ジム改

ジム改


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
015 RGM-79C 図鑑:ジム改
生産:ジム改
兵器:ジム改
ジム改良型の開発 2500

  • 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
  • Height:18.0m
  • Weight:41.2t

必要技術 関連機体条件 特殊条件
基礎 MS MA 敵性
12 13 0 12 ジム・コマンド(地上戦仕様) ジオン公国軍 第一部を65ターン未満でクリア

開発前作中コメント

  • RGM-79Gに改修を施した高性能機を開発する。
    背部バックパックの換装によって、ジェネレーター出力の強化を図り、大幅な性能向上を実現する。

開発期間 4 生産期間 1
資金 1500 資源 3300
資金(一機あたり) 500 資源(一機あたり) 1100
移動 7 索敵 D
消費 15 搭載 -
機数 3 制圧
限界 135 割引 -
耐久 145 運動 24
物資 120 武装 -
シールド スタック

改造先:
運動性強化(ジム改高機動型)100/940
高性能化(ジム・カスタム)730/1570
装甲強化(パワード・ジム)1040/1780

特殊能力:
なし

生産可能勢力:
地球連邦軍
ジオン公国軍/上記の特殊条件参考
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
マシンガン 96 60 1-1
ビームサーベル 86 80 0-0
Hバルカン 18 40 1-1

攻撃 -
移動 - -

  • 寸評:
    ジムコマンドとジムカスタムの間に位置するジムシリーズの1つ。絶対的性能は悪くなく、後継機種のジムIIより僅かながら運動と耐久が高い。だが、必要技術レベルは連邦第一部に投入するには高めで、生産コストも安くはなく、何より地形適性も微妙でSFSには乗れない為、微妙な立場になってしまっている機体。
    エゥーゴやティターンズでは初期配置されているがそのまま実戦投入するにも足の合う機体が少なく、地上ではコマンドやパワードジムの足を引っ張ってしまう。改造でパワードジムにすれば使える機体に変わるがちょっと高い。そのまま使うなら宇宙にもっていこう。

  • うんちく等:
    OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場した改良型ジム。0083がZガンダム(0087年)より後に作られた作品のため、時代的により後の作中には出てこない。本機のデザインは雑誌企画『ガンダム・センチネル0079』に登場した後期生産型のそれを多少変更して転用しており、いわゆるジム(先行量産型)はその粗悪品とされている。
    0083発表当時は戦後開発の機体という事になっていたものの、後に一年戦争を舞台にしたOVA『機動戦士ガンダム第08MS小隊』に外観がジム改と酷似したRGM-79E(初期型ジム)が、およそ10年後に『機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079』のア・バオア・クー戦で型式も含めてこの機体と同一の「後期型ジム」が登場。デザインの元になった後期生産型ジムからして一年戦争時(0079年)の機体という事もあってか、本来の初期設定に準拠する形で一年戦争末期の機体として上書きされた。このゲームでは08小隊発売の十数年後、IGLOO発売の一年半後にリリースされた前作を含めて戦後開発という扱いのままとなっている。


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  • エゥーゴ初期戦術だと前衛機を前に出して後ろからキャノン2、スナイパー2で攻撃することになるので前衛は硬さor安さを求められるので硬さを重視しする人はジム2ではくジム改を前衛機として採用する人もいるだろう。また第一兵装の威力は負けるが、ビームサーベルはこちらのほうが高い -- 名無しさん (2011-02-12 02:22:24)
  • ↑硬さの差って一機あたり5の耐久と2の運動性じゃあ火力差に比べて余りにも差が無いよ。初期配備のジム改をパワードにするかどうかのほうが硬さor安さの選択肢になると思う。デラーズ・フリートでは強敵だから、デラーズシナリオでいかに被害を少なくしつつこいつを倒すかのあたりがこの機体の華だな -- 名無しさん (2011-10-30 19:56:12)
  • 主にデラフリ編で、スターダストメモリー劇中のようにこの機体にザクF2をぶつけても性能差が半端なく歯が立たない。あれはやはりパイロットの差だったのだろう。 -- 名無しさん (2012-05-03 04:30:30)
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