STG鬼巫女

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#image([0235].png,width=330,height=260,title=世紀末弾幕(画像は12P)) #image(0235.gif,title=死ぬがよい,left) |SIZE(12):制作者|SIZE(12):lunatic氏| |SIZE(12):最新版|SIZE(12):Ver1.20&br()09/11/28&br()(バグ修正パッチ:10/01/22)| *概要 鬼巫女の賽銭箱というミニゲームの詰め合わせのようなキャラの 終焉「世紀末弾幕」というゲームに登場するチビ巫女を独立させたもの。 シューティング仕様のキャラで体力は少ないが攻撃はなかなか強力。 *性能解説 #region(基本性能) #size(12){{{ ・弾幕を当てるごとにゲージ回復 ・ボムの同時使用は不可能 ・ボム使用直後から1.5秒の間は攻撃を受けても死なない(ダメージは受ける) ・ワープ後60フレームの間はワープとX軸移動が不可能 ・発狂フラグ(通常発狂/発狂+AI) :カラー別性能| ・下位カラー ||1P|2P|3P|4P|7P|8P|9P|10P| |体力|2|10|30|100|2|10|30|100| |被ダメージ時&br()ゲージ回復量|890|200|100|35|890|200|100|35| |オートAI|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):○|SIZE(30):○|SIZE(30):○|SIZE(30):○| ・上位カラー ・・ゲージ消費無しで攻撃可能 ・・タッグ時パートナー補助の為に常時ゲージMAX ・・死亡後一定時間(設定された鼓動の回数分)ゾンビ状態で行動可能 ・・いともたやすく行われるえげつない行為が使用可能(特定の相手に対しては開幕で使用) ・・弾幕使用可能 ||5P|6P|11P|12P| |体力|250|500|250|500| |ゾンビ状態&br()継続期間|鼓動10回|鼓動15回|鼓動10回|鼓動15回| |オートAI|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):○|SIZE(30):○| :オプション| |項目|高速移動の速度|低速移動の速度|発狂フラグ|発狂強化?|時間停止|常時死亡| |デフォルト設定|5.0|3.0|無し|有り|無し|無し| }}} #endregion #region(一部の技性能) |SIZE(12):宇宙(ボム)|SIZE(12):ゲージ消費。[[即死投げ>即死の種類]]+[[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]| |SIZE(12):いともたやすく行われるえげつない行為|SIZE(12):いくつかの動作があり、敵ステート取得や変数パターン変更などを行う。| |SIZE(12):弾幕|SIZE(12):いくつかの種類があり、変数弄り+[[ステ抜け>即死耐性の種類]]貫通投げを使うものなどがある。| #endregion (以上readmeより)
#image([0235].png,width=330,height=260,title=世紀末弾幕(画像は12P)) #image(0235.gif,title=死ぬがよい,left) |SIZE(12):制作者|SIZE(12):lunatic氏| |SIZE(12):最新版|SIZE(12):Ver1.20&br()09/11/28&br()(バグ修正パッチ:10/01/22)| *概要 鬼巫女の賽銭箱というミニゲームの詰め合わせのようなキャラの 終焉「世紀末弾幕」というゲームに登場するチビ巫女を独立させたもの。 シューティング仕様のキャラで体力は少ないが攻撃はなかなか強力。 *性能解説 #region(基本性能) #size(12){{{ ・弾幕を当てるごとにゲージ回復 ・ボムの同時使用は不可能 ・ボム使用直後から1.5秒の間は攻撃を受けても死なない(ダメージは受ける) ・ワープ後60フレームの間はワープとX軸移動が不可能 ・発狂フラグ(通常発狂/発狂+AI) :カラー別性能| ・下位カラー ||1P|2P|3P|4P|7P|8P|9P|10P| |体力|2|10|30|100|2|10|30|100| |被ダメージ時&br()ゲージ回復量|890|200|100|35|890|200|100|35| |オートAI|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):○|SIZE(30):○|SIZE(30):○|SIZE(30):○| ・上位カラー ・・ゲージ消費無しで攻撃可能 ・・タッグ時パートナー補助の為に常時ゲージMAX ・・死亡後一定時間(設定された鼓動の回数分)ゾンビ状態で行動可能 ・・いともたやすく行われるえげつない行為が使用可能(特定の相手に対しては開幕で使用) ・・弾幕使用可能 ||5P|6P|11P|12P| |体力|250|500|250|500| |ゾンビ状態&br()継続期間|鼓動10回|鼓動15回|鼓動10回|鼓動15回| |オートAI|SIZE(30):×|SIZE(30):×|SIZE(30):○|SIZE(30):○| :オプション| |項目|高速移動の速度|低速移動の速度|発狂フラグ|発狂強化?|時間停止|常時死亡| |デフォルト設定|5.0|3.0|無し|有り|無し|無し| }}} #endregion #region(一部の技性能) |SIZE(12):宇宙(ボム)|SIZE(12):ゲージ消費。[[即死投げ>即死の種類]]+[[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]| |SIZE(12):いともたやすく行われるえげつない行為|SIZE(12):いくつかの動作があり、敵ステート取得や変数パターン変更などを行う。| |SIZE(12):弾幕|SIZE(12):いくつかの種類があり、変数弄り+[[ステ抜け>即死耐性の種類]]貫通投げを使うものなどがある。| #endregion (以上readmeより)

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