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-06 12:32:01} 
- 正直無限モードは牧場なしでやって欲しいわ。牧場アリだとかなり不毛な気がする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-10 17:41:52} 
- おお、左側のメニューから行けるようになってる。無限もそうだけど十万も牧場なしでやってほしい、これも牧場ありだとかなり不毛な気がする。て言うか全部牧場があると・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-15 23:04:23}     </description>
    <dc:date>2009-11-15T23:04:23+09:00</dc:date>
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    <title>無駄に絵板/お絵かき掲示板ログ/16</title>
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- 私は出れないけどお姉ちゃん頑張れ。私出れないけど。  -- 黒  (2009-05-04 20:00:54)
- こっちが、姉だ。  -- 名無しさん  (2009-06-14 08:15:02)
- ↑ワロタ  -- 名無しさん  (2009-07-27 12:15:12)
- 認知度の低さが路程された瞬間である  -- 名無しさん  (2009-07-27 18:15:41)
#comment

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    <title>Am10</title>
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    <title>無駄に絵板/お絵かき掲示板ログ/15</title>
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- 暇で無駄なかんじ  -- ｍｓｔ  (2008-12-07 17:33:05)
#comment

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    <title>ハイスコアへの挑戦</title>
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      &amp;sizex(3){&amp;b(){Arcade}}
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----
&amp;sizex(3){&amp;b(){十万モード}}
|BGCOLOR(#000000):&amp;font(b,#ffffff){画像}|BGCOLOR(#000000):&amp;font(b,#ffffff){難易度}|BGCOLOR(#000000):&amp;font(b,#ffffff){使用メンバー}|BGCOLOR(#000000):&amp;font(b,#ffffff){備考}|
----
&amp;sizex(3){&amp;b(){大群モード}}
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&amp;sizex(3){&amp;b(){盗人モード}}
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&amp;sizex(3){&amp;b(){混成モード}}
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&amp;sizex(3){&amp;b(){包囲モード}}
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    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/232.html">
    <title>Hard/コメントログ</title>
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      - チビボスが出やすい気がするモード   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-11 22:51:26} 
- これに限らず、ハードは東方のゲームの中で、一番影が薄い難易度な気がしてしょうがない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-14 22:42:27} 
- 地形はEasyの次に対処しやすいと思うんだが。むしろNormalの地形がアブノーマル   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-23 07:18:51}     </description>
    <dc:date>2008-12-23T07:18:51+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/231.html">
    <title>敵ユニットデータ/コメントログ</title>
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      - どうでもいいかも知れないけど反魂してもお金もらえるの確認しました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-18 23:13:39} 
- 敵の蝙蝠、萃香(中)(小)のLvは敵Lvを１０で割った余り（１の位の数字）になるようです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-23 19:44:57} 
- ボスの場合、蝙蝠とチビ萃香のレベルはそのままの様です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-24 09:02:52} 
- ボスの蝙蝠とチビ萃香はボス仕様(高ＨＰ)では無い模様   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-24 14:17:14} 
- ボスはたぶんそんなにもらえないです　今∞モードでやってますがレベルが300ぐらいですがもらえるのはせいぜい5000ぐらいです　   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-05 23:06:21} 
- さっきの続きでそのボスででてきた回数が絡んでるかも？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-05 23:07:40}     </description>
    <dc:date>2009-10-05T23:07:40+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/230.html">
    <title>鈴仙・Ｕ・イナバ/コメントログ</title>
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      - 何も言うことはない。強力すぎる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-06-04 20:54:47} 
- 単体で∞以外攻略可能   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-31 06:50:47} 
- 強すぎるからよく封印されるキャラ。高い攻撃力、早めに習得できる範囲、範囲なのに混乱、この性能で復帰も２秒、コストも安い。性能は最高ランク。クリアできない人はこのキャラを主軸に戦うべし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-08-31 10:03:27} 
- うどんげを使わずに一部ルナをやって５連敗。その後うどんげを起用してみたら１発クリア。そんなキャラ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-09-03 19:25:17} 
- ∞以外…とあるが、実は∞でも最強ユニット。本棚中心に600～1000体並べて(購入して配置せず)、ひたすら連打。条件さえ整えれば(敵とのレベル比率1:10~20・推奨敵レベル1万以上)、BonusTime100万分を間断なしでNEXT連打できたりもする。実際にやってみるとわかるが、妖夢などの高速特攻ユニットは、特攻時に自弾の誘導が間に合わない。これが功を奏し、妖夢の真後ろで爆発・爆風により殲滅ができる。その他反射系ユニットも、味方うどんげが混乱するこことにより攻撃目標がふらつき、逆に「相手に反射させない」位置へ弾を飛ばすことによって、ことごとく爆風で敵を吹き飛ばすことが可能となっている。しかも、高速でNEXT連打することにより「反射」ユニットと「非反射」ユニットを混在させるとこができる。これがどういう意味を持つかは明白で、結果うどんげは全てのモードにおいて揺ぎ無い位置を確立するに至る。1対1なら妖夢の圧倒的勝利に終わるだろうが、100対100なら五分、1000対1000ならうどんげがゴーレム界最強の座に君臨することこは間違いない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-20 21:45:03} 
- ↓お前の文章は面白すぎるｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-10-25 02:07:28} 
- ∞以外ってのは∞モード自体が攻略不能なモードだからだろｗ無限に続くし   --      </description>
    <dc:date>2011-10-20T22:48:16+09:00</dc:date>
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