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    <title>悪の教典</title>
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    <description>悪の教典</description>

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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      色々メモします。
世界を革命するために！！

当サイトの記事は可能な限り誤りがないよう
Wowhead、Wowwikiに最低一度は細かく目を通して確認した上で作成されていますが
間違いが存在する可能性もあります。ご了承ください。
This website is written in Japanese language.
*2009/5/1
時間やその他諸々の制約によりしばらくUlduar攻略には着手できそうにないです･･･。遅くなるとは思いますが折を見てマイペースで少しづつ書いていこうと思います。
日本語での攻略説明についてはこちらの方のサイトが詳しいようです。
http://blog.goo.ne.jp/crift_goo

*2009/2/22
T7ゾーンまで完。ご愛読ありがとうございます。



&amp;html(&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;ITGCntImage=268&lt;/script&gt; &lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://cnt1.itgear.jp/c.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;)    </description>
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    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/35.html">
    <title>Oculus</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/35.html</link>
    <description>
      **1st･･･Drakos the Interrogator
Normalと同様。
Magnetic Pullでたまに全員をボスの位置へ強制ワープさせる。
Thundering Stompで全員にダメージを与え短い距離を吹き飛ばす。
戦闘中、無数の爆弾が周囲を移動していて、爆発に巻き込まれるとダメージを受ける。
いずれも致命的な能力ではないので楽。

**Varos Cloudstrider
うまく動ければほとんどダメージを受けないが、動けないと莫大なHealが必要になるボス。
島の4分の1の扇形のエリアに紫色の雷が走っていて、それに巻き込まれるとダメージを受ける。全員が移動して避ける必要がある。なるべく中央にいるボスに近い位置に立つようにすると。避けるときに移動距離が短くなるので楽。
また戦闘中にボスのEmoteと共に空を飛んでいるDrakeがランダムターゲット一人にビームを発射してくる。このビームから味方を巻き込まないように走って逃げる必要がある。

**Mage-Lord Urom
Frostbomb･･･Tankに対して使い周囲の床を凍らせる。上に立っていると毎秒650のFrost Damageと受けるFrost Damageを100増加させるDebuffがスタックし続けていく。DPSで無理矢理押し切る自信がないなら避ける。
Time Bomb･･･ランダムターゲットに約6000のダメージを与え、6秒後にそのキャラクターが受けているダメージと同等のダメージを全員に与える。食らったキャラクターをすぐに完全に回復すればダメージを受けない。
Empowered Arcane Explosion･･･ボスが中央にワープし6秒詠唱の約13000ダメージのAoEを使う。石の後ろに隠れて対処。


**Ley-Guardian Eregos    </description>
    <dc:date>2009-03-22T14:07:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/12.html">
    <title>Heroic_top</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/12.html</link>
    <description>
      執筆中
[[Utgarde Keep]]
[[Utgarde Pinnacle]]

[[Nexus]]
[[Oculus]]

[[Drak&#039;theron Keep]]
[[Gun&#039;drak]]

[[Azjol-Nerub]]
[[Azjol-Nerub Old Kingdom]]

[[Violet Hold]]
[[Hall of Stone]]
[[Hall of Lightning]]    </description>
    <dc:date>2009-03-08T21:58:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/34.html">
    <title>Buff Debuffのスタック</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/34.html</link>
    <description>
      http://blue.mmo-champion.com/12/9336795321-302--on-debuffs-buffs-and-raid-stacking.html
より転載

Armor Debuff (Major): Acid Spit (exotic Hunter pet), Expose Armor, Sunder Armor

Armor Debuff (Minor): Faerie Fire, Sting (Hunter pet), Curse of Recklessness

Physical Vulnerability Debuff: Blood Frenzy, (2nd Talent Spec TBA)

Melee Haste Buff: Improved Icy Talons, Windfury Totem

Melee Critical Strike Chance Buff: Leader of the Pack, Rampage

Attack Power Buff (Flat Add): Battle Shout, Blessing of Might

Attack Power Buff (Multiplier): Abomination&#039;s Might, Trueshot Aura, Unleashed Rage

Ranged Attack Power Buff: Hunter&#039;s Mark (only Hunters benefit, so no need to exclude against other class abilities)

