神ミズチ

制作者 608氏
最新版 Ver1.03t(final)
08/02/16




概要

改変元はアフロン氏のミズチ。
禍忌の技が多く、神オロチと対照的に不気味な雰囲気となっている。
超必殺技「カオティック・フレア」はFFの「ダージャ」をキャプチャーしたもの。
カラーにより強さが変動する。
神オロチと同じく改変キャラが多い。
また、ミズチTYPE-Mとしてリメイクされている。

性能解説

+ 基本性能

ノーマルモード(1~6Pカラー)
通常のキャラと比べて若干防御力が低い。
強さとしては普通のキャラで倒せるレベル。
強化モード(7~10Pカラー)
ゲージと体力が自動回復。削り無効。
11Pカラー
初期の神ミズチの性能とほぼ同じ。投げ属性以外の攻撃を無効化( 体力高速回復)するが、
防御力がとても低い。
12Pカラー
  • アーマー状態
  • 他のカラーより防御力が高い
  • 攻撃を喰らうと30フレーム無敵
  • 普通の即死技はほぼ無効
  • ガード出来ない
  • 相手の体力の減り具合によって防御力及びゲージ回復量が変動
  • 相手の体力が90%未満になるまでダメージ無効
  • タイムオーバー時相手の体力が90%以上だと全回復
  • 一部の超必殺技に変数リセット付加(設定可)
  • 相手の体力90%以上でほぼダメージを防ぐウォールが自動発動

+ 超必殺技性能
ユニバース・ディストーション 全画面攻撃でダウン中の相手にもヒット。
ノーマルモードではヒットしてから一定時間相手のジャンプ、前への歩行とダッシュをある程度封じる。
強化モードはヒットしてから一定時間ほぼ全ての行動をある程度封じる。12Pは相手のダウン時間延長。
フィアー・パニッシュメント 相手を引き寄せる効果がありダウン中もヒット。12Pでは引き寄せ効果が無くなりダメージも減るがガード不可。
カオティック・フレア ユニバースの上位版。ランダムで即死。12Pでは常に即死でガード不可。OTHキラー搭載。

(以上readmeより)
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最終更新:2010年06月18日 19:03
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