CP-ラグナ


【基礎知識】



【立ち回り】

【総合】

ゲージがないうちに近づかれると危険なので、それをさせない。

ラグナの体力が少ないので、ハマればあっさり勝てる。
辛抱強くワンチャンを狙うのが吉。


【開幕】


【遠距離】

お互いやることはないが、ハクメン側の方がゲージが溜まる分利がある。

ここから前に出ようとするラグナにうまく4CやJCを差していけると良い。

【中距離】

ラグナの5B先端間合いを維持されると非常にきついので、そこにいないことを意識。
3Cはガードされるとラグナのスライド5Bや2Bが確定するので、迂闊に振れない。

JCやJ2Cをうまく置きつつ、のらりくらりと立ち回る。
地上でたまに紅蓮や鬼蹴閻魔を出すのはアリ。

ひたすら5Bや5CやHFrcをぶっこみにくるラグナなら、5Dを置いて威圧する。

【近距離】

基本的にはラグナ有利な間合いだが、ゲージさえあればこちらもリターンで差をつけられるので強気に読み合う価値はある。


【状況別】

【空対空】

こちらのJCで打ち勝ちやすい。


【地対空】

BEやBSでの対空潰しを警戒しておく。
5Dを置くのが効果的だが、バレてるとスカし投げなどを喰らうのでほどほどに。


【空対地】

ラグナの6A対空にうまくアギトをchさせられるとおいしい。


【起き攻め】

CIDをrcの保険つきでぶっぱなしてくるラグナには5Dや雪風を重ねるという選択肢を使うのも面白い。
rcしても捕まえられる。


【被起き攻め】

ゲージがない間はラグナの6Bハーデス投げに全力集中。


【画面端】


【被画面端】


【割り込みポイント】



【固め】



【レス引用】


【コメント】

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最終更新:2013年03月28日 22:01