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    <title>機動戦士ガンダム　ギレンの野望　アクシズの脅威Ｖ　攻略wiki</title>
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    <description>機動戦士ガンダム　ギレンの野望　アクシズの脅威Ｖ　攻略wiki</description>

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    <dc:date>2012-02-15T02:35:20+09:00</dc:date>

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    <title>ゼーゴック（タイプⅢ・展開前）</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/625.html</link>
    <description>
      *ゼーゴック（タイプⅢ・展開前）

|CENTER:&amp;b(){図鑑番号}|CENTER:&amp;b(){形式番号}|CENTER:&amp;b(){正式名称}|CENTER:&amp;b(){開発プラン名}|CENTER:&amp;b(){開発資金}|
|CENTER:456|CENTER:MSM-07Di|図鑑：ゼーゴック(タイプⅢ・展開前)&amp;br()生産：ゼーゴック（タイプⅢ・展開前）&amp;br()兵器：ゼーゴック|モビルダイバーシステムの試作|CENTER:4000|

-出典：機動戦士ガンダム MS IGLOO
-Height:13.2m
-Weight:212t

|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;b(){必要技術}|CENTER:&amp;b(){関連機体条件}|CENTER:&amp;b(){特殊条件}|
|&amp;b(){基礎}|&amp;b(){MS}|&amp;b(){MA}|&amp;b(){敵性}|~|~|
|CENTER:-|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:6|CENTER:[[ズゴック]]|603隊のテストを許可|

*開発前作中コメント
-モビルダイバーシステムを正式採用する。&amp;br()採用に当たっては評価試験で最も優れた戦績を残した拡散メガ粒子砲、クーベルメを兵装とする。 

|&amp;b(){開発期間}|CENTER:4|&amp;b(){生産期間}|CENTER:2|
|&amp;b(){資金}|CENTER:1500|&amp;b(){資源}|CENTER:4000|
|&amp;b(){資金（一機あたり）}|CENTER:-|&amp;b(){資源（一機あたり）}|CENTER:-|
|&amp;b(){移動}|CENTER:7|&amp;b(){索敵}|CENTER:B|
|&amp;b(){消費}|CENTER:50|&amp;b(){搭載}|CENTER:×|
|&amp;b(){機数}|CENTER:1|&amp;b(){制圧}|CENTER:×|
|&amp;b(){限界}|CENTER:160|&amp;b(){割引}|CENTER:-|
|&amp;b(){耐久}|CENTER:300|&amp;b(){運動}|CENTER:20|
|&amp;b(){物資}|CENTER:300|&amp;b(){武装}|CENTER:×|
|&amp;b(){シールド}|CENTER:×|&amp;b(){スタック}|CENTER:×|

:改造先：|
水中対応([[ズゴック（指揮官用）]])100/100

:特殊能力：|
変形可能([[ゼーゴック（タイプⅢ・展開後）]])

:生産可能勢力：|
[[ジオン&gt;ジオン公国軍]]
[[正統ジオン&gt;正統ジオン軍]]
[[新生ジオン&gt;新生ジオン軍]]
[[テム・レイ軍]]

|&amp;b(){武器名}|&amp;b(){攻撃力}|&amp;b(){命中率}|&amp;b(){射程距離}|
|メガリュウシホウ|RIGHT:150|RIGHT:75|CENTER:1-1|

||&amp;b(){陸}|&amp;b(){砂}|&amp;b(){山}|&amp;b(){森}|&amp;b(){寒}|&amp;b(){水}|&amp;b(){空}|&amp;b(){宇}|
|&amp;b(){攻撃}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○|
|&amp;b(){移動}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○|

//寸評は、以下の「-寸評：&amp;br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。
-寸評：&amp;br()ゼーゴックの移動形態。一応通常攻撃もできるのだが、やはりゼーゴックの真価は展開形態に変形した後の砲撃であろう。&amp;br()ジオン公国軍では開発プランを入手するためには[[ヴェルナー・ホルバイン]]を犠牲にする必要があるが、それを補ってあまりある性能。砲撃機としてはジオン軍ではほかに[[アプサラスⅡ]]が犠牲者無しに入手可能なのだが、ゼーゴックのほうが、宇宙でも使え、早く（ズゴック指揮官機から改造で1ターン）作れ、移動力に優れ、オマケに偽装（この展開前は砲撃機認識されないため、前に並んでくれる）までできるため、使い勝手としては格が違う感じ。運用上は耐久はそれほどでもないため、肉薄されることだけは要注意。&amp;br()ちなみに原作では大気圏突入ができるのがウリなのに、本作ではできない。

//攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等：&amp;br()」の直後からご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。
-うんちく等：&amp;br()本機はズゴックを改修した管制・制御ユニット&quot;ゼーゴック&quot;に兵装を内蔵した大型コンテナを取り付け、モビルダイバーシステムとしている。運用法は衛星軌道より突入し、大気圏内に奇襲をかけた後に兵装を投棄、地上部隊によって回収した後に本体も廃棄する、いわば使い捨てと言える。&amp;br()4回目の試験にて、打ち上げ中の艦船を5隻(マゼラン1サラミス4)撃沈という良戦績を残しているが運用上の課題や問題点が多く、コンセプト自体にも無理があるため正式採用はされていない、そもそもその戦果も、パイロットの技量によるものと評価されている。&amp;br()唯一戦績を上げたクーベルメ以外に、4連装大型ミサイルと28連装ロケットポッド×4があり、それぞれタイプⅠタイプⅡである。このゲームではそのあたりの説明がちょっと弱いため、原作を知らない人にはいきなりタイプⅢが登場というのは違和感があるかも。

----
&amp;color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&amp;br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&amp;br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。}
- この形態だとcomが砲撃機と認識しない！待ち伏せOK！限界も高いからパイロットを乗せると砲撃の攻撃力も上がる！ってか強すぎんだろ・・・  -- 名無しさん  (2009-07-17 23:44:46)
- しかし砲撃だとパイロットに経験が入らないのが難点か  -- 名無しさん  (2009-07-18 00:40:44)
- ↑経験値を渡したくないパイロットだと適任。シャアとか。  -- 名無しさん  (2009-10-13 21:32:10)
- この技術レベルでこの性能は反則。減ったズゴックをＳ型からゼーゴックにして大暴れ。1部終了時に、ここからＳ→Ｅにして無料補充。ジオン汚いよ。  -- 名無しさん  (2012-02-15 02:35:20)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-15T02:35:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/738.html">
    <title>ノイエ・ジールⅡ</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/738.html</link>
    <description>
      **&amp;sizex(5){ノイエ・ジールⅡ}

|CENTER:&amp;b(){図鑑番号}|CENTER:&amp;b(){形式番号}|CENTER:&amp;b(){正式名称}|CENTER:&amp;b(){開発プラン名}|CENTER:&amp;b(){開発資金}|
|CENTER:366|CENTER:AMX-002S|図鑑：ノイエ・ジールⅡ&amp;br()生産：ノイエ・ジールⅡ&amp;br()兵器：ノイエ・ジールⅡ|CENTER:シャア専用機開発|CENTER:7000|

-出典：0083MSV
-Height:---m
-Weight:---t

|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;b(){必要技術}|CENTER:&amp;b(){関連機体条件}|CENTER:&amp;b(){特殊条件}|
|&amp;b(){基礎}|&amp;b(){MS}|&amp;b(){MA}|&amp;b(){敵性}|~|~|
|CENTER:0|CENTER:12|CENTER:24|CENTER:23|CENTER:[[ノイエ・ジール]]|CENTER:-|

