クリア条件:全11マップクリア
開始時間:2009/04/21(火) 22:20:20.58
終了時間:2009/04/25(土) 21:54:02.03
参加人数:2
開始時間:2009/04/21(火) 22:20:20.58
終了時間:2009/04/25(土) 21:54:02.03
参加人数:2
概要
発売 | 1990年8月24日 |
メーカー | バップ |
開発 | グラフィックリサーチ |
ジャンル | シミュレーション |
同時期にGBでよく発売された海戦ゲームにSLGのユニット要素などを追加したようなゲーム。
機体によって当たる武器と当たらない武器がある。めんどくせぇ
相手の指揮艦(FLAG SHIP)を倒せば勝利。
マップは全部で11個。パスワードあり。
機体によって当たる武器と当たらない武器がある。
相手の指揮艦(FLAG SHIP)を倒せば勝利。
マップは全部で11個。パスワードあり。
ストーリー
19XX年、巨悪国Xが強力な艦隊を引き連れて、平和なわが国に侵攻してきた!
司令官であるキミの任務は特別機動艦隊を指揮して、敵の艦隊を全滅させることにある。
艦隊や地形に応じて戦略を変え、なんとしてでも敵の攻撃からわが国を守ってほしい。
幸運を祈る・・・
司令官であるキミの任務は特別機動艦隊を指揮して、敵の艦隊を全滅させることにある。
艦隊や地形に応じて戦略を変え、なんとしてでも敵の攻撃からわが国を守ってほしい。
幸運を祈る・・・
各ユニットと武器の関係
- 搭載武器
- | 大型 ミサイル |
小型 ミサイル |
魚雷 | 機銃 | 爆雷 | 機雷 | 爆弾 | レーダー ミサイル |
旗艦 | ● | ● | ● | - | ● | - | - | ● |
戦艦 | ● | ● | - | ● | - | ● | - | ● |
巡洋艦 | - | ● | ● | ● | ● | ● | - | - |
駆逐艦 | - | - | ● | ● | ● | ● | - | - |
潜水艦 | ● | - | ● | - | - | - | - | ● |
艦上攻撃機 | - | - | - | ● | - | - | ● | - |
- 当たる武器
- | 旗艦 | 戦艦 | 巡洋艦 | 駆逐艦 | 潜水艦 (浮上中) |
潜水艦 (潜航中) |
艦上 攻撃機 |
大型ミサイル | ● | ● | ● | ● | ● | - | - |
小型ミサイル | ● | ● | ● | ● | ● | - | ● |
魚雷 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | - |
機銃 | ● | ● | ● | ● | ● | - | ● |
爆雷 | - | - | - | - | - | ● | - |
機雷 | ● | ● | ● | ● | ● | - | - |
爆弾 | ● | ● | ● | ● | ● | - | - |
- 武器の効果
大型ミサイルは撃った場所から周り3*3に当たり判定があるが、判定は次のターンの開始時に行われるため相手の移動先を読まないと当たらない。
機雷は設置して3ターン当たらないと消滅する。
命中率は落とす地点と発射位置の距離が長くなるほど低くなる。
レーダーミサイルは縦横9マスの範囲が分かる。ただし潜った潜水艦はわからない。
機雷は設置して3ターン当たらないと消滅する。
命中率は落とす地点と発射位置の距離が長くなるほど低くなる。
レーダーミサイルは縦横9マスの範囲が分かる。ただし潜った潜水艦はわからない。
- その他
潜水艦はMOVE時にスタートボタンで潜れます。ただし、海の深いところ(色が濃い箇所)しか移動できなくなります。
- 艦隊
最初はTWISTERS、NEPTUNE、LIGHTNING、CROSS FIRE、METEORの5種類しか使えませんが、マップが進むとMETAL SHARKS、ARESが使えるようになります。
名称 | 説明 | 編成 |
TWISTERS | バランスの良い編成 | ABBDDDSSFFF |
NEPTUNE | 戦艦が多い編成。力で押すタイプ | ABBBBDDFFF |
LIGHTNING | 駆逐艦が多く対艦機動力のある編成 | ABDDDDSFFF |
CROSS FIRE | 潜水艦が多く攻撃力の高い編成 | ABBBDDSSSF |
METEOR | 戦闘機が多い機動戦タイプ | ABBDDDSFFFF |
METAL SHARKS | TWISTERSの上位互換 | ABBCCDSSFFF |
ARES | LIGHTNINGの上位互換 | ABCCDDSFFF |
A:旗艦 B:戦艦 C:巡洋艦 D:駆逐艦 S:潜水艦 F:戦闘機
主1
評価しにくいゲーム。せめて地形くらい見せてくれぇ。
敵とこちらの強さが同じくらいの序盤はNEPTUNEでゴリ押しできましたが、4面からいきなり詰みました。
中盤はLIGHTNING(ARES)で電撃戦を仕掛けましたが、戦闘機が小ミサ一発、船が大ミサ2発で沈むようになってからは、全然近づくことができず。
最終的にはCROSS FIREで敵がこちらにやってくるのを待ったり逃げたりしながら、大ミサ乱射+各個撃破で戦力を削り取るセコイ戦法で勝ちました。
戦力差ありすぎだろjk…。
評価しにくいゲーム。せめて地形くらい見せてくれぇ。
敵とこちらの強さが同じくらいの序盤はNEPTUNEでゴリ押しできましたが、4面からいきなり詰みました。
中盤はLIGHTNING(ARES)で電撃戦を仕掛けましたが、戦闘機が小ミサ一発、船が大ミサ2発で沈むようになってからは、全然近づくことができず。
最終的にはCROSS FIREで敵がこちらにやってくるのを待ったり逃げたりしながら、大ミサ乱射+各個撃破で戦力を削り取るセコイ戦法で勝ちました。
戦力差ありすぎだろjk…。
最終マップ「LAST MISSION」
見ての通り、攻める為には中央を通らねばならないので、そこら辺付近に大型ミサイルを撃ち込みます。
機動力のある戦闘機と駆逐艦がそのうちやってくるので、敵の大型ミサイルに注意しながら各個撃破していきます。
中央上の平たいUの字っぽい地形は、敵がよく引っかかってるので狙い目。
見ての通り、攻める為には中央を通らねばならないので、そこら辺付近に大型ミサイルを撃ち込みます。
機動力のある戦闘機と駆逐艦がそのうちやってくるので、敵の大型ミサイルに注意しながら各個撃破していきます。
中央上の平たいUの字っぽい地形は、敵がよく引っかかってるので狙い目。
最後の旗艦の位置。この他に潜水艦が左の方にいますが無視。
沈めー!(結局このターンでは沈まずに大型ミサイルでとどめ)
勝利!18ターンの死闘。
速いマップだと4ターンぐらいで(こっちが)死にますので、かなり長い戦いだった…
速いマップだと4ターンぐらいで(こっちが)死にますので、かなり長い戦いだった…
戦犯ロール