CP-テイガー


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+ ハクメン Part37 110 ※テイガー視点
110 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 10:22:54 ID:z8qZF50g0
ハクメンきつすぎ・・・ stgキャラよりはマシだけど
ラグナなんかよりよっぽどキツイ 
jcや牽制技で磁力つけても全然近づけん、
誰か基本的なハクメン対策教えてほし

111 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 10:40:03 ID:Qg2a0U9kO
>>110
当て身擦りにはGETB>GETB
アギトで調子乗るタイプなら磁力付けてコレダー

基本的にハクメン側は牽制するしかないから投げ多めに攻めときゃいいよ。ホタルも前ほど機能しないし

183 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/06(木) 09:45:50 ID:5S3jxjic0
4cとjc?横に長いやつ
をブンブンされるだけでテンガさん近づけないんだが、どうすればいい?
やっぱり磁力つけて直ガジェネしかない?

184 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/06(木) 09:55:39 ID:BJ5gqugo0
今作テイガー5Dを2Dで取っても反撃できないから適当に5Dブンブンしときゃいいだろ

185 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/06(木) 10:11:47 ID:9KVxst1kO [2/4]
>>183
戦士としては二流だな。
バリア張りながらジャンプとハイジャンプ使って間合いを詰める。ハイジャンプJCで近づくのははやめておいたほうがいい。空中投げにさえ気をつければ怖くないはず。
リスキーだけど磁力ついているなら溜め6Aで引き寄せて殴るのも手、溜めると途中からアーマーつくし当たるとおいしい。

186 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/06(木) 10:15:07 ID:ofS7nXkU0 [2/3]
とりあえず磁力付けてからが勝負
+ ハクメン Part37 614
614 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 13:55:39 ID:yKtmlp5U0
テイガー対策教えてください
615 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 14:14:02 ID:dzxNhVC2O
テイガー戦は基本的にJC先端当てを意識してバッタして、スパークボルト溜まったらJC止める
無理して起き攻めしない
飛び込みは空中コマ投げやアトミックコレダーに刈られるから基本的にしない
甘えた2Dやエルボーは見てから当て身

意識してるのはこれくらいかな?

そういえば今作もテイガーに残鉄6Cって入るの?

616 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 14:29:09 ID:Iv.UfHIgO [2/2]
>>615
6Cの下判定がでかくなったから残鉄からF的に繋がるならテイガーに限らず入る


618 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/12/22(土) 18:30:42 ID:rKn2/U.IO
テイガーはJCを13回当てたら死ぬ

619 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 18:34:55 ID:BtrwpJX60
JCの威力が1.5倍近くまで上がったのはテイガー戦で地味にありがたい

620 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 18:57:03 ID:87aOcJF60
テンガ戦の起き攻めはしっかり2Aを重ねないとね
無理にする必要はないし、体力結構リードしてたら距離離したほうがいいけど
スパボJ2Cで斬れないかな

621 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 19:14:46 ID:sY6v/gcU0
>>618
なんというゴッドハンド

622 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 19:17:30 ID:XuTzPeL.0
アギトや椿あるし飛び込みもなくはないと思うんだけど
磁力ついたらエアドラでけっこうなスピードで吸い込むから空対空でも気が抜けなさそう

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最終更新:2013年01月01日 01:34