*開発前作中コメント
-AMX-002にサイコミュを搭載し【シャア・アズナブル】の専用機を開発する。オールレンジ攻撃をサイコミュで制御することで大幅な性能の向上を図る。


|&amp;b(){開発期間}|CENTER:12|&amp;b(){生産期間}|CENTER:4|
|&amp;b(){資金}|CENTER:3500|&amp;b(){資源}|CENTER:9850|
|&amp;b(){資金（一機あたり）}|CENTER:-|&amp;b(){資源（一機あたり）}|CENTER:-|
|&amp;b(){移動}|CENTER:10|&amp;b(){索敵}|CENTER:A|
|&amp;b(){消費}|CENTER:60|&amp;b(){搭載}|CENTER:-|
|&amp;b(){機数}|CENTER:1|&amp;b(){制圧}|CENTER:×|
|&amp;b(){限界}|CENTER:170|&amp;b(){割引}|CENTER:-|
|&amp;b(){耐久}|CENTER:800|&amp;b(){運動}|CENTER:46|
|&amp;b(){物資}|CENTER:420|&amp;b(){武装}|CENTER:×|
|&amp;b(){シールド}|CENTER:×|&amp;b(){スタック}|CENTER:×|

:改造先：|
なし

:特殊能力：|
Iフィールド装備
サイコミュ搭載

:生産可能勢力：|
[[ネオジオン（キャスバル）&gt;ネオジオン軍（キャスバル）]]
[[ネオジオン]]
[[テム・レイ軍]]

|&amp;b(){武器名}|&amp;b(){攻撃力}|&amp;b(){命中率}|&amp;b(){射程距離}|
|デュアルビームガン|RIGHT:330|RIGHT:70|CENTER:1-2|
|デュアルビームガン|RIGHT:160|RIGHT:75|CENTER:1-2|
|ファンネル|RIGHT:224|RIGHT:85|CENTER:1-2|
|ビームソード|RIGHT:240|RIGHT:99|CENTER:0-0|


||&amp;b(){陸}|&amp;b(){砂}|&amp;b(){山}|&amp;b(){森}|&amp;b(){寒}|&amp;b(){水}|&amp;b(){空}|&amp;b(){宇}|
|&amp;b(){攻撃}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|
|&amp;b(){移動}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|

//寸評は、以下の「-寸評：&amp;br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。
-寸評：&amp;br()シャア専用ノイエ・ジール。全体的な性能向上とファンネルの追加が最大の特徴。生産可能勢力が少ないため結構レアな機体だが、シナリオの都合上ネオジオン（シャア）の初期配置機のみが実質的な活躍の場だったりする。高い火力を持ち、ジェガンに真っ向から対抗できる数少ないユニットだが、実弾に弱いためジェガンに混じって攻撃してくるリック・ディアスやジムⅢB装備には注意。シャアとあいまって非常に強いが、インファイトに持ち込まれるとジェガンの近接は攻撃力が高いためかなり削られてしまう。落ちると当面生産が出来ずリカバリーが効かないので耐久には常に気を配りたい。

//攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等：&amp;br()」の直後からご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。
-うんちく等：&amp;br()もともとはGジェネ(初代)のオリジナル機体。野望シリーズでGジェネ出典メカは珍しい。インコムもどきを搭載しているのにサイコミュを搭載していなかった（そのためサイコミュによるサポートがまったく無く、OTでは操作が極めて大変だった）ノイエ・ジールにサイコミュを積んでファンネルを積んで、さらにシャア専用機としたという設定。
----
&amp;color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&amp;br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&amp;br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。}
- シャア専用、とあるがシャア以外のNTでも結構強いので、ネオ･ジオン編の地球上空防衛はこれ1機で足りる。  -- 名無しさん  (2010-10-10 11:57:55)
- シャアの搭乗で限界250%に！と見せかけて、肝心の格闘が240x1=240だから、回数的には実質200%で打ち止めで、シャアの能力と噛み合ってないんだな。&amp;br()シャアの射撃と反応は限界230%まで。それ以外のNTパイロットが搭乗した場合の最大限界220%と比べて、第一武装は回数変わらず、第二武装は1回増加で40up、ファンネルも1回増加で28up、運動性は4up。ちょっとだけ強くなるけど、そこまで劇的に変わるって訳でもないようだ。  -- 名無しさん  (2011-06-23 14:30:59)
- サザ  -- 名無しさん  (2012-02-15 02:03:42)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-15T02:03:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/202.html">
    <title>バーミンガム</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/202.html</link>
    <description>
      **&amp;sizex(5){バーミンガム}

|CENTER:&amp;b(){図鑑番号}|CENTER:&amp;b(){形式番号}|CENTER:&amp;b(){正式名称}|CENTER:&amp;b(){開発プラン名}|CENTER:&amp;b(){開発資金}|
|CENTER:545|CENTER:BATTLESHIP|図鑑：バーミンガム&amp;br()生産：バーミンガム&amp;br()兵器：バーミンガム|新型戦艦の開発|CENTER:4000|

-出典：機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
-Height:---m 
-Weight:---t 

|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;b(){必要技術}|CENTER:&amp;b(){関連機体条件}|CENTER:&amp;b(){特殊条件}|
|&amp;b(){基礎}|&amp;b(){MS}|&amp;b(){MA}|&amp;b(){敵性}|~|~|
|CENTER:16|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:15|CENTER:-|CENTER:-|

*開発前作中コメント
-宇宙艦隊旗艦として運用可能な巨大戦艦を開発する。MS搭載能力を排除することで多数の大出力メガ粒子砲の装備を実現し圧倒的な火力を実現する。

|&amp;b(){開発期間}|CENTER:6|&amp;b(){生産期間}|CENTER:3|
|&amp;b(){資金}|CENTER:1600|&amp;b(){資源}|CENTER:13200|
|&amp;b(){資金（一機あたり）}|CENTER:-|&amp;b(){資源（一機あたり）}|CENTER:-|
|&amp;b(){移動}|CENTER:7|&amp;b(){索敵}|CENTER:A|
|&amp;b(){消費}|CENTER:50|&amp;b(){搭載}|CENTER:-|
|&amp;b(){機数}|CENTER:1|&amp;b(){制圧}|CENTER:○|
|&amp;b(){限界}|CENTER:170|&amp;b(){割引}|CENTER:-|
|&amp;b(){耐久}|CENTER:1200|&amp;b(){運動}|CENTER:15|
|&amp;b(){物資}|CENTER:900|&amp;b(){武装}|CENTER:-|
|&amp;b(){シールド}|CENTER:×|&amp;b(){スタック}|CENTER:×|

