CS通常技

通常技は全般的にリーチが短く攻撃力も低い。が、発生は早め
5Cが最もリーチが長く牽制に多様する事になる


A系統

5A
リーチが短く発生の早い小パン。
今作から5A>2Aのガトリングが追加され、固めで相手を長く拘束できるようになった。
※5A>2A>5A>2Aと4回まで出せるようになった

2A
リーチが短く発生の早い下段。

6A
斜め上に帽子を振る。
主に対空技として使用していく

受身復帰不能時間が長く、ヒットした相手は浮く。
ジャンプキャンセル可能で、そのままエリアルに持っていける


B系統

5B
水平に旗突き。
ガード時ジャンプキャンセル可能。

5B>2Bへのガトリングルート追加。

2B
しゃがんで旗を払う下段。
姿勢が低くそこそこのリーチが有る


6B
前進しながら斜め下に旗を払う下段技。
ヒット時ジャンプキャンセル可。

カウンターヒット時に相手はカルルの胸の高さ辺りまで浮き上がる


C系統

5C
槍で突き。
リーチが長く牽制に使い易い

2C
ブリキ騎馬兵が上方向に蹴り上げる
発生が遅く、横方向のリーチも短い

が受身不能時間が長く、コンボに重宝する

6C
ブリキ騎馬兵が踏みつける中段技。
ヒットした相手はよろける。

最大溜めでガード不能。

3C
下段のスライディング。ヒットした相手はダウンする。(着地受身不可)


J攻撃

JA
ジャンプ小パン。
発生が早く、連打キャンセル可能。

空対空で困ったらコレ

JB
水平にマント払い。
そこそこリーチが有る

CH時に壁バウンドを誘発する。

JC
下方向に槍で切り払い。
めくりに使える

ヒット時ジャンプキャンセル可能になった

J2C
真下へブリキの槍を突き出して落下する。
受身不能時間がやや長い。

ヒットすると上に跳ねる。
低空でアレグレットでキャンセルをかけると、アレグレットが出る前に着地する。(アレキャン)


投げ

地上B+C
相手を目の前でダウンさせる。
カルル単体では、ここから2A>5B>エリアルが基本コンボ。


地上4B+C
相手を地面に叩きつけて7方向バウンドさせる。
カルル単体ではそこから前ステップ5Bで拾いエリアルへ。
N投げ同様にバレーへ行くことも可。


空中投げ
地上4BC同様に相手を地面に叩きつけて8方向バウンドさせる。


カウンターアサルト(CA)

6Cのモーション。
リーチが短く発生も早くは無いが、防御手段の乏しいカルルにとっては貴重な切り替えし技。


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最終更新:2010年08月12日 23:48