Bleed Damage Increase Debuff: Mangle, Trauma

Spell Haste Buff: Wrath of Air Totem

Spell Critical Strike Chance Buff: Moonkin Aura, Elemental Oath

Spell Critical Strike Chance Debuff: Improved Scorch, Winter&#039;s Chill

Increased Spell Damage Taken Debuff: Ebon Plaguebringer, Earth and Moon, Curse of the Elements

Increased Spell Power Buff: Focus Magic, Improved Divine Spirit, Flametongue Totem, Totem of Wrath, Demonic Pact

Increased Spell Hit Chance Taken Debuff: Improved Faerie Fire, Misery

Percentage Haste Increase (All Types): Improved Moonkin Aura, Swift Retribution

Percentage Damage Increase: Ferocious Inspiration, Sanctified Retribution

Critical Strike Chance Taken Debuff (All types): Heart of the Crusader, Totem of Wrath

Melee Attack Speed Slow Debuff: Icy Touch, Infected Wounds, Judgements of the Just, Thunderclap

Melee Hit Chance Reduction Debuff: Insect Swarm, Scorpid Sting

Healing Debuff: Wound Poison, Aimed Shot, Mortal Strike, Furious Attacks

Attack Power Debuff: Demoralizing Roar, Curse of Weakness, Demoralizing Shout

Stat Multiplier Buff: Blessing of Kings

Stat Add Buff: Mark of the Wild

Agility and Strength Buff: Strength of Earth Totem, Horn of Winter

Stamina Buff: Power Word: Fortitude

Health Buff: Commanding Shout, Blood Pact

Intellect Buff: Arcane Intellect, Fel Intelligence

Spirit Buff: Divine Spirit, Fel Intelligence

Damage Reduction Percentage Buff: Grace, Blessing of Sanctuary

Percentage Increase Healing Received Buff: Tree of Life, Improved Devotion Aura

Armor Increase Percentage Buff: Inspiration, Ancestral Healing

Cast Speed Slow: Curse of Tongues, Slow, Mind-numbing Poison.     </description>
    <dc:date>2009-03-04T01:07:18+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/32.html">
    <title>Eye of Eternity</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/32.html</link>
    <description>
      *Eye of Eternity
Malygosと戦うにはRaidメンバーのいずれか一人がNaxxaramasのSapphironを倒すと入手できる[[Key to the Focusing Iris&gt;http://www.wowhead.com/?item=44582]]を持っている必要がある。鍵にはNormalバージョンとHeroicバージョンがあり、難易度に対応する鍵を持っている必要がある。Eye of EternityにはTrashはいないので中で鍵を使うとすぐにMalygosとの戦闘が開始する。

制限時間10分以内に全てのPhaseを終わらせる必要がある。
-Phase1はMalygosとのTank&amp;Spank
-Phase2はMalygosのHPが50%になると開始、Malygosへは攻撃できず、Anti-magic zoneへ避難しながら2種類のMobを倒す
-Phase3は全てのAddを倒すと開始、床が崩壊し、全員がDrakeに乗ってMalygosと戦う。Daily Questの[[Aces High&gt;http://www.wowhead.com/?quest=13414]]で操作するDrakeと同様なので操作に慣れておくとよい

**Phase1
-[[Arcane Breath&gt;http://www.wowhead.com/?spell=56272]]･･･正面40ydのAoE、約20kのArcane Damageを与え、さらに5秒後ダメージを受けたキャラクターが爆発し、周囲10ydのキャラクターに約20kのダメージを与える。Tank以外は極力受けないようにする。
-[[Arcane Storm&gt;http://www.wowhead.com/?spell=57459]]･･･ランダムターゲット3人に約10000のArcane Damageを与える。これを使うときにMalygosターゲットの一人のほうへ向きを変える（ように見える）が、Threatによって跳ねているわけではない。
-[[Vortex&gt;http://www.wowhead.com/?spell=56105]]･･･約1分おきに使用。Raid全員を空中に吹き飛ばしMalygosの周囲を回転させる。10秒間、毎秒2000のArcane Damageを与え、効果が終わったあと最大HPの10%の落下ダメージを与える。効果時間中はInstant Castのスキルしか使用できず、Healに万全を期す必要がある。DruidやPriestのHealerはこれに有利に対処できる。WarlockのDemonic Circle、MageのBlink、RogueのKilling Spree、Shadowstep等のワープをともなうスキルで抜け出すことができる。この攻撃が終わったあとは全員がマップの中央に移動している。10manではこの直後にAracne Breathが来ることはないがTank以外が正面へ行ってしまいArcane Breathを食らわないように位置を調整する。