:改造先：|
[[ドゴス・ギア]]310/7030


:特殊能力：|
広域散布可能
打上可能

:生産可能勢力：|
[[地球連邦&gt;地球連邦軍]]
[[ティターンズ]]
[[ティターンズ・シロッコ]]
[[テム・レイ軍]]

|&amp;b(){武器名}|&amp;b(){攻撃力}|&amp;b(){命中率}|&amp;b(){射程距離}|
|シュホウ|RIGHT:240|RIGHT:50|CENTER:2-5|
|メガリュウシホウ|RIGHT:120|RIGHT:40|CENTER:2-5|
|レーザーホウ|RIGHT:90|RIGHT:40|CENTER:1-3|
|ミサイルランチャー|RIGHT:90|RIGHT:30|CENTER:1-3|

||&amp;b(){陸}|&amp;b(){砂}|&amp;b(){山}|&amp;b(){森}|&amp;b(){寒}|&amp;b(){水}|&amp;b(){空}|&amp;b(){宇}|
|&amp;b(){攻撃}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|
|&amp;b(){移動}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|

//寸評は、以下の「-寸評：&amp;br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。
-寸評：&amp;br()素晴らしい火力、素晴らしい防御、素晴らしい高価格、素晴らしいMS搭載能力の無さ。まさに、連邦宇宙軍きっての被害担当艦である。開発時期にしては驚異的な耐久力と、今回の敵ＡＩは戦艦を集中的に狙うという特徴から、有能な艦長を乗せてミノフスキー粒子を撒いて基地上に置いておけば数ターンに渡り敵の攻撃を一手に引き受けて艦隊の盾として機能してくれる。射程も長く攻撃力もそれなりにあるが、やはりメインはこの役割だろう。サンプル以上に作る必要はないが。一隻あれば宇宙での戦闘がかなり楽になる優良ユニット。時代遅れになってきても[[ドゴス・ギア]]に改造したり、廃棄して13200もの資源を回収したり出来るので、開発してサンプルを手に入れるだけなら無駄にならないだろう。

//攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等：&amp;br()」の直後からご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。
-うんちく等：&amp;br()連邦艦隊の旗艦となるべく建造されたバーミンガム級の一番艦。単艦としても圧倒的な火力を持ちMS搭載能力は一切持たない。その圧倒的な威容は連邦軍が大戦から立ち直ったということを見せつけるためという意味合いが強く、また当時の連邦が大艦巨砲主義に回帰してしまったことを象徴する艦でもある。0083年においてはサラミス改及びマゼラン改もMS運用を前提とした設計では無くなっており、連邦艦隊自体がMS運用を前提としない旧来の戦術に戻っている。しかし大艦巨砲主義はソロモンのGP-02を迎撃できずその戦術が完全に終わったものであることを露呈、以降は全ての主要艦船がMSを搭載するに至った。なお、建造予定であった2番艦は建造中止となっているが、設計自体はMS搭載を前提とした[[ドゴス・ギア]]級受け継がれ、グリプス戦役を戦っている。&amp;br()劇中では観艦式の観閲官を務めた[[グリーン・ワイアット]]大将が座乗、シーマとの裏取引に臨むがアルビオン隊の横やりで断念、偽装のため敵巡洋艦ニーベルングを1撃で葬った。その後、観閲艦としてソロモンで観艦式に参加するがGP02Aによる核バズーカ攻撃ではその基点にされ核が直撃、周辺の艦隊諸共消滅した。

----
&amp;color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&amp;br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&amp;br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。}
- エリア防衛用として、ゴップを乗せるとよく耐える。大艦巨砲主義万歳である  -- 名無しさん  (2010-11-25 10:45:52)
- 連邦がこいつを作ったのは大艦巨砲主義への回帰ではなく、万能艦の否定からじゃないの？  -- 名無しさん  (2010-11-27 14:00:22)
- 私が書いたものについては一応、公式百科に合わせたものにしています。公式ではこの流れは「後退」であるとはっきり述べてますね。もっとも、「上層部からすれば・・当然の流れであった」とはしてますが。  -- 青  (2010-11-27 15:00:24)
- ＶＥでルナツーに配備されてたらすごく使えるのだが・・・。グワダンあたりとマゼラン改とともに艦隊戦やらせておけば意外と活躍してくれる  -- 名無しさん  (2011-03-11 22:57:09)
- あと索敵と攻撃力はもっと高めで良かったかも  -- 名無しさん  (2012-02-14 15:06:08)
- こいつの売りは射程５での火力がダントツに高い事  -- 名無しさん  (2012-02-14 18:44:20)
- 射程３から５における本級の合計火力540は、実は後継艦(改造先)ドゴス･ギアのそれ(450)を上回っているので、能力が高い艦長キャラを配置して間接射撃に徹するなら、こちらの方が使い勝手が良い。その場合、ＭＳ母艦は他に揃える必要はあるが。  -- 名無しさん  (2012-02-14 22:11:58)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-14T22:11:58+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/697.html">
    <title>ベルトーチカ・イルマ</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/697.html</link>
    <description>
      |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#EEEEEE):番号|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):略名|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):正式名|
|209|&gt;|&amp;bold{ベルトーチカ}|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold{ベルトーチカ・イルマ}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):階級|BGCOLOR(#EEEEEE):NT値|BGCOLOR(#EEEEEE):戦艦|BGCOLOR(#EEEEEE):航空|BGCOLOR(#EEEEEE):車両|BGCOLOR(#EEEEEE):MS|BGCOLOR(#EEEEEE):MA|
|一般|－|×|○|○|×|×|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ランク|BGCOLOR(#EEEEEE):指揮|BGCOLOR(#EEEEEE):魅力|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃|BGCOLOR(#EEEEEE):格闘|BGCOLOR(#EEEEEE):耐久|BGCOLOR(#EEEEEE):反応|
|S|11|16|9|5|11|11|
|A|10|15|8|4|10|10|
|B|9|14|7|3|9|9|
|C|8|13|6|2|8|8|
|D|7|12|5|1|7|7|
|E|||||||

|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#EEEEEE):参加陣営|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:参加時期|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:離脱　死亡|
|エゥーゴ|シャアのダカール演説3T後に加入 一般D||
|エゥーゴ・クワトロ|最初から 一般D(経験100)||

|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):||c
|味方会話キャラ|[[アムロ・レイ&gt;アムロ・レイ（エゥーゴ）]]　[[カミーユ・ビダン]]|
|敵戦闘時会話キャラ||
|友好キャラ|[[アムロ・レイ&gt;アムロ・レイ（エゥーゴ）]]　[[ハヤト・コバヤシ&gt;ハヤト・コバヤシ（エゥーゴ）]]|
|専用機||
|戦闘前特殊セリフ機体||
*寸評
//寸評はこの行より↓にお書き下さい。改行は &amp;br() を入れて下さい。
魅力は高いものの、あとの能力は反応と耐久以外は見るべき物がない。乗れるのも航空機と車両となると、どうにもこうにもと言う事になる。幸い、連邦系は航宙機で戦力になる物が多いので、これに乗せた上で後ろからアムロの支援をしてもらう事になる。&amp;br()エゥーゴ・クワトロでは最初からおり、ハヤトの代わりに[[ガルダ]]の艦長代理を勤めさせてもよい。ただし、彼女がガルダに乗っていても指揮範囲が出ないのと、アムロもハヤトも指揮範囲がない都合上、マニティあたりをつれてきたほうがよい。最初から乗っているコア・ブースターでは支援させるにもちょっと怖いため、早めにG・ディフェンサーあたりを持ってきたいところ。

