【基礎知識】
南瓜からの風は風エフェクト見てから当身
やり過ぎると3D6Dでカウンター貰う
遠~近の地上大砲は見てからステ鬼蹴閻魔
【立ち回り】
【総合】
崩しが強すぎるので、接近されると辛い
【開幕】
【遠距離】
ゲージを溜めつつ、ステ閻魔が当たる位置まで歩いて近づく
大砲見てからステ閻魔は十分猶予があるので積極的に狙う
地上テンペストダリアは端同士でも暗転を見てからの疾風で衝撃波が当てられる
相手の体力が残り少ない時は殺しきりで疾風を狙ってみるのも有り
ゲオルグが出された場合は、ゲオルグを刀で斬ってしまうと衝撃波が出ないので注意
衝撃波だけを当てるようにすればゲオルグを貫通していく
【中距離】
【近距離】
【状況別】
【空対空】
【地対空】
近くにカボチャがある時は置き5D
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
【被画面端】
【割り込みポイント】
【固め】
【レス引用】
◆ハクメン Part24
816 :名無しさん:2010/12/12(日) 21:07:31 ID:Z04O3cdkO
PSR160近くのチェルに何回も乱入したから書いてく
・開幕
チェル5Bに対して4C3C鬼蹴はCHを食らって端に飛ばされるから注意
バクステは大砲刺さる
基本少し下がりながら様子見が良い、遅らせ鬼蹴で5Bと大砲抜けて投げか3C当てれる(大砲にはCH)
・遠距離(4C届かない距離)
火力差があまり無いのでごり押し厳禁
チェル側としては南瓜>カエル>大砲の優先順位
大砲は当て身とるより直ガした方が良い
正直カエル置かれる距離にいても良いことない、さっさと中距離に
・近、中距離(4C届くか届かないかの距離)
とにかく立ち回りが重要
この距離でカエルいても3Cで潰すのは危ない
大砲や南瓜、風使って突っ込んで来てCHとられる
風あるなら飛んで無いならカエル直ガ
大砲は出来るだけ当て身
大砲を盾に突っ込んで来るのを6Dで押し返すイメージ
風使ってない大砲は鬼蹴3Cでほぼ密着CH、2B紅蓮から安定してステ5Bで拾える
南瓜が自キャラの後ろにあるなら下がった方が良いかも
・被固め
JA昇り中段がきつい
でもそんだけ
崩しよりガークラが怖い
カエル絡んでないなら4Bには当て身取りたい、せめてhj逃げ
抜けるとこは3C>大砲に当て身or閻魔、3Cも有り
・固め
とにかく2A>5Bが強い
一回捕まえてから殺しきるのも狙いやすい
6A直ガされたらAで割られるけど5Bで相打ちによくなる
CS2初プレイだからあんま分かってないかも
長文失礼
あと6Dからjcするタイミングが遅くなってる気がする
【コメント】
最終更新:2012年05月20日 04:00