【基礎知識】
【立ち回り】
【総合】
ゲージがないうちに近づかれると危険なので、それをさせない。
ラグナの体力が少ないので、ハマればあっさり勝てる。
辛抱強くワンチャンを狙うのが吉。
【開幕】
【遠距離】
お互いやることはないが、ハクメン側の方がゲージが溜まる分利がある。
ここから前に出ようとするラグナにうまく4CやJCを差していけると良い。
【中距離】
ラグナの5B先端間合いを維持されると非常にきついので、そこにいないことを意識。
3Cはガードされるとラグナのスライド5Bや2Bが確定するので、迂闊に振れない。
JCやJ2Cをうまく置きつつ、のらりくらりと立ち回る。
地上でたまに紅蓮や鬼蹴閻魔を出すのはアリ。
ひたすら5Bや5CやHFrcをぶっこみにくるラグナなら、5Dを置いて威圧する。
【近距離】
基本的にはラグナ有利な間合いだが、ゲージさえあればこちらもリターンで差をつけられるので強気に読み合う価値はある。
【状況別】
【空対空】
こちらのJCで打ち勝ちやすい。
【地対空】
BEやBSでの対空潰しを警戒しておく。
5Dを置くのが効果的だが、バレてるとスカし投げなどを喰らうのでほどほどに。
【空対地】
ラグナの6A対空にうまくアギトをchさせられるとおいしい。
【起き攻め】
CIDをrcの保険つきでぶっぱなしてくるラグナには5Dや雪風を重ねるという選択肢を使うのも面白い。
rcしても捕まえられる。
【被起き攻め】
ゲージがない間はラグナの6Bハーデス投げに全力集中。
【画面端】
【被画面端】
【割り込みポイント】
【固め】
【レス引用】
【コメント】
最終更新:2013年03月28日 22:01