*うんちく等
//攻略に直接関係無い内容は、この行より↓にお書き下さい。改行は &amp;br() を入れて下さい。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。
逆襲のシャアの小説版ではアムロの奥さんになり、アムロの子供を身籠もっていた。当初は、ベルトーチカをチェーンと同じ立場で使おうという構想があったらしい。スポンサーの段階で却下になったそうだ。&amp;br() 小説、ガンダム・ユニコーンにブライトとカイに続いて登場。こっちでは、別れたと言う事になり、逆襲のシャアとの整合性がとれている。ちなみに、ルオ商会に勤務中。

----
&amp;color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&amp;br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&amp;br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。}
- ｢ベルトーチカ･チルドレン｣では、タイトルどおり(?)アムロの子を身篭るが、アムロとは恋人同士であり、結婚はしていない。  -- 名無しさん  (2009-07-09 23:42:35)
- スポンサーの段階で却下→主人公が子持ちってどうなの？っていう理由  -- 名無しさん  (2009-07-10 16:50:52)
- 今だったら「子持ちで悪いか！」と子持ちヒーローが出てもおかしくないんだろうけどね。  -- 名無しさん  (2009-07-10 18:19:13)
- ちなみにベルトーチカ・チルドレンでは、身篭った身体でリガズィに乗って、アクシズに向かったアムロを捜していた。  -- 名無しさん  (2010-01-28 12:27:12)
- 複葉機で登場するとんでもない娘。現在でも博物館にしかないような代物を持っている。すごい事だ。  -- 名無しさん  (2010-01-28 16:17:31)
- 他の艦長系キャラが艦艇に割り振られて残っていなければ、ベルトーチカをガルダに回してもいいかも。  -- 名無しさん  (2012-02-14 16:47:30)
- 射撃の低いこいつの役割はガルダに乗せて生存率を上げる事。でも耐久値・反応が平均以上だから役割は十分果たせる  -- 名無しさん  (2012-02-14 18:47:08)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-14T18:47:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/701.html">
    <title>ルー・ルカ</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/701.html</link>
    <description>
      |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#EEEEEE):番号|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):略名|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):正式名|
|215|&gt;|&amp;bold{ルー・ルカ}|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold{ルー・ルカ}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):階級|BGCOLOR(#EEEEEE):NT値|BGCOLOR(#EEEEEE):戦艦|BGCOLOR(#EEEEEE):航空|BGCOLOR(#EEEEEE):車両|BGCOLOR(#EEEEEE):MS|BGCOLOR(#EEEEEE):MA|
|曹長|1(S覚醒)|×|○|○|○|○|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ランク|BGCOLOR(#EEEEEE):指揮|BGCOLOR(#EEEEEE):魅力|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃|BGCOLOR(#EEEEEE):格闘|BGCOLOR(#EEEEEE):耐久|BGCOLOR(#EEEEEE):反応|
|S|7|15|14|10|9|13|
|A|6|14|13|9|8|12|
|B|5|13|12|8|7|11|
|C|4|12|11|7|6|10|
|D|3|11|10|6|5|9|
|E|2|10|9|5|4|8|

|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#EEEEEE):参加陣営|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:参加時期|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:離脱　死亡|
|エゥーゴ|グリプス2制圧1T後加入 曹長E|ネェル・アーガマ隊退役要請YESで離脱|
|エゥーゴ・クワトロ|50T以降アライメントLawMAX&amp;br()コロニーへの義勇兵募集YESで加入 曹長E||
|アクシズ・グレミー|エゥーゴ撃破後アライメントLawMAXで加入 曹長C|アライメントChaos（←0%）で離脱|

|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):||c
|味方会話キャラ|[[ジュドー&gt;ジュドー・アーシタ]]　[[エル&gt;エル・ビアンノ]]|
|敵戦闘時会話キャラ|[[グレミー・トト]] [[（ノーマルスーツ）&gt;グレミー・トト（ノーマルスーツ）]]|
|友好キャラ|[[ジュドー&gt;ジュドー・アーシタ]]　[[エル&gt;エル・ビアンノ]]|
|専用機||
|戦闘前特殊セリフ機体||
*寸評
//寸評はこの行より↓にお書き下さい。改行は &amp;br() を入れて下さい。
魅力、射撃、反応の3つの能力が育ち、ランクSまで育てればNTにも覚醒する。エゥーゴ編のイベントで加入するZZ関連のキャラでは使える方と言える。

*うんちく等
//攻略に直接関係無い内容は、この行より↓にお書き下さい。改行は &amp;br() を入れて下さい。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。
エウーゴの志願兵で正規の訓練を受けた少女。階級はエゥーゴ少尉。「エゥーゴには正義がある」と断言する17歳。青い専用ノーマルスーツを着用しており、流れ星がトレードマーク。&amp;br() 「機動戦士ガンダムZZ」のヒロインの一人。エルはジュドーをめぐるライバル関係の喧嘩友達。敵であるグレミーに惚れられるだけでなく、砂漠の町では自称芸術家に熱心なアプローチをかけられるなどあったが、最終的にはジュドーと木星へ行く。&amp;br() 第一次ネオ･ジオン紛争時にはZのメインパイロット。正規の訓練を受けているだけに、技量は高く劇中での活躍シーンもそれなりに多い。また操縦そのものが困難なZZに乗ることも可能であり、ガンダムチームの中では機体、実力ともにジュドーの次という位置づけだった。ただ、私情が絡むと精彩を欠くことがあり、勝手にアーガマを降りる等の身勝手な行動をとったり、気を抜いていたところをエルに助けられたこともある。もちろんその逆も何回かあったわけだが、そのたびにお互いイヤミを言い合う間柄だった。&amp;br()グレミーにはほとんど好意的なそぶりを見せなかったが、最終決戦時にグレミーを撃った際には涙を流していた。

----
&amp;color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&amp;br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&amp;br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。}
- エゥーゴでティタを滅ぼしてすぐ、アクシズが全力で攻めて来る際に、完成してグラナダ配備になった新型機に乗せることになりやすい。そのまま経験を積ませよう。  -- 名無しさん  (2011-06-05 01:30:20)
- 参戦が遅めなのでイマイチ育てにくい。　「女の戦い」のような特別シナリオで最初から参加できていればそこそこ使い出があったかも。  -- 名無しさん  (2012-02-14 17:08:12)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-14T17:08:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/669.html">
    <title>マフティー・ナビーユ・エリン</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/669.html</link>
    <description>
      |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#EEEEEE):番号|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):略名|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):正式名|
|259|&gt;|&amp;bold{マフティー}|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold{マフティー・ナビーユ・エリン}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):階級|BGCOLOR(#EEEEEE):NT値|BGCOLOR(#EEEEEE):戦艦|BGCOLOR(#EEEEEE):航空|BGCOLOR(#EEEEEE):車両|BGCOLOR(#EEEEEE):MS|BGCOLOR(#EEEEEE):MA|
|少尉|3(B覚醒)|○|○|○|○|○|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ランク|BGCOLOR(#EEEEEE):指揮|BGCOLOR(#EEEEEE):魅力|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃|BGCOLOR(#EEEEEE):格闘|BGCOLOR(#EEEEEE):耐久|BGCOLOR(#EEEEEE):反応|
|S|14|13|16|14|12|15|
|A|13|12|15|13|11|14|
|B|12|11|14|12|10|13|
|C|||||||
|D|||||||
|E|||||||

|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#EEEEEE):参加陣営|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:参加時期|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:離脱　死亡|
|ネオジオン|アライメントLaw（80%→）で加入 少尉B|アライメントChaos（←20%）で離脱|

