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#image([0235].png,width=330,height=260,title=世紀末弾幕(画像は12P))
#image(0235.gif,title=死ぬがよい,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):lunatic氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):Ver1.20&br()09/11/28&br()(バグ修正パッチ:10/01/22)|
*概要
鬼巫女の賽銭箱というミニゲームの詰め合わせのようなキャラの
終焉「世紀末弾幕」というゲームに登場するチビ巫女を独立させたもの。
シューティング仕様のキャラで体力は少ないが攻撃はなかなか強力。
*性能解説
#region(基本性能)
#size(12){{{
・弾幕を当てるごとにゲージ回復
・ボムの同時使用は不可能
・ボム使用直後から1.5秒の間は攻撃を受けても死なない(ダメージは受ける)
・ワープ後60フレームの間はワープとX軸移動が不可能
・発狂フラグ(通常発狂/発狂+AI)
:カラー別性能|
・下位カラー
||1P|2P|3P|4P|7P|8P|9P|10P|
|体力|2|10|30|100|2|10|30|100|
|被ダメージ時&br()ゲージ回復量|890|200|100|35|890|200|100|35|
|オートAI|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):○|SIZE(30):○|SIZE(30):○|SIZE(30):○|
・上位カラー
・・ゲージ消費無しで攻撃可能
・・タッグ時パートナー補助の為に常時ゲージMAX
・・死亡後一定時間(設定された鼓動の回数分)ゾンビ状態で行動可能
・・いともたやすく行われるえげつない行為が使用可能(特定の相手に対しては開幕で使用)
・・弾幕使用可能
||5P|6P|11P|12P|
|体力|250|500|250|500|
|ゾンビ状態&br()継続期間|鼓動10回|鼓動15回|鼓動10回|鼓動15回|
|オートAI|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):○|SIZE(30):○|
:オプション|
|項目|高速移動の速度|低速移動の速度|発狂フラグ|発狂強化?|時間停止|常時死亡|
|デフォルト設定|5.0|3.0|無し|有り|無し|無し|
}}}
#endregion
#region(一部の技性能)
|SIZE(12):宇宙(ボム)|SIZE(12):ゲージ消費。[[即死投げ>即死の種類]]+[[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]|
|SIZE(12):いともたやすく行われるえげつない行為|SIZE(12):いくつかの動作があり、敵ステート取得や変数パターン変更などを行う。|
|SIZE(12):弾幕|SIZE(12):いくつかの種類があり、変数弄り+[[ステ抜け>即死耐性の種類]]貫通投げを使うものなどがある。|
#endregion
(以上readmeより)
#image([0235].png,width=330,height=260,title=世紀末弾幕(画像は12P))
#image(0235.gif,title=死ぬがよい,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):lunatic氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):Ver1.20&br()09/11/28&br()(バグ修正パッチ:10/01/22)|
*概要
鬼巫女の賽銭箱というミニゲームの詰め合わせのようなキャラの
終焉「世紀末弾幕」というゲームに登場するチビ巫女を独立させたもの。
シューティング仕様のキャラで体力は少ないが攻撃はなかなか強力。
*性能解説
#region(基本性能)
#size(12){{{
・弾幕を当てるごとにゲージ回復
・ボムの同時使用は不可能
・ボム使用直後から1.5秒の間は攻撃を受けても死なない(ダメージは受ける)
・ワープ後60フレームの間はワープとX軸移動が不可能
・発狂フラグ(通常発狂/発狂+AI)
:カラー別性能|
・下位カラー
||1P|2P|3P|4P|7P|8P|9P|10P|
|体力|2|10|30|100|2|10|30|100|
|被ダメージ時&br()ゲージ回復量|890|200|100|35|890|200|100|35|
|オートAI|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):○|SIZE(30):○|SIZE(30):○|SIZE(30):○|
・上位カラー
・・ゲージ消費無しで攻撃可能
・・タッグ時パートナー補助の為に常時ゲージMAX
・・死亡後一定時間(設定された鼓動の回数分)ゾンビ状態で行動可能
・・いともたやすく行われるえげつない行為が使用可能(特定の相手に対しては開幕で使用)
・・弾幕使用可能
||5P|6P|11P|12P|
|体力|250|500|250|500|
|ゾンビ状態&br()継続期間|鼓動10回|鼓動15回|鼓動10回|鼓動15回|
|オートAI|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):○|SIZE(30):○|
:オプション|
|項目|高速移動の速度|低速移動の速度|発狂フラグ|発狂強化?|時間停止|常時死亡|
|デフォルト設定|5.0|3.0|無し|有り|無し|無し|
}}}
#endregion
#region(一部の技性能)
|SIZE(12):宇宙(ボム)|SIZE(12):ゲージ消費。[[即死投げ>即死の種類]]+[[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]|
|SIZE(12):いともたやすく行われるえげつない行為|SIZE(12):いくつかの動作があり、敵ステート取得や変数パターン変更などを行う。|
|SIZE(12):弾幕|SIZE(12):いくつかの種類があり、変数弄り+[[ステ抜け>即死耐性の種類]]貫通投げを使うものなどがある。|
#endregion
(以上readmeより)