マルチロック一覧

  • ロック2
機体名 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考
ビグザム 大型メガ粒子砲 6000 44 0 4~6 貫通ビーム 射撃 70 6
アプサラスII 大型メガ粒子砲 4500 36 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 6
アプサラスIII 大型メガ粒子砲 6000 44 0 4~6 貫通ビーム 射撃 70 6
ガンダム試作3号機 マイクロミサイルコンテナ 700*8 44 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - -
ノイエ・ジール メガカノン砲 4400 32 0 4~6 貫通ビーム 射撃 65 6 - -
百式 メガバズーカランチャー 4600 36 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - -
ZZガンダム ハイメガキャノン 6000 44 0 3~5 貫通ビーム 射撃 70 6 - -
α・アジール メガビーム砲 5000 36 15 4~6 貫通ビーム 覚醒 50 6 30 -
ザンネック ザンネックキャノン 4600 36 15 4~7 貫通ビーム 覚醒 50 12 15 -
デビルガンダム(最終形態) メガデビルフラッシュ 6000 48 0 4~6 特殊 射撃 70 6 - -
ガンダムヘビーアームズ ミサイル全発射 700*8 44 0 3~5 通常弾 射撃 50 3 - -
ウイングガンダムゼロ(EW) ツインバスターライフル 6500 48 0 4~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - -
ガンダムX サテライトキャノン 7000 52 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - -
ガンダムヴァサーゴ メガソニック砲 5000 36 0 4~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - -
ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク トリプルメガソニック砲 6000 44 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - -
∀ガンダム 核ミサイル 10000 72 50 6~6 特殊 射撃 65 3 - × -
ガンダムヴァーチェ TRANS-AMシステム起動 6500 60 30 4~7 貫通ビーム 射撃 85 18 - × -
セラヴィーガンダム TRANS-AMシステム起動 7000 64 40 4~7 貫通ビーム 射撃 85 18 - × -
ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) TRANS-AMシステム起動 7000 64 40 3~7 貫通ビーム 射撃 95 18 - × -
ラファエルガンダム GNビッグキャノン 2800 44 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 +9 - -
フォーエバーガンダム フルバースト 6000 44 40 3~6 ビーム 射撃 85 12 - -

  • ロック3
機体名 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考
ガンダム試作2号機 アトミックバズーカ 12000 100 50 7~7 特殊 射撃 65 3 - × -
ガンダムDX ツインサテライトキャノン 8000 76 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - -
ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)? サテライトランチャー 7000 66 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - -
フリーダムガンダム ハイマット・フルバースト 6500 60 0 3~6 特殊 射撃 85 12 20 -
ストライクフリーダムガンダム フルバーストモード 7000 66 0 3~6 特殊 格闘 90 18 25 -
ダブルオーライザー(最終決戦仕様) TRANS-AMシステム起動 7500 86 40 2~5 特殊 格闘 100 18 30 × -
ダブルオークアンタ TRANSAM-システム起動 7500 86 40 2~5 特殊 覚醒 100 18 35 × -
ラファエルガンダム TRANS-AMシステム起動 7500 86 40 4~7 貫通ビーム 射撃 85 18 - × -
バルバトス・ミラージュ HALO・フォーム 5000 46 30 3~5 特殊 射撃 75 12 - -



※マルチロック3で3体同時撃破を行うと獲得経験値は減少するのでlV上げ、経験値稼ぎの時は注意。
経験値が欲しい時はマルチロック3で3体倒すより、個別に3回撃破した方が獲得経験値は多い。

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最終更新:2020年07月16日 05:55