※下のほうに旧対策があります。
基本
主に注意したい技(対処法は別欄参照)
- B、6A、インフェルノディバイダー、ガントレットハーデス
起き攻め
被起き攻め
距離別立ち回り
開幕
遠距離
中距離
近距離
当身・反撃ポイント
当身
反撃
開幕
- ガードあるいはジャンプガード安定
- バックステップは刺さる可能性があるので注意
基本戦術
①接近戦
- 2Aを刻んで距離を離すのが安定
- 2A>2Bは間が空いているので注意する
- C系統はこちらが出したのを観てから潰されるので厳禁
- 2Bヒット確認orぶっぱレンカコンボも択の1つ
- カウンター狙いなら6Aや投げ抜け仕込みD系で
②中距離戦
- リーチの長い中段技を振ってきたら、見てから6D安定
- しゃがみガードを見せておくと中段技振ってきやすい
- Dを恐れて空ダしてきたら6Aと2Cで狩る
- むやみにC,D系を出すと見てから潰されるので先出し厳禁
- 相手の愚直ダッシュ接近には付き合わないのが安定
⇒狩る場合はバックステップ火蛍かJD、6A迎撃
③遠距離戦
- ゲージ貯め安定
- 2段ジャンプのバッタ立ち回り安定
- 1~2割の確率でたまに空ダッシュ飛び込み
⇒ただし、空ダは相手の対空をガードする事前提の気持ちで
<総評>
隙が大きいC系をむやみに振らない、こちらから不用意に動かない事を
心がけて行けば、1チャンスで充分ダメージを与えられる。
ラグナの体力は10000。4ゲージコンボ2回で充分。
プレイヤーの癖が大きいキャラなので、
相手がどんな動きをするのかを観察する気持ちで戦えば、
勝機は充分にある。
Presented by ゆーま
最終更新:2009年10月20日 22:16