ライノサラス
ライノサラス
| 図鑑番号 | 形式番号 | 正式名称 | 開発プラン名 | 開発資金 |
| 473 | UNKNOWN | 図鑑:ライノサラス 生産:ライノサラス 兵器:ライノサラス |
長距離砲撃戦用MA開発 | 2500 |
- 出典:ゲームオリジナル(機動戦士ガンダム外伝コロニーが落ちた地で…)
- Height:---m
- Weight:---t
| 必要技術 | 関連機体条件 | 特殊条件 | |||
| 基礎 | MS | MA | 敵性 | ||
| - | 3 | 7 | 6 | アプサラス ザクタンク |
アスタロス開発計画 |
開発前作中コメント
- 前線の地上軍が独自に開発した陸上用MAを正式採用する。
高い移動力を持つ拠点強襲用の機体として圧倒的な火力の実現を図る。
| 開発期間 | 4 | 生産期間 | 2 |
| 資金 | 500 | 資源 | 3450 |
| 資金(一機あたり) | - | 資源(一機あたり) | - |
| 移動 | 5 | 索敵 | B |
| 消費 | 70 | 搭載 | - |
| 機数 | 1 | 制圧 | ○ |
| 限界 | 150 | 割引 | |
| 耐久 | 280 | 運動 | 8 |
| 物資 | 300 | 武装 | × |
| シールド | × | スタック | × |
- 改造先:
- なし
- 特殊能力:
- 散布可能
| 武器名 | 攻撃力 | 命中率 | 射程距離 |
| チョウキョリホウ | 224 | 65 | 2-3 |
| アームマシンガン | 112 | 50 | 1-1 |
| ミサイルランチャー | 108 | 50 | 1-2 |
| キカンホウ | 64 | 40 | 1-1 |
| 陸 | 砂 | 山 | 森 | 寒 | 水 | 空 | 宇 | |
| 攻撃 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | ○ | - |
| 移動 | ○ | ○ | △ | △ | ○ | - | - | - |
- 寸評:
ジオン編ではヴィッシュを殺さない場合、彼が回収を命じられたという地上用MA。一応殺してもプランは来る。デカブツの割りに安く、資金500というお手ごろ価格の巨大ザクタンク。しかし移動はコンセプトと反して5しかない上に山適正と森適正が悪いのが致命的。おかげで唯一の活躍の場になりそうなジャブローでも亀の歩み。
地上の支援機としてはヒルドルブとザメルの中間くらいのコストだが、両者と比べて性能が中途半端で、性能的にも時期的にも見劣りする。そもそもスタック不可で耐久280はただでさえ危険ラインな上、運動が8しかなく回避は絶望的で、加えて近接攻撃まで受けるとあっては取り付かれたら終わりというレベル。生産する必要性はあまり無い。
ちなみに、無印ではザクタンクから改造で作ることができたが、今作では作れないので注意。
- うんちく等:
外伝の「コロニーの落ちた地で」に登場した、オーストラリアのジオン軍がつくった廃材利用品。おなじサラスのアプサラスと同じくザクの頭部が付いているが、さらにこちらは上半身もくっついていてコクピット周りまで流用されている。
なお、オリジナルであるドリームキャスト版ゲームでは、ゲームの進め方によって主砲が実弾砲のA型と、連邦軍から奪ったバストライナーのビーム砲を搭載したB型の2種類が存在するが、本作に登場するのは実弾砲なのでA型の方。小説版ではB型が登場。バストライナー砲をレイヤーに向けて撃ち込んできてホワイト・ディンゴを窮地に陥らせた。
このゲームでは系譜から一貫してA型のみが登場しているが、弱体修正ばかりされている珍しい機体。系譜から脅威無印になった際には主砲の射程が1削られてしまい、おまけに28あった運動が8と、一気に20も減ってしまった。ほかには移動が8から5となって、これだけ弱くなってもコストは据え置きだった。無印から今作では、資金が1/4になっているほか、主砲の威力が調整されている(威力自体は下がったが命中がだいぶ改善され、期待値では上昇している)一方、索敵がAからBに下げられてしまった上、まわりが強くなったので相対的に弱体化している。なお、こう書くと系譜のときは強かったかのように思えるが、実は系譜のころから相当打たれ弱く、当時からヴィッシュ生還のオマケという意味合いのほうが大きかった。B型で砲撃可能ならまた少し違ったのだろうが・・・
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- 系譜の時は消費と性能からして砲撃兵器にするはずだったのを設定ミスした雰囲気もある(バストライナーも通常射撃だったのだが、攻略本によってはライノサラスとバストライナーは共に砲撃可能兵器のところに分類されていた)。脅威Vでは上記通りなので諦めるか愛着を持って運用するしかない。
扱いにくいのには理由があってMA扱いでパイロットを酷く選び限界も低い、被搭載不可でダメージを受けたら拠点上か別エリアに退却しかなく、森や山をじわじわ移動してた場合まず助からない(一応ドロスには積めるものの無意味過ぎる)、燃費が悪い、そして寸評にあるようにスタック不可。せめてHLVに入ればジャブロー激戦地にぶち込めたのだけども。 -- 名無しさん (2010-03-26 16:05:07) - 火力はでかいので拠点防衛には使えそう。ただ運動が低いので接近されるとあっさり落ちるので無理はさせないほうが良い。 -- 名無しさん (2011-03-24 01:41:40)
- デラーズのVEだとザメルがコレに変わる、弱くなってるよ! -- 名無しさん (2011-06-01 12:56:49)
- ↑よく調べてから書こうね。まずVEじゃなくてもザメルはある。VEならザメルが全部で4機あるしライノサラスもある。 -- 名無しさん (2011-06-01 20:13:58)
- ”テイノ”サラスじゃなくて”ライノ”サラスだったのね。おかげで図鑑で見つけられなかった。 -- 名無しさん (2012-01-30 19:06:46)
- 開発だけして資源にするか図鑑埋めるぐらいしか・・・イベントクリアするのも面倒だし、脅威ではヒルドルブの方が使いやすいし。 -- 名無しさん (2012-01-31 12:57:23)
- 出典のコロ落ちでも急造ポンコツ感漂う兵器だったし、生産コストがもっと安ければ強化ザクタンクとしても使えたかもね -- 名無しさん (2012-02-01 05:31:25)
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