-Power Sparks･･･周囲のランダムな方向からPower SparkがPopする。このMobはMalygosの方へゆっくりと移動し、Malygosの元へ辿り着くとMalygosのダメージが50%増加、Wipeの危険性がかなり高くなる。Malygosへ辿り着く前に倒した場合、その場に周囲に立っているRaidメンバーがダメージ+50%のBuffを受けることができるエリアを残す。このエリアが複数個重なった場合、Buffもスタックする。制限時間内に戦闘を終わらせるためにこのBuffを最大限に活用する必要があり、Power SparkはMalygosを殴れる位置でなるべく重なるように倒すのが理想。Power SparkはRoot、Snare、Stun、Deathgrip等が全て有効。Vortex中には全てのPower Sparkの動きが止まる。位置を確認し、着地後の位置調整の参考にするとよい。

**Phase2
P1終了時にMalygosは攻撃をしばらくやめるが、こちらは攻撃を続けてHPを削ることができる。
全てのNexus LordとScion of Eternityを倒すとPhase3へ。
***Malygos
上空から攻撃を加えてくるがこちらから手出しはできない。
-Arcane Storm･･･P1と同様。ランダムターゲット3人に約10000のArcane Damageを与える。
-Deep Breath･･･&quot;Malygos takes a deep breath.&quot;のEmoteと共にディスクに乗っていないRaid全員に対して5秒間、毎秒5000のArcane Damageを与える。
-Power Overload･･･ランダムな場所に紫色の小さな円形のAnti-Magic Fieldを作り出す。中に入っている間、受けるMagic Damageを50%減少させるBuffを得る。このエリアは時間とともに小さくなっていき消える。Phase2の間、攻撃に耐えるために新しくできたフィールドへ移動を続け、可能な限りこのエリアの中に入っている必要がある。このフィールドが出現するときその場所にいたキャラクターは短い距離を吹き飛ばされる。
***Nexus Lord
MeleeタイプのMob、上空から降りてくるのでTankがキャッチする。このMobを倒すと乗っていたディスクが残り、これにプレイヤーが乗ることができる。Melee Classが乗ることで上空のScion of Eternityを殴りにいくことができる。ディスクはなるべくMelee Classが乗るようにする。ディスクに乗っていて、ある程度以上の高度を保っている間はMalygosからの攻撃でダメージを受けない。
-[[Arcane Shock&gt;http://www.wowhead.com/?spell=57058]]･･･Tankに約10kのArcane Damageを与える。
-[[Haste&gt;http://www.wowhead.com/?spell=57060]]･･･自身の攻撃速度、詠唱速度、移動速度を100%増加させる。Magic属性なのでDispelが可能。
***Scion of Eternity
CasterタイプのMob。ThreatによってAggroすることはなく上空を移動し続け、ランダムターゲットに対して[[Arcane Barrage&gt;http://www.wowhead.com/?spell=56397]]を使い、約15000のArcane Damageを与える。ディスクに乗っていてもターゲットにされる可能性がある。

**Phase3
床が崩れ、全員がDrakeに乗ってMalygosと戦う。DPS役の場合は1番のスキルでComboPointを溜め2番でDoTを入れるのを繰り返してMalygosにDoTをスタックさせていく。
Healer役の場合はターゲットを変えながら3番を使いHoTを多くの味方にスタックさせ、死にそうな味方がいたら4番でしのぐ。
***Drakeの能力
-[[Flame Spike&gt;http://www.wowhead.com/?spell=56091]]･･･Barの1番目。10エネルギー、+1Combo PointのDD
-[[Engulf in Flames&gt;http://www.wowhead.com/?spell=61621]]･･･Barの2番目。Finishing Move。Combo Pointが多いほど長続きするDoT。スタックする。これをスタックさせ続けることでDPSを最大化できる。
-[[Revivify&gt;http://www.wowhead.com/?spell=57090]]･･･Barの3番目。10エネルギー。1Combo Pointを得るHoT。5つまでスタックする。
-[[Life Burst&gt;http://www.wowhead.com/?spell=57143]]･･･Barの4番目。Finishing Move。周囲60ydの味方を回復し、自身のHealing Skillの回復量を50%増加させるBuffを得る。
-[[Blazing Speed&gt;http://www.wowhead.com/?spell=57092]]･･･Barの5番目。8秒間、移動速度を500%増加させる。
-[[Flame Shield&gt;http://www.wowhead.com/?spell=57108]]･･･Barの6番目。Finishing Move、数秒間、自分が受けるダメージを80%減少させる。

