ジム・コマンド(地上戦仕様)

ジム・コマンドG


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
013 RGM-79G 図鑑:ジム・コマンド(地上戦仕様)
生産:ジム・コマンド(地上戦仕様)
兵器:ジムコマンドG
ジム高性能化

  • 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
  • Height:18.0m
  • Weight:43.5t

必要技術 関連機体条件 特殊条件
基礎 MS MA 敵性
6 7 0 6 ジム ジオン公国軍 第一部をクリア

開発前作中コメント

  • RGM-79を再設計し性能を向上させる。
    特定の機能や装備を追求するのではなく、従来機の実働データを元に、大幅な変更なしに性能の向上を実現する。

開発期間 4 生産期間 1
資金 1050 資源 2700
資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 900
移動 6 索敵 D
消費 12 搭載 ×
機数 3 制圧
限界 130 割引
耐久 120 運動 18
物資 120 武装 ×
シールド スタック

改造先:
宇宙対応(ジム・コマンド(宇宙戦仕様))310/1040
格闘強化(ジム・ストライカー)240/760
射撃強化(ジムスナイパーⅡ)620/1040
高性能化(ジム改)410/1460

特殊能力:
なし

生産可能勢力:
地球連邦
ジオン/上記の特殊条件参考
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
マシンガン 72 60 1-1
ビームサーベル 68 75 0-0
Hバルカン 12 35 1-1

攻撃 - -
移動 - - -

  • 寸評:
    前作に比べ限界が5、耐久が35、物資が20増加し武器ではマシンガンが攻撃12命中5、ビームサーベルが攻撃14増加。これにより前作とは違いただのジムとはかなりの差がついた。性能自体はジオンで例えるならドムに近いのだが、盾持ちで地形適正が優秀、攻撃効率も良いので実戦ではドムより強い。敵で出てくると以前より倒しづらくなってるのが分かるだろう。
    コストパフォーマンスは優秀な機体だが、あくまで地上専用機。連邦一部後半は基本的に宇宙戦となり、本機から宇宙仕様に改造も出来るのだが、性能が同種の機体としては改造時にかかる資源がやや高めなので、量産するかは考えたほうがいいかも。
    その他の改造先候補は技術レベルに開きのあるジムスナイパーⅡジム改だが、改造コスト/能力向上率ではこれらのほうが優秀なので、慌てて改造するよりは温存したほうがいいだろう。一応本機のままでも第二部序盤のデラーズ編ならしばらくは戦える。

  • うんちく等:
    ジムバリエーションのひとつで、ジム後期生産型をベースに陸戦仕様として調整が施された機体。外形以外の特徴であるクリームと黒の塗装及び装備のブルパップマシンガンはコロニー内仕様機特有のものであり、後のRGM-119 ジェムズガンなどにも引き継がれている。


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  • 連邦でプレイしている場合、開発時期が若干遅めではあるがジオンのMSと真っ向から勝負が出来る機体。これ以降の地形適正が優秀なMSが高コスト気味であることから生産して損は無い。燃費が良いのもポイントが高い。 -- 名無しさん (2011-06-06 01:14:58)
  • ジオンだと、これを量産されるとデザートザクやグフでは蹴散らされる。Sカスタムとの連携は戦線崩壊レベル。逆に連邦でも同じ戦術が使える。 -- 名無しさん (2012-01-23 15:24:37)
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