制作者 |
608氏 |
最新版 |
Ver1.03t(final) 08/02/16 |
概要
改変元はアフロン氏のミズチ。
禍忌の技が多く、
神オロチと対照的に不気味な雰囲気となっている。
超必殺技「カオティック・フレア」はFFの「ダージャ」をキャプチャーしたもの。
カラーにより強さが変動する。
神オロチと同じく改変キャラが多い。
また、
ミズチTYPE-Mとしてリメイクされている。
性能解説
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基本性能 |
- ノーマルモード(1~6Pカラー)
- 通常のキャラと比べて若干防御力が低い。
- 強さとしては普通のキャラで倒せるレベル。
- 強化モード(7~10Pカラー)
- ゲージと体力が自動回復。削り無効。
- 11Pカラー
- 初期の神ミズチの性能とほぼ同じ。投げ属性以外の攻撃を無効化( 体力高速回復)するが、
- 防御力がとても低い。
- 12Pカラー
- アーマー状態
- 他のカラーより防御力が高い
- 攻撃を喰らうと30フレーム無敵
- 普通の即死技はほぼ無効
- ガード出来ない
- 相手の体力の減り具合によって防御力及びゲージ回復量が変動
- 相手の体力が90%未満になるまでダメージ無効
- タイムオーバー時相手の体力が90%以上だと全回復
- 一部の超必殺技に変数リセット付加(設定可)
- 相手の体力90%以上でほぼダメージを防ぐウォールが自動発動
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超必殺技性能 |
ユニバース・ディストーション |
全画面攻撃でダウン中の相手にもヒット。 ノーマルモードではヒットしてから一定時間相手のジャンプ、前への歩行とダッシュをある程度封じる。 強化モードはヒットしてから一定時間ほぼ全ての行動をある程度封じる。12Pは相手のダウン時間延長。 |
フィアー・パニッシュメント |
相手を引き寄せる効果がありダウン中もヒット。12Pでは引き寄せ効果が無くなりダメージも減るがガード不可。 |
カオティック・フレア |
ユニバースの上位版。ランダムで即死。12Pでは常に即死でガード不可。OTHキラー搭載。 |
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(以上readmeより)
最終更新:2010年06月18日 19:03