(Rogue等をやったことない人向け)
-Combo Move･･･使うとCombo Pointが溜まるスキル。Finishing Moveを使用するか、別の対象にCombo Moveを使用すると、溜まったポイントはリセットされる。このDrakeの場合は1と3のスキルがこれに当たる。
-Finishing Move･･･Combo Pointを溜めた対象に対して、Combo Pointを全て消費して使用するスキル。Combo Pointが最低1無いと使用出来ない。溜まっていたCombo Pointが多いほど効果が強力になる。このDrakeの場合2と4と6のスキルがこれに当たる。

***Malygos
[[Arcane Pulse&gt;http://www.wowhead.com/?spell=57432]]･･･Malygosの周囲30yd以内にいる全てのキャラクターに約30000のダメージを与える。Drakeのスキルは射程60ydなので滅多なことでは食らわない。
[[Static Field&gt;http://www.wowhead.com/?spell=57430]]･･･ランダムターゲット一人の居る場所に青い球体を作り出し。その場所の30yd以内にいるキャラクターに毎秒10000のArcane Damageを与える。Blazing Speedを使って避難する。
[[Surge of Power&gt;http://www.wowhead.com/?spell=57407]]･･･3秒詠唱。ランダムターゲット一人に対して詠唱完了後、3秒間、0.5秒おきに15000のダメージを与える。ターゲットされた場合詠唱が終わるまでにFlame Shieldを使い防御する必要がある。Combo Pointはタイミングがぴったり合えば2あれば十分で、1でも死亡は免れる。これに備えるためにある程度のエネルギーは常に保つほうがよい。またターゲットの周囲のキャラクターにも毎秒5000のダメージを与える。    </description>
    <dc:date>2009-03-04T00:40:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/31.html">
    <title>Obsidian Sanctum</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/31.html</link>
    <description>
      このゾーンには大ボスである中央に位置するSartharionの他に
Tenebron(奥)、Shadron(右)、Vesperon(左)の3体の中ボスDrakeが存在する。
3体のDrakeはSartharionとの戦闘の前に予め1体ずつ戦って倒しておくこともできるが
倒さずに残してSartharionと戦うと戦闘中に加勢に来ることになる。
より多くのDrakeを残したままSartharionと戦うほど難易度が上がるが倒したあとの報酬も良くなる。
Drake1匹残し…レベル200のアイテム1つ追加
Drake2匹残し…レベル200のアイテム1つとレベル213のアイテム1つ追加
Drake3匹残し…レベル200のアイテム1つとレベル213のアイテム1つと[[Mount&gt;http://www.wowhead.com/?item=43986]]追加
----
*Drake 0残し
**3drakes共通
-Shadow Breath…ブレスを吐き、前方15ydにいる全員に約7kのダメージを与える。Tankのみ食らえばよい
-Shadow Fissure…Kel&#039;Thuzadのものと同様、ランダムターゲット一人の上に赤い目立つ亀裂を作り出す。5秒後上に立っていると約7kのダメージを受ける。
またDrakeは戦闘開始後、約20秒経過すると周囲のどこかにPortalを作り出す。このPortalは近くに寄ってクリックすることで入ることができる。Drakeに対処するMT一人とHealer一人を残して他全員がPortalをくぐり、向こう側にいるMobを掃除する。Portalに入っている全てのキャラクターは毎秒約1000のShadow Damageを受ける。
以降繰り返し

**Sartharion
前方への通常攻撃の35%のダメージのCleaveと、12秒～30秒おきに使う2秒Cast約10kのFire Damageの前方へのFlame Breath、後方への5kダメージの尻尾攻撃を持つ。
戦闘中、時折&quot;The lava surrounding Sartharion churns!&quot;というEmoteとともに左もしくは右に炎の壁が出現し、せまってくる。炎の壁には2つ隙間があるのでいずれかの隙間をくぐることで回避しなければならない。炎の壁に当たると吹き飛ばされ毎秒2kダメージ程の強力なDoTを受ける。多くのメンバーが回避できなかった場合は死人が出る。

