CP2-ドライブ能力

※下記情報はほとんどCPv1.10のものです。間違い、変更点を見つけた方は編集をお願いします。
ドライブ名 斬神(ザンシン)
説明 当て身技系の攻撃を繰り出す。
武術でいう当身技と違い、当て身は格闘ゲーム用語。 相手の攻撃を捌いたり受けたりして投げ飛ばす攻撃。

ドライブ技

5D

説  明 やや身を低くし片腕で構える。
当て身成立時、相手を手で掴み、持ち上げてから背後の地面に叩き付ける。

《 当て身部分 》

性  能 対上中段当て身。Dボタンホールドで持続増加。当て身成立時必殺技キャンセル可能。
相手の飛び込み攻撃や、崩しの中段攻撃に狙える。
硬直は長め、Dホールドで持続を増加させると硬直ももれなく増加。

《 反撃部分 》

攻撃力 1800
性  能 発生かなり速い。 ガード可能。 リーチが見た目より長い。
二段目叩きつけ効果、緊急受身不能。 動作中無敵。反撃成功時1珠回収。
空振りしても無敵終了後すぐに動ける。
固定ダメージ。

2D

説  明 しゃがみながら片腕で構える。
当て身成立時、相手を足で引っ掛け、持ち上げてから背後の地面に叩き付ける。

《 当て身部分 》

性  能 対上下段当て身。 即発生。 持続短い。当て身成立時必殺技キャンセル可能。
割り込みに使える。
隙が大きい。

《 反撃部分 》

攻撃力 1800
性  能 発生速い。 ガード可能。二段目叩きつけ効果、緊急受身不能。動作中無敵。反撃成功時1珠回収。
空振りしても無敵終了後すぐに動ける。
固定ダメージ。

6D

説  明 やや前のめりに片腕で構える。
当て身成立時、相手を掌底で突き飛ばす。

《 当て身部分 》

性  能 対上中段当て身。 発生遅い。 持続短い。硬直やや短い。当て身成立時必殺技キャンセル可能。
隙がやや小さい。

《 反撃部分 》

攻撃力 1400
性  能 発生かなり速い。 ガード可能。 二段目回転よろけ効果。 動作中無敵。反撃成功時1珠回収。
空振りしても無敵終了後すぐに動ける。
固定ダメージ。

JD

説  明 身を小さくし片腕で構える。
当て身成立時、相手を手で掴み、回転しながら両足で真上に蹴り上げる。

《 当て身部分 》

性  能 対上中段当て身。 即発生。 持続やや短い。当て身成立時必殺技キャンセル可能。
割り込みに使える。 空中ダッシュ後すぐに出せて急停止できる。
着地まで硬直があり、着地後も若干硬直がある。

《 反撃部分 》

攻撃力 2000
性  能 発生かなり速い。 ガード可能。 二段目引き寄せ効果、浮かせ効果。 動作中無敵。反撃成功時1珠回収。
空振りしても無敵終了後すぐに動ける。
固定ダメージ。

オーバードライブ

鬼神(キシン) A+B+C+D

説  明 夢幻の発動時と同じポーズを取る。青いオーラを身に纏う。
勾玉ゲージの自動回復速度が速くなる(0.2[%/F])
夢幻と併用すると勾玉ゲージの減少がストップ
5D・2Dの当て身成功時に追撃が可能になる。疾風・雪風の性能が変化。
必殺技発動後にクールダウンにならなくなる。
通常技や投げからキャンセルで発動可能(空中可)だが、
通常ODとキャンセルODでは持続時間に大きな差があり、前者の方が持続が長くなる。
ver2.0からガード硬直をキャンセルして出すことが可能になった。この場合、持続時間はキャンセル版と同じ。
ODモーションの硬直時間はキャンセルOD、生OD、ガードキャンセルODの順に長くなる。
OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)
 ・体力51~100%時:2カウント
 ・体力11~50%時:5カウント
 ・体力1~10%時:9カウント
※OD持続時間はver2.0で変更されているとの報告あり

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最終更新:2014年11月24日 05:58