クリア条件:STORYモードと1Pモードをクリア
開始時間:2009/12/19(土) 17:45:35.04
終了時間:2009/12/19(土) 18:21:20.41
参加人数:2

迫力あるキャラ!  (゚∀゚)!
個性豊かな技!  (゚∀゚)!!
美しい音楽!  (゚∀゚)!!!
微妙な当たり判定!  (゚∀゚ )?
もっさりした動き!  (゚д゚)・・・

が特徴の対戦格闘ゲーム。
動作がいちいちワンテンポ遅れるのがなんとも歯がゆい。
でも、微妙な間合いの取り方を覚えればそこそこ遊べるよ。

1Pモードは通常の対戦格闘。
好きなキャラを選んで、他のキャラと2本先取で闘う。
全員倒せばクリア。
コンテは無限。

ストーリーモードはちょっと変わっていて、
自キャラはあらかじめ決まってる3人。敵は残りの4人。
1人ずつ順番に1本先取で闘う。けど、勝っても体力は回復しない。
しかし、ゲーム中にストーリー説明がないので、なんでこんな闘いをしてるのかさっぱりわからん。
コンテは無し。

どっちのモードもEDにたいした違いはないです。

技表

REDIN ←↓→K 下段~上段の連続技
↓←→P 下段連続技
相手上空で↓+K 踏みつけ
VANDAL ↓溜め→K サマソもどき
→↓→P 相手を飛び越し、頭上でパンチ
→↓→K 相手を飛び越し、頭上で蹴り
ASKA →←→K 蹴り3段
←↓→P 波動拳
→↓→P 上段2段
BULK →→→P 突進頭突き
↓←→P 雄叫び突進体当たり
相手上空で↓+P ボディプレス
相手密着で→+P 投げ
相手密着で↓↑K 投げ
SAYAKA ↓溜め↑K 竜巻旋風脚
→+P連打 百列パンチ
相手上空で↓+K 踏みつけ
相手密着で→+P 投げ
相手密着で↓↑K 投げ
空中相手近くでP 空中投げ
RUOHとSHADLE ←↓→P 波動拳・遅
←↓→K 波動拳・速
↓←→P 昇竜拳
→↓→K 飛び膝蹴り
→→→K 体当たり
相手上空で↓+P 肘落とし
相手密着→+P 投げ
相手密着↓↑K 投げ
空中相手近くでP 空中投げ、RUOHのみ
↓←→K 昇竜拳・強、SHADLEのみ



(2主)
1Pトーナメントモード

使用キャラはRUOH
RUOH(SHADLE)の足払いは遠距離から出すと間合いを詰めることができるので
足払いを近距離→中距離→遠距離→近距離とタイミングよく当てると
ほとんどの相手をこれだけで倒すことができます

ストーリーモード

説明では残りの4人となっていますが正確にはラスボス(同キャラ対決)が
あるので3vs5のサバイバルモードとなります
前の2人(REDINとASKA)が使えなさすぎてこの2人でどれだけ削れるかが勝負


EDは両モード共通です