またFire ElementalのAddがランダムに沸く、Fire Elementalが炎の壁にぶつかるとEnrage Buffが付きダメージが100%(?)上がるので注意し、OTがキャッチしてAoEで素早く倒す。Fire Elementalが炎の壁にぶつかるときにStunさせておくと、このBuffは付かない。HunterのTranq Shot、RogのAnesthetic Poisonで解除できる。
SartharionのHPが残り10%になるとFire Elementalが早いペースで沸くようになる。
----
*Drake残し
基本的な能力は1匹ずつ戦う場合と同様だが、同時に対処しなければならず、追加の能力もあるため難易度は跳ね上がる。
Drakeを残して戦う場合でも周囲のTrashはSartharionとLinkしているため、全て掃除しなければならない。

Sartharion･･･1匹でもDrakeを残して戦う場合、戦闘開始時にSartharionと全てのDrakeに[[Will of Sartharion&gt;http://www.wowhead.com/?spell=61254]]をかけ、HPを25%増加させる。
またいずれかのDrakeが死ぬたびに[[Twilight Revenge&gt;http://www.wowhead.com/?spell=60639]]を使い、SartharionのPhysical Damageと攻撃速度を25%増加させる。このBuffはスタックする。(3Drakeの場合は３つスタックし最終的にかなりのダメージになる。)

Tenebron(中央奥)…Sartharionとの戦闘中、Raid全員が受けるShadow Damageを100%増加させるAura、[[Power of Tenebron&gt;http://www.wowhead.com/?spell=61248]]を持つ。戦闘開始後30秒後にAdd。このDrakeが出すPortalの中には卵が複数個あり、一定時間内に壊さないと卵が孵りWhelpのAddが戦闘に加わる。このWhelpたちは出現させてしまっても致命的なMobではないので、Portalの中に入らず卵を無視し、出てきたWhelpをAoEでまとめて処理する方法を取ることができる。そのためこのDrakeのみを残すのならば、難易度は比較的低い。

Shadron(右)…Sartharionとの戦闘中、Raid全員が受けるFire Damageを100%増加させるAura、[[Power of Shadron&gt;http://www.wowhead.com/?spell=58105]]を持つ。戦闘開始後75秒後にAdd。Portalの中にいるDisciple of ShadronはGift of Twilightを使いSartharionが与えるFireとShadowのダメージを50%増加させ、Sartharionへのダメージを100%軽減する。

Vesperon(左)…Sartharionとの戦闘中、Raid全員の最大HPを25%減少させるAura、[[Power of Vesperon&gt;http://www.wowhead.com/?spell=61251]]を持つ。戦闘開始後120秒後にAdd。Portalの中にいるDisciple of Vesperonは数秒おきにTwilight Tormentを使い、Raid全員に受けるFireとShadowのダメージを75%増加させるDebuffをつける。

ShadronとVesperonの両方が戦闘に参加している時、Gift of TwilightとShadronのAura、Twilight Tormentの3つが存在する状態でMTがSartharionのFire Breathに耐えるためにはMT、Holy Paladin、Holy Priest、Disc Priest等のCooldownの長いスキルをローテーションさせる必要がある。この状態を少しでも短くするために、VesperonのPortalを無視してDPSをShadronに集中して割り振るやり方を選んでも良い。(?)    </description>
    <dc:date>2009-03-03T06:45:58+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/18.html">
    <title>Vault of Archavon</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/18.html</link>
    <description>
      自分の勢力がWintergraspの城を占領しているときのみ入れる
Trash4匹とボス1匹のみのお手軽ゾーン
10manではT7もしくはS5の(Tokenではなく)現物がランダムで2個ドロップ
同じクラスが少ない構成のほうがドロップが無駄になる可能性が少ない。
**Archavon Warder
[[Rock Shower&gt;http://www.wowhead.com/?spell=60919]]･･･ランダムターゲット一人の周りに落盤を発生させる。避ける
[[Whirl&gt;http://www.wowhead.com/?spell=60902]]･･･周囲5ydにダメージを与える。MeleeDPSは注意。
[[Shield Crush&gt;http://www.wowhead.com/?spell=60897]]･･･Tankに大ダメージを与え、受けるPhysycal Damageを300%増加させる。慎重にやるのならばOTがTauntする。
----