|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):||c
|味方会話キャラ|[[クェス&gt;クェス・パラヤ]]　[[ギギ&gt;ギギ・アンダルシア]]|
|敵戦闘時会話キャラ|[[アムロ&gt;アムロ・レイ（ロンド・ベル）]]　[[ブライト&gt;ブライト・ノア（エゥーゴ）]]　[[レーン&gt;レーン・エイム]]　[[ケネス&gt;ケネス・スレッグ]]　[[NT&gt;NTパイロット一覧]]|
|友好キャラ|[[ギギ&gt;ギギ・アンダルシア]]|
|専用機||
|戦闘前特殊セリフ機体||
*寸評
//寸評はこの行より↓にお書き下さい。改行は &amp;br() を入れて下さい。
ハサウェイ偽名版。性格がまったく変わってしまったかわりに指揮、射撃、反応が少し上がっている。全能力が高い水準のNTだが使えるのはネオジオンのみで、敵として戦えるのも連邦でケネスらを加入させた場合のみ（ネオジオン編では加入前は連邦に[[ハサウェイ・ノア]]がおり、連邦編ではケネスらが加入とともに離脱、いつの間にかネオジオンにいる）。原作通り[[Ξガンダム]]や能力をフルに発揮できる機体を与えて活躍させたい。
&amp;br()[[クェス&gt;クェス・パラヤ]]や[[アムロ&gt;アムロ・レイ（ロンド・ベル）]]との会話は会話じゃない。&amp;br()なお、攻略本での設定上はΞガンダムが専用機設定されているらしいのだが、専用機補正が必要になる230％を超えることは能力的にない。

*うんちく等
//攻略に直接関係無い内容は、この行より↓にお書き下さい。改行は &amp;br() を入れて下さい。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。
「閃光のハサウェイ」の主役となったハサウェイの姿である。表向きは植物監視官候補。しかし裏では反連邦武装組織「マフティー」の首魁マフティー・ナビーユ・エリンとして各地でテロ活動(MSによる政府要人の暗殺)を行っていた。なお、この運動の支持者はかなり多かった模様。&amp;br() 最期は友人であるケネス准将の策に破れて捕虜となり銃殺。刑を執行したケネスは、後任としてくる予定であったブライトが到着する前に刑を執行するなど、ハサウェイ＝マフティーということを知られないように様々な配慮をしている。しかし、ハサウェイがマフティーであることは、ケネスが上官にそれをしゃべってしまっていたことからマスコミにリークされ全世界に知られてしまい、さらに連邦はハサウェイの銃殺を執行したのはブライトであると湾曲して広報するという悲劇的な最期となった。&amp;br()ちなみに、ブライト一家はこのマフティー鎮圧を最後に退官してレストランを開くことになっていたのだが、処刑後の一家の消息は劇中では一切語られていない。&amp;br()小説「閃光のハサウェイ」は今のいまだに映像化されていないがすでに設定史料は映像化可能なレベルまでそろっており、また映像化希望者も多いと言うが、昨今テロに対する世論が厳しくなった事もあり不可能ではないかといわれている。そもそも御大は放送コードをかなり気にする事でも有名である。また、ハサウェイの父親は声優がすでに故人となっていることもあり映像化は年々困難となっている。これはこのゲームにも影響を及ぼしている。

----
&amp;color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&amp;br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&amp;br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。}
- 「映像化しない」条件付きで書いた作品じゃなかったかこれ  -- 名無しさん  (2011-09-17 07:24:29)
- そもそもこの作品のＭＳの殆どが後のＦ９１やＶの系列に繋がらない機体ばかりなので、これを映像化するとなるとＭＳの設定をかなり改定しないと辻褄が合わなくなるし。  -- 名無しさん  (2012-02-10 19:41:24)
- というかvやF91はサナリィの流れで閃光のハサウェイはまだアナハイム製だったはず  -- 名無しさん  (2012-02-10 21:27:12)
- というより、「後のＦ９１やＶの時代のＭＳ群に繋がらない」という意味かと。　特にクスイーやペーネローペで用いられている技術的特長やＭＳデザインは全くと言っていい程後の時代のＭＳに継承されていないし。  -- 名無しさん  (2012-02-14 15:49:02)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-14T15:49:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/748.html">
    <title>ファルメル</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/748.html</link>
    <description>
      **&amp;sizex(5){ファルメル}

|CENTER:&amp;b(){図鑑番号}|CENTER:&amp;b(){形式番号}|CENTER:&amp;b(){正式名称}|CENTER:&amp;b(){開発プラン名}|CENTER:&amp;b(){開発資金}|
|CENTER:557|CENTER:BATTLESHIP|図鑑：ファルメル&amp;br()生産：ファルメル&amp;br()兵器：ファルメル（コ）|CENTER:ムサイの高性能化|CENTER:1500|

-出典：機動戦士ガンダム
-Height:---m
-Weight:---t

|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;b(){必要技術}|CENTER:&amp;b(){関連機体条件}|CENTER:&amp;b(){特殊条件}|
|&amp;b(){基礎}|&amp;b(){MS}|&amp;b(){MA}|&amp;b(){敵性}|~|~|
|CENTER:2|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:[[ムサイ]]|CENTER:-|

*開発前作中コメント
-ムサイ級軽巡洋艦を改修した高性能艦の開発を行う。外装的な違いを艦橋部の変更のみにとどめることで生産性を維持する。


|&amp;b(){開発期間}|CENTER:2|&amp;b(){生産期間}|CENTER:2|
|&amp;b(){資金}|CENTER:1000|&amp;b(){資源}|CENTER:4200|
|&amp;b(){資金（一機あたり）}|CENTER:-|&amp;b(){資源（一機あたり）}|CENTER:-|
|&amp;b(){移動}|CENTER:7|&amp;b(){索敵}|CENTER:B|
|&amp;b(){消費}|CENTER:24|&amp;b(){搭載}|CENTER:3|
|&amp;b(){機数}|CENTER:1|&amp;b(){制圧}|CENTER:○|
|&amp;b(){限界}|CENTER:170|&amp;b(){割引}|CENTER:-|
|&amp;b(){耐久}|CENTER:380|&amp;b(){運動}|CENTER:10|
|&amp;b(){物資}|CENTER:400|&amp;b(){武装}|CENTER:×|
|&amp;b(){シールド}|CENTER:×|&amp;b(){スタック}|CENTER:×|

:改造先：|
高性能化([[ムサイ後期型]])100/1850

:特殊能力：|
打上可能
散布可能
分離可能(－[[コムサイ（ムサイ・初期タイプ）]]＝[[ファルメル（コムサイ分離中）]])

:生産可能勢力：|
[[ジオン&gt;ジオン公国軍]]
[[正統ジオン&gt;正統ジオン軍]]
[[新生ジオン&gt;新生ジオン軍]]
[[ネオジオン（キャスバル）&gt;ネオジオン軍（キャスバル）]]
[[デラーズ・フリート]]
[[アクシズ]]
[[アクシズ・グレミー]]
[[ネオジオン]]
[[テム・レイ軍]]

|&amp;b(){武器名}|&amp;b(){攻撃力}|&amp;b(){命中率}|&amp;b(){射程距離}|
|シュホウ|RIGHT:128|RIGHT:50|CENTER:2-3|
|ミサイル|RIGHT:48|RIGHT:35|CENTER:1-3|


||&amp;b(){陸}|&amp;b(){砂}|&amp;b(){山}|&amp;b(){森}|&amp;b(){寒}|&amp;b(){水}|&amp;b(){空}|&amp;b(){宇}|
|&amp;b(){攻撃}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|
|&amp;b(){移動}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|

