Azathoth

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
制作者 にんにく氏
最新版 10/11/25



+ 旧版(09/06/07)の詳細

旧版の概要

改変元はゴマ氏のシュマゴラス。
目玉をイメージした大魔法が多い。
常に心臓の鼓動する音が鳴り響く。
防御性能はかなり高いが攻撃性能は低いとのこと。

旧版の性能解説

混沌(シールド)を張っているがカラーによっては崩壊。
崩壊すると自分の体力がどんどん減っていく。通常攻撃はProj。
隔離モード(1~6Pカラー)
無し。一定のダメージを受けると混沌崩壊。
混沌を張っている時に受けるダメージは10以下。
使者モード(7~11Pカラー)
有り。一定条件下で混沌崩壊。
混沌を張っている時に受けるダメージは1。
世界モード(12Pカラー)
有り。混沌は崩壊しない。
混沌を張っているときに受け付けるダメージは1のみ。それ以外だと体力1回復+時間経過で更に回復。
超必殺技性能
1ゲージ消費。超即死+超即死投げ+OTHキラー
無名の霧 1ゲージ消費。混線バグ(変数弄り)
這い寄る混沌 1ゲージ消費。連続HitするProjで攻撃。ステートが奪えれば即死投げ

概要

改変元はゴマ氏のシュマゴラス。
旧版とは性能、演出共に大きく変化している。
直死とプレイヤー消去を試合中に使用する数少ないキャラ。
2つの形態があり、一定時間ごとに交互に変化させていく。

性能解説

ゲームタイムの経過で交互に形態を変化させる。
防御力は毎フレーム変動する。
オプション
  • 直死の有無
  • 常時AI起動の有無
攻撃形態(本体が赤く変色)
  • 変化時に現在の体力の半分を失い、ゲージが最大の2分の1の量回復
  • 通常攻撃は当身されないHitdef
  • ダメージ計算後にダメージが最大時の体力の10分の1以下になる攻撃を受け付ける
  • 相手の撃破条件突破の為に体力を自ら減少させる
  • 毎フレーム急激にゲージ回復
  • 時間停止
  • 自滅有り
防御形態
  • 変化時に体力が最大の2分の1の量回復し、現在のゲージの半分を失う
  • 通常攻撃はProj
  • ダメージ計算後に1ダメージの攻撃を受け付ける
  • 1ダメージ以外の攻撃を受けると体力が1回復
  • 60フレームに体力が1回復
  • 蘇生使用
眼球ユニット
一定条件ごとに1つずつ増加し最大5つまで出現し、数が増えるたびに強化される。
既に5つ出現している場合も条件が満たされると無敵増加。
ユニットの数 効果
1つ以上 無敵増加+タッグ時相方とゲージ消費を合わせられるように
2つ以上 更に無敵増加+火力上昇
3つ以上 更に無敵増加+ゲージ自動回復追加
4つ以上 更に無敵増加+防御力変動の幅増加
5つ以上 更に無敵増加+常時ゲージMAX
アザーティ
時間経過で出現する。形態ごとに挙動が変化する。
本体の攻撃に連動して攻撃する。
時間経過で1~999のランダムダメージProjを放ち消滅。
一部の超必殺技性能
技名 使用条件 詳細
這い寄る混沌 防御形態時
ゲージ1/5消費
混線(即死返し+変数弄り)
相手が何もしていないと効果なし
シュブ=ニグラスの豊穣の瞳 攻撃形態時
ゲージ1/5消費
当身されないHitdefでの永続ターゲット
強制死の宣告(ある程度自殺回避)
一度自滅すると技性能変化
ナイアーラトテップの膨れ狂気 攻撃形態時 探査無しアーマー貫通砲+パンドラキラー
落下即死+ランダムダメージ垂れ流し
カオスディメンジョン 攻撃形態時
ゲージ全消費
眼球ユニットが5つ以上
直死+プレイヤー消去+強制ライフ減算
(2P側では相手のヘルパーが極端に
少ない場合のみプレイヤー消去使用)
+ タグ編集
  • タグ:
  • にんにく
  • MVC
  • シュマゴラス
  • Azathoth
  • アザトース

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年11月25日 19:49
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。
添付ファイル