**Archavon the Stone Watcher
ボス。散開して被ダメージを減らして削っていくだけ。5分以内に倒さないとEnrageでWipeする。
[[Rockshard&gt;http://www.wowhead.com/?spell=60883]]
ランダムターゲット一人に石の弾丸をうって周囲5ydにダメージ、味方がいない方へ走って逃げる

[[Crushing Leap&gt;http://www.wowhead.com/?spell=60895]]
ランダムターゲット一人にチャージする。その場に中にいるとダメージを受ける煙を残す。動いて避ける。

時折&quot;Archavon the Stone Watcher lunges for (キャラの名前)!&quot;というEmoteとともにMTを串刺しにして行動不能にする。このときはOTがボスをTauntする    </description>
    <dc:date>2009-02-28T13:56:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/25.html">
    <title>Hall of Lightning</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/25.html</link>
    <description>
      **Drakos the Interrogator
Magnetic Pull…パーティ全員をボスのいる位置まで引き寄せる。
Thundering Stomp･･･パーティ全員に5kほどのダメージを与え。上空へ短い距離吹き飛ばす。
戦闘中、紫色の爆弾が無数に地面を移動している。爆発に巻き込まれるとダメージを受ける。どれも致命的なダメージを受けるわけではないので雑魚。

**Varos Cloudstrider
戦闘中。断続的に雷が発射され、立っているとダメージを受け続ける扇形のエリアが常に存在する。移動して避難する、中央に立っているボスの近くにいるほうが、移動距離が短くてすむ。
またボスのEmoteとともに周囲のドラゴンがランダムターゲット一人に対してビームを発射する。ビームは追尾してくるが走り続けて逃げる。    </description>
    <dc:date>2009-02-26T15:07:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/21.html">
    <title>Violet Hold</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/21.html</link>
    <description>
      *Violet Hold
1部屋しかないInstance。
ドア付近のNPCに話しかけるとスタート
合計18個のPortalが開き中から敵が出てくるので倒す
6番目、12番目、18番目のPortalからはボスが出てくる。
6番目と12番目のボスは6体の中からランダムに選ばれる。
最初のボスにたどり着いた時点でSaveされるのでHeroicでは全滅してもリセットしてボスを変更することはできない。

**Erekem（鳥人間、一番左）
楽なボス。2体のAddを引き連れて出現。ボスはAddをHealし、CCを解除するのでAddもTankしながらボスを先に倒す。

**Xevozz（包帯人間、下段左）
難易度高めのボス。ボスはArcane Barrageを頻繁に使用し、全員にダメージを与えてくる。戦闘中2つのEthereal Sphere（光ってる玉）を召喚する。これらはゆっくりとプレイヤーを追いかけ、近くによると大ダメージを受けるので全員で移動しボスをKiteし続ける。玉は基本的に下の段からしか出現せず（？）左側からスタートし、部屋の奥の上の段へ逃げるようにすると、ちょうど下に玉が出現するので奥の上の段を移動することで簡単に避けられる。玉は稀にプレイヤー全員を真上に強制的に移動させるのですばやく逃げ、Cooldownの長いスキルで耐える。またボスが玉に触れるとダメージが150%増加するBuffが付くので注意。

**Zuramat the Obliterator(Voidwalker、上段左)
難易度高めのボス。戦闘中Void Sentry(丸い玉)を召喚し続ける。このAddはHPは低いが全員にAoEのShadow Damageを与え続け、数が増えすぎるとあっという間に全滅させられてしまう。ボスが戦闘中にVoid ShiftというDebuffをランダムターゲットに使い、このDebuffを受けているキャラクターだけがAddをターゲットし倒すことができる。TankであってもこのDebuffを受けたらAddを掃除したほうがよい。

また、ボスは戦闘中にShroud of Darknessを使う。5秒間、ボスに対してダメージを与えると受けるHealの量が30％低下するDebuffを受ける。このDebuffはスタックし続けていくので攻撃を止めないと、Healをまったく受けられなくなる。Addを掃除できておらず死にそうな状況のときは攻撃しないほうがよい。Magic属性なのでDispelで解除できる。

Void Sentryを倒さずにボスのみを倒すAchievementがある。これを狙う場合DPSレースになる。DKのAnti Magic Zoneや、PriestのShadow Protection、PaladinのShadow Resist Aura、ShamanのHeroism、Bloodlust等が有効。

