CP-レリウス


【基礎知識】

人形の攻撃は全て悪滅不可

【立ち回り】

【総合】

全体的に相性が良く戦いやすい組み合わせ。

人形での攻撃は、発生前を4Cなどで潰したり当身で取ったり。
ラントがかなり強いので、これだけは意識して警戒。

当身で割り込む際は、派生閻魔はやらなくて良い。
人形と本体の同時攻撃で潰されがち。

レリウスのJAは持続が長く判定も強いのでよくこれで飛び込んでくる。
JCを置いたり、当身で取ったり、火蛍で強引に落としたりする。
レリウスJAは上段判定なので、反応に自信があれば2Dでも対応可。
ただし、2Dばかり狙っているとJBやJCでの飛び込みが刺さるのでやりすぎ注意。


【開幕】


【遠距離】


【中距離】


【近距離】

レリウスの6Aは見える方なのでしっかり立つ。

レドリーは投げで潰す。
人形あり時のレドリー>人形でフォローの連係には当身を置くことで対応できることも。


【状況別】

【空対空】



【地対空】



【空対地】

レリウスの2C対空はfc判定ありの強力な対空だが、上へのリーチがあまり長くないのでアギトで潰せる。

【起き攻め】



【被起き攻め】

【被画面端】

【割り込みポイント】

テュースやラントに対して疾風を合わせられる?

【固め】

人形との連係で固めてくる場合は、投げと中段には気をつけつつ積極的に2Dを狙っていく。
人形による固めは当身でゲージ回収できる絶好のポイント。
ハクメン戦に慣れてるレリウスはあまり固めてこないと思うけど。


【レス引用】


【コメント】

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最終更新:2013年03月20日 02:50