CSEX-ハクメン


【基礎知識】

(◇)ズェア

【立ち回り】

【総合】

互いに当身持ちの為、他キャラ対戦時よりも投げに行く機会が多くなる。
おそらく読み合いを最も必要とされる組み合わせ。

【開幕】


【遠距離】

ゲージが無い時は互いにゲージを貯めるしかやることがない。

溜め4Cは素直に当身で受け流せば良い。
フェイントだったとしても状況は何も変わらない。
ゲージが余っていれば溜めを見てから疾風で衝撃波を当てられるが、距離・タイミングによっては相殺される。

【中距離】


【近距離】



【状況別】

【空対空】



【地対空】




【空対地】



【起き攻め】

起き攻めされる側が雪風を出せる状態ではじゃんけんゲーになる。


【被起き攻め】

起き攻めと同じ。

【被画面端】

位置的に不利ではあるものの、やはりじゃんけんゲー。
5D、2D、雪風で逆に画面端を背負わせる事が出来ればラッキー。
空中復帰後等の画面端で空対地の状況では、火蛍を食らうとかなり痛いのでバリガを忘れずに。

【割り込みポイント】

  • 3C
ギリガのみ5A、2Aが反確。

【固め】

ヌルい固めは簡単に当身で割り込まれたり低空火蛍されたりする。
タイミングをずらす等の工夫が必要。


【コメント】

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最終更新:2012年09月28日 05:17