**Ichoron(Water Elemental、下段右)
いきなり戦うとよくわからないけど、わかれば大したことないボス。
IchoronはProtective Bubbleという35チャージのBuffを持ち、受けるダメージを99％軽減する。このBuffはダメージを受けるたびにチャージが減っていきゼロになると破裂し全員を吹き飛ばす。その後、Ichoronはその場で戦闘をやめターゲット不可能になり、Bubbleの破片である小さなWater Elementalが部屋中に沸く。

このWater ElementalはIchoronに向かって移動し、全てのWater Elementalを倒すか、いずれかのWater ElementalがIchoronに辿り着くと再びIchoronが戦闘に加わる。後者の場合、ほかのWater ElementalもIchoronに向けて移動を続け、Water ElementalがIchoronの元に辿り着くたびにIchoronのHPが回復する。Water Elementalを倒すたびに周囲のプレイヤーはダメージを受け吹き飛ばされる。

これを何度か繰り返しIchoronのHPが25％になるとFrenzyがかかり、攻撃速度が100％、ダメージが25％増加する、なるべく早く倒す。

**Moragg（でかい目玉、上段右）
楽なボス。Tankに対してArmor5％減少のDebuffをスタックさせ続けるがボスのMeleeはあまり強くないので問題にはならない。またランダムターゲットにDDやDoTを撃つがどれもHealerがうっかり見逃さなければ致命的なものではない。

**Lavanthor（でかい犬、一番右）
楽なボス
前方への炎のブレスがあるのでTank以外は前に立たないことと、時折地面に出す炎を避けるだけ。

**Cyanigosa(BEがドラゴンに変身する。最後のボス、中央に出現)
Mana Destruction…ランダムターゲット一人のマナを8秒間、2秒おきに750減少させ、減少した分だけダメージも与える。
Uncontrollable Energy…前方へのAoE、約7500のダメージを与え、15秒間、3秒おきに2000のダメージを与える。
Blizzard…ランダムターゲット一人の位置に撃つ。2秒おきに2000のダメージとSnare。
Arcane Vacuum…全員をボスの位置に強制的に移動させる。Threatがリセットされるので注意。
Tail Sweep…背後への尻尾攻撃、約3kのダメージ。    </description>
    <dc:date>2009-02-26T14:37:21+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/nomorewsg/pages/28.html">
    <title>Military Quarter(SW)</title>
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      **Instructor Razuvious
このボスはMelee1発で30k近く食らうので通常のやり方ではTankできない。
護衛に2匹のDeath Knight Understudiesがいる。近くに置かれているOrb of Dominationを使用し護衛2匹をMind ControlしてTankさせる。Tank中はBone Barrierを使う。効果がきれたらもう片方がTauntして交代、万全を期すためにBone Barrierを使ってからTauntするほうがよい。HealerはDeath Knight UnderstudiesもHealしないといけない。
***護衛のスキル
-Blood Strike･･･50% Weapon Damageを与える。Barの4番目
-Taunt･･･20秒CDのTaunt。Barの5番目
-Bone Barrier･･･CD30秒、20秒間受けるダメージを75%減少。Barの6番目
***ボスのスキル
-Disrupting Shout･･･15秒おきに使う約4.5kのAoE。避けられない。
-Jagged Knife…ランダムターゲットに5kのダメージと毎秒2kの出血DoTを10秒間つける。Losで回避できる(?)
-Unbalancing Strike･･･Tankに対して使い6秒間Defenseを100下げる。
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**Gothik the Harvester
ボスの部屋はLiving SideとDead Sideの二つに分かれている。戦闘開始すると行き来が出来なくなるのでRaidを二つにわける。
戦闘開始直後はボスと戦えず3:44までAddが沸き続ける
最初はLiving Side(?)からAddが少しづつ沸き、倒すとそのMobはUndead化、Dead Sideから沸く。Raidを二つに分ける。Living SideのMobを早く倒しすぎるとDead Sideが壊滅するので注意する。Dead Sideに6人割り振るとよい(?)。
4:34でボスが戦闘に加わる。ボスは一定時間ごとにLiving SideとDead Sideをワープして行き来する。ボスのAoEDebuffが6スタックするあたりでドアが開きLiving SideとDead Sideが行き来可能になる。
ボス戦はDPSレース、素早く倒さないとAoEDebuffがスタックして負ける。

