CP-ジン


【基礎知識】


【立ち回り】

【総合】


【開幕】


【遠距離】

氷翔は撃たせとけばOK。こちらもJ2Aなどで斬って封魔陣を作りつつ美味しくゲージを溜める。

【中距離】

ジンの間合い。
ジン側のJC・2D・5C・5Dといった牽制にどうリスクを与えていくかで勝敗が決まる。

ジンのJCは無理に潰さなくて良い。
読めているなら、早出しJCで落とす、鬼蹴閻魔で下から叩く、5Dで取る、空ダ投げで落とす、といった対策もあるけど無理しない。
そもそもJCをガードさせられる間合いに付き合わない。

2Dはヒットするとコンボを喰らい、ガードさせられるとジンのターンが始まる厄介な牽制。
発生前に強気のダッシュ・紅蓮・鬼蹴で潜り込んだり、早出し4Cなどで潰す。

基本的にハクメン側が牽制を振りづらい状況なので、ジン側もそれをいいことに強気のガンダッシュなどをしてくる。
ダッシュにはきちんと見てから5Bなどで止められるようになろう。

【近距離】

とりあえず2A刻み。レッヒョウも詐欺れるので安定。

レッヒョウch時はノーゲージでもコンボが入り、50%ゲージがあるとヒレンソウ>突晶から3000程度は減らされる。
こちら側にゲージがない時は強気に攻めてもあまり良いことがないので安定思考で。

ジン側に固められている時はとにかく6Aに気をつける。
反応して立つことが非常に難しく、2Dで取れないというのもあってかなり厄介。

ジンの6Bや6Dでの固め直しには見てから2Dしたい。派生閻魔も決まるので美味しい。
6Bと思わせてjcから固め直してくる場合はきちんと反応してから6Aや空投げを出す。5DでもOK。

ジンは投げのリターンが充実しているので、積極的に投げを狙ってくる使い手が多い。
当身を擦るのは投げ抜けやJ逃げを徹底してから。


【状況別】

【空対空】

ジンのJCの方がリーチとch時のリターンがあり強い。むやみに暴れない。


【地対空】

安定択はないので頑張る。
素直に下から6Aなどで落とそうとするとヒザンで返り討ちにあったりするし、空投げで捕まえにいけば後ろ空ダ>JCを喰らったりするし、当身を置けばバリガ様子見から投げられたりもするし、そもそもジンのJBやJ2Cの判定が強くて落としづらかったりする。

ジンが2段ジャンプ使ったところに鬼蹴は覚えていても損はないかも。
少し近めの間合いで飛ばれたときも、鬼蹴で潜って位置入れ替えするという手を使えれば画面端に追い込まれる頻度を減らせる。


【空対地】

ジンの吹雪が上に長いため、アギトを盾にした飛びの押しつけは通りづらい。
あくまで、吹雪を振らせるための布石と考えバリガ多めで慎重に。

画面を見ずに吹雪をぶっぱなすジンにはきちんと見てから4Cを叩き込みたい。


【起き攻め】



【被起き攻め】

【被画面端】

【割り込みポイント】

  • 2C>6B or jcJ2C
    • ジンがよくやってくる連係。6Bには2D、jcJ2Cには対空を出したい。

  • 5C>2D
    • ジンの2Dにこちらの2Dで取ることができるが、反撃部分が届かないことも多い。派生閻魔の方が当たりやすい?

  • 5B>6A
    • 雪風でしか割れない?


【固め】



【レス引用】

+ ハクメン part37 119
119 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 21:41:35 ID:NGrXz.doO
ジンが辛くて困っています。
jcJBJ2Cや6C>6Bによる必要な固め、空対空のJC、飛び込みに対しての吹雪が辛くて負けまくってます…
自分から飛び込まずに2Dの距離でジリジリして2D来たら鬼蹴からフルコンが良いのかなと考えてるんですが実際どうなんでしょう?
あとジン相手に暴れはしない方が良いですよね?

120 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 21:48:12 ID:Nxtztcm.0 [2/2]
2D見てから鬼蹴したら死ぬ

121 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/12/04(火) 22:23:30 ID:QDqvq2lc0 [1/4]
ジン相手は確かにきついな
6C>6Bって立ちAとかで割り込めるんかな?

122 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 22:25:29 ID:8wGxwc320
6B見てから当身で

123 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 22:25:53 ID:erx4dRII0 [3/3]
脚属性無敵の頭属性らしいから今回は2Aはいかん5A6Aでいけるはず

124 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/12/04(火) 22:31:39 ID:QDqvq2lc0 [2/4]
6C>6Bは6B見てから5Aか5Dか

125 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 22:37:21 ID:XtOhddDA0
6B見てから2Dで4000飛ばせばそうそう振ってこないんじゃないか

126 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/12/04(火) 22:37:31 ID:YlF2Q.pI0
ジンに迂闊に攻めると負けるから、ゲージ貯まるまで待ってる。
低ダした時は6A、二段飛びしたら奇襲で裏周りしたりしてるよ。
ジンに限らないが3Cと2Cは振らない方がいい。
あと投げ抜け後の4Cも危険


133 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 00:28:51 ID:8qXdcc3E0 [1/3]
ジンはホントきっついな
ハクメン強かったCSの時ですら立ち回りの不利を火力差で覆して五分だったのが、
立ち回り不利そのままで火力差が無くなった(むしろ平均ダメなら負けてるかも)からか露骨にしんどい

とりあえずキモは2D抑止の紅蓮と、固め辛くさせるための割り切った当身だと思う 
紅蓮確認斬鉄とか2DAホールド閻魔とかできっちりダメージ取れば相手も動きづらくなるんじゃないかな

134 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 01:52:23 ID:RUtmF.Gg0
ジンの2D一点狙いでOD避けからの大ダメージ(`◇´)

135 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 02:32:04 ID:tFnDsyC20
みんなジンの6Bを見てから当身取れるの?
6Dならギリギリ取れるけど6B取れるのはすげーな

136 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 02:55:14 ID:rXpH61c60
6C6Bみたいに相手が入れ込んでそうなところでは準備しておけば取れるようになる

137 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 07:55:18 ID:FWHloTFs0
癖読みと警戒は大事だよね。
むしろ無警戒だと俺6Dすらとれないわ。

138 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 08:18:02 ID:TcYP4oXg0
ジンの固めからの6Dを2Dで取ろうとしたら反撃部分届かなかったことあるんだけど、
あれって単に離れすぎてたっていうだけの話なのかな その場合派生閻魔だったら届いたんだろうか

139 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/12/05(水) 08:20:04 ID:nzM5kiP20 [1/2]
ジンの2D、前作なら5Dで取ってたけど、今回反撃部分届かなくて泣いた

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最終更新:2013年03月10日 01:46