//寸評は、以下の「-寸評：&amp;br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。
-寸評：&amp;br()ひっそりと同型艦よりも移動が１だけ高い。そもそもムサイ級を追加生産することは稀だろうが、後継艦よりも高い数値を誇るのがウリ。

//攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等：&amp;br()」の直後からご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。
-うんちく等：&amp;br()プラモデルの商品名は「シャア専用ムサイ」。実際、シャア登場時の乗艦であり、ブリッジの形がシャアのヘルメットに似ている。&amp;br()さすがにMSの専用機とは違い、艦船に専用艦を設定するのはリアル路線からは行き過ぎたと判断されたのか、現在は「ドズルの乗艦であったが、ルウム戦役で功績をあげたシャアに譲られた」という設定になっている。

----
&amp;color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&amp;br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&amp;br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。}
- シャアが地上に降りた後はドレンの艦隊の旗艦になっている。  -- 名無しさん  (2010-10-19 21:51:03)
- 何気に量産戦艦の中１７０％という高い限界を持つ。武装や人事の問題で活かす機会は無いだろうが  -- 名無しさん  (2010-10-19 22:30:47)
- 系譜では移動８というグワジンと並び足の速い艦船で、少数でも生産する価値はあったのだが…  -- 名無しさん  (2011-06-04 03:42:04)
- この艦はたった一隻でコロニーを壊滅させ、連邦軍最大の宇宙拠点ルナツーを翻弄しているのだから、他のムサイ級のやられっぷりに比べればとんでもない活躍です。  -- 名無しさん  (2012-02-14 15:32:08)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-14T15:32:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/885.html">
    <title>バーザム</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/885.html</link>
    <description>
      **&amp;sizex(5){バーザム}

|CENTER:&amp;b(){図鑑番号}|CENTER:&amp;b(){形式番号}|CENTER:&amp;b(){正式名称}|CENTER:&amp;b(){開発プラン名}|CENTER:&amp;b(){開発資金}|
|CENTER:102|CENTER:RMS-154|図鑑：バーザム&amp;br()生産：バーザム&amp;br()兵器：バーザム|ガンダムMK-Ⅱ量産化|CENTER:3500|

-出典：機動戦士Zガンダム
-Height:24.2m 
-Weight:62.3t 

|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;b(){必要技術}|CENTER:&amp;b(){関連機体条件}|CENTER:&amp;b(){特殊条件}|
|&amp;b(){基礎}|&amp;b(){MS}|&amp;b(){MA}|&amp;b(){敵性}|~|~|
|CENTER:23|CENTER:23|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|

*開発前作中コメント
-RX-178の開発によって得られたデータを元に新型量産機の開発を行う。&amp;br()開発に当たっては、機体性能と生産性の両立を目指す。 

|&amp;b(){開発期間}|CENTER:4|&amp;b(){生産期間}|CENTER:1|
|&amp;b(){資金}|CENTER:2250|&amp;b(){資源}|CENTER:5850|
|&amp;b(){資金（一機あたり）}|CENTER:750|&amp;b(){資源（一機あたり）}|CENTER:1950|
|&amp;b(){移動}|CENTER:7|&amp;b(){索敵}|CENTER:D|
|&amp;b(){消費}|CENTER:20|&amp;b(){搭載}|CENTER:-|
|&amp;b(){機数}|CENTER:3|&amp;b(){制圧}|CENTER:○|
|&amp;b(){限界}|CENTER:150|&amp;b(){割引}|CENTER:-|
|&amp;b(){耐久}|CENTER:260|&amp;b(){運動}|CENTER:32|
|&amp;b(){物資}|CENTER:180|&amp;b(){武装}|CENTER:-|
|&amp;b(){シールド}|CENTER:×|&amp;b(){スタック}|CENTER:○|

:改造先：|
飛行ユニット追加([[バーザム/ベースジャバー搭乗]])100/440

:特殊能力：|
なし

:生産可能勢力：|
[[地球連邦&gt;地球連邦軍]]
[[ティターンズ]]
[[ティターンズ・シロッコ]]
[[テム・レイ軍]]

|&amp;b(){武器名}|&amp;b(){攻撃力}|&amp;b(){命中率}|&amp;b(){射程距離}|
|ビームライフル|RIGHT:180|RIGHT:70|CENTER:1-1|
|ビームサーベル|RIGHT:120|RIGHT:65|CENTER:0-0|
|バルカンポッド|RIGHT:42|RIGHT:40|CENTER:1-1|

||&amp;b(){陸}|&amp;b(){砂}|&amp;b(){山}|&amp;b(){森}|&amp;b(){寒}|&amp;b(){水}|&amp;b(){空}|&amp;b(){宇}|
|&amp;b(){攻撃}|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|CENTER:△|CENTER:○|
|&amp;b(){移動}|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|

//寸評は、以下の「-寸評：&amp;br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。
-寸評：&amp;br()量産型[[ガンダムＭＫⅡ&gt;ガンダムＭＫ－Ⅱ（武装Ａ）]]というコンセプトのユニット。&amp;br()無印では[[ジムⅢ&gt;ジムⅢ（武装Ａ）]]より安く、強いユニットだったが本作では修正された。とはいえ優秀なユニットであることは間違いない。盾がない分消耗が激しいことには注意しよう。&amp;br()贅沢かもしれないが、盾があればかなりいい感じになるのだが・・・。&amp;br()同時期の対抗馬となるのは恐らく[[ゼク・アイン&gt;ゼク・アイン（第一種兵装）]]だろうが、生産性ではこちらが勝るものの、スペックや機体バランス、武装変更による汎用性や息の長さではゼク・アインに軍配が上がる。

//攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等：&amp;br()」の直後からご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。
-うんちく等：「ティターンズのニューギニア基地で開発された、ガンダムMk-Ⅱの流れを汲む高性能量産型MS」…という設定の本機だが、同様にガンダムMk-Ⅱの流れを汲むという設定のジムⅢと異なり、そのデザインはそれまでに登場したどのMSにも似ていなかった。&amp;br()「スローネ」や「アルケー」といった特異なスタイルのガンダム系ＭＳが存在する現在と異なり、「Z」放映当時のMSのスタイルには、1stガンダムにおける大河原邦男氏のデザインの影響がまだ強く息づいていたため、それを全く体現していない本機は、同時期に登場した「ガザＣ」共々、当時の視聴者にとっては極めて異質なMSだったのである。&amp;br()またMk-Ⅱとの関連付けは、いわゆる後付け設定であり、ＴＶ版の劇中では全く言及されていない。&amp;br()「Z」劇中ではヤザン隊の指揮下に新型機として配備されたが、エースパイロットが搭乗する事もなく、特に見せ場も無いままのヤラレメカ的な扱いを受けていた。キット化もされずじまいである。&amp;br()後年、｢ガンダム・センチネル｣においてカトキハジメ氏が本機をリデザインしているが、そちらは元になったとされるガンダムMk-Ⅱと共通項が多く、なんと同機とコンパチブルで立体化されているが、違和感が無いスタイルとなっている。&amp;br()劇場版ＺガンダムⅠでは、カミーユがヒルダから聞いていた内容を話すシーンがある。ガンダムMk-Ⅱは「新型機の練習機」だという内容だが、この新型機がバーザムである。
----
&amp;color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&amp;br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。}
- エゥーゴでプレイするとサイコ以上に悩まされる。シールドまでついたら勘弁Orz  -- 名無しさん  (2010-10-31 20:39:21)
- さりげなく限界が高いせいか、CPUはよく中堅パイロットを乗せている  -- 名無しさん  (2010-10-31 21:30:52)
- 前作では無条件で連邦で開発できたが、開発がニューギニアのティターンズ基地によるものなのだろうか、今作ではティターンズと組まない開発出来ないので注意。アニメでは出てないが、盾持ちのバーザムや頭部がジムのバージムという機体も存在する。  -- 名無しさん  (2011-03-07 16:24:45)
- 隠し要素も項目にジオン公国２部では盗めないとあるが普通に盗める。（ティタはガンダムマーク２を開発する）  -- 名無しさん  (2011-10-14 02:00:11)
- ↑隠し要素の方を書き直してみた  -- 名無しさん  (2011-10-14 15:04:11)
- ↑感謝  -- 名無しさん  (2011-10-16 04:43:30)
- 敵で出てくるととにかく数が多くて硬いのでウザい。CPUもコレが好きなのか量産してくるし数でゴリゴリ押されまくると貴重な高級機が集中砲火浴びて落ちることも。まともにやりあわず砲撃機を用意したい  -- 名無しさん  (2012-02-14 01:32:49)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-14T01:32:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/494.html">
    <title>ギガン</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/494.html</link>
    <description>
      **&amp;sizex(5){ギガン}

|CENTER:&amp;b(){図鑑番号}|CENTER:&amp;b(){形式番号}|CENTER:&amp;b(){正式名称}|CENTER:&amp;b(){開発プラン名}|CENTER:&amp;b(){開発資金}|
|CENTER:322|CENTER:MS-12|図鑑：ギガン&amp;br()生産：ギガン&amp;br()兵器：ギガン|CENTER:ペズン計画３|CENTER:1500|

-出典：MS-X-モビルスーツ・ぺズン
-Height:13.9m
-Weight:71.1t

|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;b(){必要技術}|CENTER:&amp;b(){関連機体条件}|CENTER:&amp;b(){特殊条件}|
|&amp;b(){基礎}|&amp;b(){MS}|&amp;b(){MA}|&amp;b(){敵性}|~|~|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:[[ザクタンク]]|CENTER:ペズン計画の実行|

*開発前作中コメント
-ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。&amp;br()対空防衛用の機体として特化することで、高性能と生産性の両立を図る。

|&amp;b(){開発期間}|CENTER:4|&amp;b(){生産期間}|CENTER:2|
|&amp;b(){資金}|CENTER:900|&amp;b(){資源}|CENTER:1650|
|&amp;b(){資金（一機あたり）}|CENTER:300|&amp;b(){資源（一機あたり）}|CENTER:550|
|&amp;b(){移動}|CENTER:6|&amp;b(){索敵}|CENTER:B|
|&amp;b(){消費}|CENTER:15|&amp;b(){搭載}|CENTER:-|
|&amp;b(){機数}|CENTER:3|&amp;b(){制圧}|CENTER:○|
|&amp;b(){限界}|CENTER:125|&amp;b(){割引}|CENTER:|
|&amp;b(){耐久}|CENTER:70|&amp;b(){運動}|CENTER:14|
|&amp;b(){物資}|CENTER:140|&amp;b(){武装}|CENTER:×|
|&amp;b(){シールド}|CENTER:×|&amp;b(){スタック}|CENTER:○|

:改造先：|
なし

:特殊能力：|
なし

:生産可能勢力：|
[[ジオン&gt;ジオン公国軍]]
[[正統ジオン&gt;正統ジオン軍]]
[[新生ジオン&gt;新生ジオン軍]]
[[ネオジオン（キャスバル）&gt;ネオジオン軍（キャスバル）]]
[[デラーズ・フリート]]
[[アクシズ]]
[[アクシズ・グレミー]]
[[ネオジオン]]
[[テム・レイ軍]]

|&amp;b(){武器名}|&amp;b(){攻撃力}|&amp;b(){命中率}|&amp;b(){射程距離}|
|180ミリ　ホウ|RIGHT:108|RIGHT:60|CENTER:2-3|
|120ミリ　ホウ|RIGHT:60|RIGHT:70|CENTER:1-1|

||&amp;b(){陸}|&amp;b(){砂}|&amp;b(){山}|&amp;b(){森}|&amp;b(){寒}|&amp;b(){水}|&amp;b(){空}|&amp;b(){宇}|
|&amp;b(){攻撃}|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:-|
|&amp;b(){移動}|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|

//寸評は、以下の「-寸評：&amp;br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。
-寸評：&amp;br()系譜や無印時代と比べて攻撃力がUPしている。今作で大躍進を果たした[[ドム・キャノン]]を基準に考えると同世代の支援ユニットの殆どが霞んでしまうが、同機を封印してプレイする場合に限れば、こちらは策敵能力Bを持った開発レベル相応の安価な対空砲台兼遠距離MSとなる。そこそこ以上の指揮官の指揮範囲内で間接攻撃に徹すれば、火力・攻撃適正あるのでSFS搭乗MSをバタバタ撃ち落とし、[[ザクタンク]]の後継機として二部以降もしばらくは使える。安いので撃破されてもあまり痛くない。残念ながら左のアームでパンチはできない。

//攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等：&amp;br()」の直後からご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。
-うんちく等：&amp;br()支援 / 防空用の簡易生産型MS。MSの型式番号を与えられてはいるが実質的には陸戦用MA、支援自走砲というべき存在。&amp;br()生産工程と必要資材はザクIIの半分程度とも言われ、脚部を持たないため操縦は極めて容易で、これは車両からの機種転換に際してパイロット養成期間短縮にも繋がるメリットがあった。しかし、同じ目的で開発された[[オッゴ&gt;オッゴ（武装A）]]とは違い少数がズム・シティ他に配備されただけに留まった（漫画『機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画』ではこの設定を生かし、親衛隊用の機体が運用されている姿が見られる）。
----
&amp;color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&amp;br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&amp;br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。}
- オッゴが「ジオン版ボール」だとするとギガンは「ジオン版ガンタンク」的なコンセプトの機体だな。　ガンタンク的なジオンの兵器と言えば他にザクタンクがあるけど、あれは前線で損傷機やジャンクパーツを組み合わせで作ったあり合せの機体なので、試作とは言え軍が正式に設計したガンタンクやギガンとは一緒には出来ないかと。  -- 名無しさん  (2012-02-13 14:45:09)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-13T14:45:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/618.html">
    <title>ジュアッグ</title>
    <link>http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/618.html</link>
    <description>
      **&amp;sizex(5){ジュアッグ}

|CENTER:&amp;b(){図鑑番号}|CENTER:&amp;b(){形式番号}|CENTER:&amp;b(){正式名称}|CENTER:&amp;b(){開発プラン名}|CENTER:&amp;b(){開発資金}|
|CENTER:441|CENTER:MSM-04G|図鑑：ジュアッグ&amp;br()生産：ジュアッグ&amp;br()兵器：ジュアッグ|CENTER:ジャブロー攻略MS2|CENTER:1500|