***Living Side
CCはどれも不可(?)
-Unrelenting Trainee x24･･･殴られるとDiseaseのDoTを受ける、スタックし続ける。non-elite、Tankする必要もなく倒せる。
-Unrelenting Deathknight x7･･･Intercept、Whirlwindを使う。Whirlwindを食らうとShadow MarkというDebuffが付きRiderのAoEの対象となる
-Unrelenting Rider x4･･･Unholy Auraで倒すまで2秒置きに全体に350ダメージ。Shadowbolt Volleyを使いShadow Markを受けているキャラクターに対して4kのダメージ。

***Dead Side
TraineeとDeath KnightのみCC可能(?)
-Spectral Trainee･･･700ダメージのArcane Explosionを使う。non-elit、Tankするまでもなく死ぬ
-Spectral Deathknight･･･Whirlwindを使う
-Spectral Rider･･･倒すまでUnholy Auraで2秒おきに全体に350ダメージ。Drain Lifeを使いTankから約6k吸い取る。
-Spectral Horse･･･Unrelenting Riderがこれになることもある。Stompで周囲10ydに約2kのダメージを与える。

***ボス
Shadowbolt･･･約3kダメージのDD。MTに使い続ける
Harvest Soul･･･約15秒おきにCast。全員のStatsを10%下げる。スタックし続ける。
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***The Four Horseman
4匹のボスと同時に戦う、スタートするとボスは四隅へ１匹ずつ移動する。各ボスはそれぞれMark of Kor&#039;Thazz、Mark of Rivendare、Mark of Blaumeux、Mark of Zeliekという範囲45ydの固有のAoE DDを持ち。AoEを受けると25秒間、そのAoEからの被ダメージが増加するDebuffがつく、これにより同じボスのAoEを受け続けるとダメージが増えていく、普通は４スタック以上させると危険（ダメージは0、500、1500、4000、12500、20000、以後１発ごとに+1000）

Ranged DPS一人(自分を回復できるクラスだと楽)とHealer一人が部屋の奥へ移動しLady Blaumeux(左奥)とSir Zeliek(右奥)に対処する。それぞれ左奥と右奥で攻撃を受け続け、Markがある程度スタックしたら左右に移動して交代する。
Tank二人がThane(左手前)とBaron Rivendare (右手前)をそれぞれTankする。また、Healer1人とDPSの半数をそれぞれに割り振る。(片方に人数を集中させるとMeteorに対処できなくなる)Markがある程度スタックしてきたときにTank二人がお互いにそばによって反対側にTauntを撃つことでボスを入れ替える。

致命的な量のMarkがスタックする前にボスを倒せるほどDPSに自信がある場合は最初からThane Kor&#039;Thazzに集中してDPSを割り振ってすぐに倒し戦闘を楽にする方法を選んでもよい。

-Thane Kor&#039;Thazz･･･左手前。Meteorを使い15秒おきにターゲットと周囲8ydのキャラクターに合計約15kのダメージを均等に割り振って与える。近くにいるときはなるべく固まる。
-Baron Rivendare･･･右手前。Unholy Shadowを使いTankに約2500ダメージを与え、2秒ごとに1200ダメージのDoTを与える。
-Lady Blaumeux･･･左奥。Meleeの攻撃はせず、45yd以内の最も近いプレイヤーに約2500ダメージのShadow Boltをキャストし続ける。誰でもTank可能。ボスは移動せず、射程に誰もいない場合RaidをWipeさせる。また15秒おきにランダムターゲット一人の位置に中にいると毎秒2750ダメージを受けるVoid Zoneを作る。75秒持続。移動して避けて対処する。
-Sir Zeliek･･･右奥。Meleeの攻撃はせず45yd以内の最も近いプレイヤーに約2500ダメージのHoly Boltをキャストし続ける。誰でもTank可能。ボスは移動せず、射程に誰もいない場合RaidをWipeさせる。またHoly Wrathを使い、ターゲット一人にダメージを与え、さらに周囲10ydに誰かがいる場合そのキャラクターにDDがジャンプしダメージを与える。近くにいるときはなるべく散開する。    </description>
    <dc:date>2009-02-24T21:15:46+09:00</dc:date>
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