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旧版(09/06/07)の詳細 |
旧版の概要
改変元はゴマ氏のシュマゴラス。
目玉をイメージした大魔法が多い。
常に心臓の鼓動する音が鳴り響く。
防御性能はかなり高いが攻撃性能は低いとのこと。
旧版の性能解説
混沌(シールド)を張っているがカラーによっては崩壊。
崩壊すると自分の体力がどんどん減っていく。通常攻撃はProj。
- 隔離モード(1~6Pカラー)
- 毒無し。一定のダメージを受けると混沌崩壊。
- 混沌を張っている時に受けるダメージは10以下。
- 使者モード(7~11Pカラー)
- 毒有り。一定条件下で混沌崩壊。
- 混沌を張っている時に受けるダメージは1。
- 世界モード(12Pカラー)
- 毒有り。混沌は崩壊しない。
- 混沌を張っているときに受け付けるダメージは1のみ。それ以外だと体力1回復+時間経過で更に回復。
- 超必殺技性能
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概要
改変元はゴマ氏のシュマゴラス。
旧版とは性能、演出共に大きく変化している。
直死とプレイヤー消去を試合中に使用する数少ないキャラ。
2つの形態があり、一定時間ごとに交互に変化させていく。
性能解説
ゲームタイムの経過で交互に形態を変化させる。
防御力は毎フレーム変動する。
- オプション
- 攻撃形態(本体が赤く変色)
- 変化時に現在の体力の半分を失い、ゲージが最大の2分の1の量回復
- 通常攻撃は当身されないHitdef
- ダメージ計算後にダメージが最大時の体力の10分の1以下になる攻撃を受け付ける
- 相手の撃破条件突破の為に体力を自ら減少させる
- 毎フレーム急激にゲージ回復
- 時間停止
- 自滅有り
- 防御形態
- 変化時に体力が最大の2分の1の量回復し、現在のゲージの半分を失う
- 通常攻撃はProj
- ダメージ計算後に1ダメージの攻撃を受け付ける
- 1ダメージ以外の攻撃を受けると体力が1回復
- 60フレームに体力が1回復
- 蘇生使用
- 眼球ユニット
- 一定条件ごとに1つずつ増加し最大5つまで出現し、数が増えるたびに強化される。
- 既に5つ出現している場合も条件が満たされると無敵増加。
ユニットの数 |
効果 |
1つ以上 |
無敵増加+タッグ時相方とゲージ消費を合わせられるように |
2つ以上 |
更に無敵増加+火力上昇 |
3つ以上 |
更に無敵増加+ゲージ自動回復追加 |
4つ以上 |
更に無敵増加+防御力変動の幅増加 |
5つ以上 |
更に無敵増加+常時ゲージMAX |
- アザーティ
- 時間経過で出現する。形態ごとに挙動が変化する。
- 本体の攻撃に連動して攻撃する。
- 時間経過で1~999のランダムダメージProjを放ち消滅。
- 一部の超必殺技性能
技名 |
使用条件 |
詳細 |
這い寄る混沌 |
防御形態時 ゲージ1/5消費 |
混線(即死返し+変数弄り) 相手が何もしていないと効果なし |
シュブ=ニグラスの豊穣の瞳 |
攻撃形態時 ゲージ1/5消費 |
当身されないHitdefでの永続ターゲット 強制死の宣告(ある程度自殺回避) 一度自滅すると技性能変化 |
ナイアーラトテップの膨れ狂気 |
攻撃形態時 |
探査無しアーマー貫通砲+パンドラキラー 落下即死+ランダムダメージ垂れ流し |
カオスディメンジョン |
攻撃形態時 ゲージ全消費 眼球ユニットが5つ以上 |
直死+プレイヤー消去+強制ライフ減算 (2P側では相手のヘルパーが極端に 少ない場合のみプレイヤー消去使用) |
最終更新:2010年11月25日 19:49