神オロチ(宇宙意思)

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制作者 608氏
最新版 Ver1.12t(final)
08/02/16
(08/06/30:
オロチキラー耐性パッチ)



概要

改変元はアフロン氏のミズチ(の裏(オロチ)モード)。
元のオロチに派手かつ美しい攻撃が多数搭載されており、
主に遠距離攻撃を主とする。
旧版ではreadmeの名前が「地球意思」だった。
最新版ではMAX3超必殺技「無に還ろう」のエフェクトが大幅に変更されており、
これはFF12の「ホーリジャ」をキャプチャーしたもののようだ。
MAX3超必殺技「光を降らす」には非常に高精度のOTHキラーが利用されている。
カラーにより強さが大きく変動し、最も強いのは12Pカラーで
試合開始時にランダムにAILv(1~3)が決定される
そのあまりのカリスマ性からか、数多くの改変キャラが存在する。

性能解説

+ 基本性能

後光エフェクトがある間は飛び道具かき消し
見た目通り足元に判定なし
ほとんどの技がヒット後追い討ち可能
ノーマルモード(1~6Pカラー)
体力回復やアーマーが無く、AIも弱め。
パワー自動回復があり、体力4分の1以下になると増加。当身系無効。
強さとしては普通のキャラで倒せるレベル。
強化モード(7~11Pカラー)
攻撃を喰らうとパワーゲージが増加し、体力が少なくなると更に増加する。
攻撃を喰らうと30フレーム無敵になる。
12Pカラー
強化モードの性能に以下の性能が加わる。
  • 体力が少なくなると防御力上昇
  • 攻撃を喰らうと60フレーム無敵
  • proj以外の攻撃を受けるとカウンター(吹き飛ばし+ダメージ)
  • ヘルパーかき消し(設定可)
  • かき消し時とカウンター時にパワーゲージが大幅に増加
  • 必殺技ヒット時相手のAI解除等の効果付加(設定可)
  • 相手の体力30%以下の時に攻撃するとほぼ即死+ゲージを0にする(例外あり)
  • 試合が長期化すると常時ゲージMAX(体が赤く点滅)
  • 長時間相手の体力が全く減らないと常時ゲージMAX(少しでも減ると解除)
+ 試合開始時にAIレベルランダム変化

Lv MAX3の使用頻度 防御力 その他
1 使用頻度低(特に回復技) 低下 無し
2 そこそこ使用(主に攻撃技) プレイヤー時とほぼ同じ 無し
3 自重無し 上昇 被ダメージ時ゲージ上昇値UP+試合終了時全回復
例外として長時間相手の体力が全く減らないとLv3と同じになる

+ MAX3超必殺技性能
パワーアップ 一定時間攻撃力と被ダメージ時のゲージ増加量上昇。(超必殺除く)
ダメージ無効。F1無効。強化モード以降は体力回復。12P時は一部必殺技強化。
光を降らす ノーマルモードはガード可。強化モード以降は即死当身付加。
更に長時間相手の体力が全く減らないとOTHキラー付加(設定可)。上空にいれば当たらない。
無に帰ろう ノーマルモードは基本値+ランダム値ダメージ。強化モード以降はガード不能即死技

(以上readmeより)

宇宙意思混線保護パッチ

SAIKEI氏による強化パッチ。
12Pカラーの仕様が変更される。(混線からヘルパーの保護、P2トリガーの廃止)
この改変箇所はスイッチで切り替え可能。
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最終更新:2010年11月19日 18:31
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