【基礎知識】
人形の攻撃は全て悪滅不可
【立ち回り】
【総合】
全体的に相性が良く戦いやすい組み合わせ。
人形での攻撃は、発生前を4Cなどで潰したり当身で取ったり。
ラントがかなり強いので、これだけは意識して警戒。
当身で割り込む際は、派生閻魔はやらなくて良い。
人形と本体の同時攻撃で潰されがち。
レリウスのJAは持続が長く判定も強いのでよくこれで飛び込んでくる。
JCを置いたり、当身で取ったり、火蛍で強引に落としたりする。
レリウスJAは上段判定なので、反応に自信があれば2Dでも対応可。
ただし、2Dばかり狙っているとJBやJCでの飛び込みが刺さるのでやりすぎ注意。
【開幕】
【遠距離】
【中距離】
【近距離】
レリウスの6Aは見える方なのでしっかり立つ。
レドリーは投げで潰す。
人形あり時のレドリー>人形でフォローの連係には当身を置くことで対応できることも。
【状況別】
【空対空】
【地対空】
【空対地】
レリウスの2C対空はfc判定ありの強力な対空だが、上へのリーチがあまり長くないのでアギトで潰せる。
【起き攻め】
【被起き攻め】
【被画面端】
【割り込みポイント】
テュースやラントに対して疾風を合わせられる?
【固め】
人形との連係で固めてくる場合は、投げと中段には気をつけつつ積極的に2Dを狙っていく。
人形による固めは当身でゲージ回収できる絶好のポイント。
ハクメン戦に慣れてるレリウスはあまり固めてこないと思うけど。
【レス引用】
【コメント】
最終更新:2013年03月20日 02:50