-出典：MSV-モビルスーツ・バリエーション
-Height:17.4m
-Weight:137.3t

|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;b(){必要技術}|CENTER:&amp;b(){関連機体条件}|CENTER:&amp;b(){特殊条件}|
|&amp;b(){基礎}|&amp;b(){MS}|&amp;b(){MA}|&amp;b(){敵性}|~|~|
|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:7|CENTER:6|CENTER:[[アッガイ]]|CENTER:ジャブロー攻略MS開発計画の実行|

*開発前作中コメント
-ＭＳＭ－０４をベースに砲撃戦用モビルスーツの開発を行う。左右腕部に３連装ロケットランチャーを装備することで飛躍的な砲撃能力の向上を図る。 

|&amp;b(){開発期間}|CENTER:4|&amp;b(){生産期間}|CENTER:1|
|&amp;b(){資金}|CENTER:900|&amp;b(){資源}|CENTER:2250|
|&amp;b(){資金（一機あたり）}|CENTER:300|&amp;b(){資源（一機あたり）}|CENTER:750|
|&amp;b(){移動}|CENTER:6|&amp;b(){索敵}|CENTER:D|
|&amp;b(){消費}|CENTER:18|&amp;b(){搭載}|CENTER:×|
|&amp;b(){機数}|CENTER:3|&amp;b(){制圧}|CENTER:○|
|&amp;b(){限界}|CENTER:160|&amp;b(){割引}|CENTER:-|
|&amp;b(){耐久}|CENTER:100|&amp;b(){運動}|CENTER:12|
|&amp;b(){物資}|CENTER:120|&amp;b(){武装}|CENTER:×|
|&amp;b(){シールド}|CENTER:×|&amp;b(){スタック}|CENTER:○|

:改造先：|
なし

:特殊能力：|
なし

:生産可能勢力：|
[[ジオン&gt;ジオン公国軍]]
[[正統ジオン&gt;正統ジオン軍]]
[[新生ジオン&gt;新生ジオン軍]]
[[ネオジオン（キャスバル）&gt;ネオジオン軍（キャスバル）]]
[[デラーズ・フリート]]
[[アクシズ]]
[[アクシズ・グレミー]]
[[ネオジオン]]
[[テム・レイ軍]]

|&amp;b(){武器名}|&amp;b(){攻撃力}|&amp;b(){命中率}|&amp;b(){射程距離}|
|ロケットランチャー|RIGHT:100|RIGHT:65|CENTER:1-2|
|タックル（隠し）|RIGHT:50|RIGHT:85|CENTER:0-0|

||&amp;b(){陸}|&amp;b(){砂}|&amp;b(){山}|&amp;b(){森}|&amp;b(){寒}|&amp;b(){水}|&amp;b(){空}|&amp;b(){宇}|
|&amp;b(){攻撃}|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|
|&amp;b(){移動}|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|

//寸評は、以下の「-寸評：&amp;br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。
-寸評：&amp;br()ジャブロー攻略MSの星。形状や他のジャブロー攻略MSのせいもあってネタユニットに見られがちだが、[[ズゴック]]よりも安いコストで、[[ゴッグ]]には不可能な対空間接攻撃が可能という点は見逃せない。攻撃適性も優秀なので、艦船に搭載して移動を補ってやれば陸上でも活躍が見込めるだろう。もっとも、陸上にはさらに優秀な[[ドム・キャノン]]などがいると思うが……。索敵能力を失うものの、余った[[アッガイ]]の再利用にも良い改造先だ。

//攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等：&amp;br()」の直後からご記入ください。改行には、&amp;br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。
-うんちく等：&amp;br()

----
&amp;color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&amp;br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&amp;br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。}
- 限界160なので、パイロットを乗せればなかなかいい仕事をする  -- 名無しさん  (2009-12-24 20:58:57)
- ゾックと組ませると、立派な水際の主砲撃戦力。  -- 名無しさん  (2009-12-26 15:07:01)
- 第一部ではあまり活躍の場はないが、第二部で人が変わったように活躍する。ベースジャバーやドダイに乗ったＭＳを海に誘い出し、一方的に撃墜できるのだ　素敵！  -- 名無しさん  (2010-01-10 23:18:50)
- ↑第二部ではズゴＥが足りてると思われるが…  -- 名無しさん  (2010-01-10 23:43:50)
- ズゴＥではできない間接攻撃ができるぞ！  -- 名無しさん  (2010-01-11 08:20:47)
- 自力で海を渡れる機動力もドムキャノンにはない魅力。  -- 名無しさん  (2010-03-24 00:12:33)
- コスト資源面でズゴＥ使うより消耗品として使えるイイ機体。  -- 名無しさん  (2010-03-24 14:14:14)
- 数を揃えて、ジャブロー攻略には使い捨てで補充しながら川沿いに侵攻させると意外と簡単に攻略できた。  -- 名無しさん  (2010-06-17 09:25:55)
- 生産コストの低さに対して火力が比較的高く攻撃適正も素晴らしいので支援機としては結構使える部類。ズゴックＥと同じ水中用MSだが役割的に競合はしないので一緒に運用してやると良い感じに働いてくれるだろう。  -- 名無しさん  (2010-09-07 04:04:58)
- 連邦のMSが対水中攻撃ができないおかげで川沿いにジャブローまで行ける上、対地攻撃ができるので索敵できなくても粘れる。ジャブローは意外と簡単に落ちる。  -- 名無しさん  (2011-03-09 09:17:41)
- 空適応までAなので、優秀な指揮官つけてあげると、相手と同数〜1．5倍程度の数が居ればSFSﾘｯｸﾃﾞｨｱｽやらｶﾞﾙﾊﾞﾙﾃﾞｨβに勝てたりする。ﾜｻﾞﾜｻﾞこいつ使うことも無いが、水中から空に撃ちまくるｼﾞｭｱｯｸﾞチームは地味に強い。ついでに何気にｻｲｺｶﾞﾝﾀﾞﾑｷﾗｰに便利。  -- 名無しさん  (2011-03-11 04:50:13)
- なぜかcpuはコイツを好んで作ってくる。アカハナがよく乗せられているが相性が一致しないので弱い  -- 名無しさん  (2011-03-27 17:34:32)
- ガンダムUCに登場・・・。ネモやジムⅡとも渡り合っていた。  -- 名無しさん  (2011-10-23 21:23:44)
- 系譜から来ました。命中率と火力が上がってて強くなってるな  -- 名無しさん  (2011-10-24 22:32:37)
- 支援機だが、隠しのタックルがガンキャノン量産型などと近接して戦う時に役立つ。  -- 名無しさん  (2012-01-05 23:09:54)
- ジオン公国以外のシナリオ（主にデラーズ）では、コストの面からかなり活躍してくれる機体、水陸両用ＭＳなので、ベルファスト、ハワイ、トリントンなどといった海の多いエリアでは、ドムキャノンよりこっちのほうがかなり活躍する  -- 名無しさん  (2012-01-27 02:59:02)
- まさかのHGUC化。  -- 名無しさん  (2012-02-07 21:54:10)
- ジャブロー潜入作戦の時にジャブロー駐留部隊の約80％を送り込めば発動して２～３Ｔぐらいに落ちる  -- 名無しさん  (2012-02-12 15:55:48)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-12T15:55:48+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

