このWikiではC21というSDロボットゲームに関する同人設定を纏めています。
ロボ聖記C21-したらば掲示板の【語り】したらば総合-2【妄想】スレで書かれた原作無視の同人設定が盛り上がりをみせ面白かったので、これはWikiにまとめてもいけるのではないかと考え作成してみました。
一人一人の投稿は小さくとも大勢の投稿を集めれば時折面白いものができます。
C21に関する同人設定を考え付いた方どうぞ投稿してください。
アイディア投稿先 sin-horie@mvd.biglobe.ne.jp
ロボ聖記C21-したらば掲示板の【語り】したらば総合-2【妄想】スレで書かれた原作無視の同人設定が盛り上がりをみせ面白かったので、これはWikiにまとめてもいけるのではないかと考え作成してみました。
一人一人の投稿は小さくとも大勢の投稿を集めれば時折面白いものができます。
C21に関する同人設定を考え付いた方どうぞ投稿してください。
アイディア投稿先 sin-horie@mvd.biglobe.ne.jp
Sinaさん作成オリジナルロボリスト。
掲載されているのは3種類
掲載されているのは3種類
- C21用ロボ。
- 近未来、砂漠化し小国の乱立したアメリカグレートプレーン、地球温暖化が逆に働き雨量の増したEU、東南アジアに覇をとなえるオーストラリア連合、それに対抗するアジア諸国。そんな時代に歩兵をサポートするため作り出された数々のロボや生物兵器達。
- 恒星間戦争を扱うSF用のアイディア。
など小説の元ネタとなるストックを掲載しています。
制作コンセプト世界の軍用機。
制作コンセプト世界の軍用機。
追加予定ロボリスト
追加予定ロボリスト2
追加予定ロボリスト3
追加予定ロボリスト4
追加予定ロボリスト5
追加予定ロボリスト6
追加予定ロボリスト7
追加予定ロボリスト8
追加予定ロボリスト9
追加予定ロボリスト10
追加予定ロボリスト11
追加予定ロボリスト12
追加予定ロボリスト13
追加予定ロボリスト14
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追加予定ロボリスト19
追加予定ロボリスト20
追加予定ロボリスト21
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追加予定ロボリスト19
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追加予定ロボリスト21
書きかけ小説
超短編小説。
銀河にとどろく海賊惑星ダディ。
最初は無数の海賊の掃き溜めだったこの星もいつしか設備が整い、大艦隊を結成して宇宙の方々を荒らしまわる一大拠点である。
惑星の守りは厚く、海賊船の数は多い。
いつしか軍隊でさえ手が出せない惑星となった。
その惑星ダディにも終わりが来る。
宇宙人ユービノス、銀河一のテラフォーミング技術を誇る宇宙人。
彼らを襲ったことが惑星ダディの終わりを告げた。
ユービノスの報復は素早く始まり、宇宙艦隊による大規模戦が当たり前の宇宙時代、一発のビームもミサイルもまじわされることなく戦闘は決してしまう。
宇宙人ユービノスのとった戦略とは。
ソドムの呪い
銀河にとどろく海賊惑星ダディ。
最初は無数の海賊の掃き溜めだったこの星もいつしか設備が整い、大艦隊を結成して宇宙の方々を荒らしまわる一大拠点である。
惑星の守りは厚く、海賊船の数は多い。
いつしか軍隊でさえ手が出せない惑星となった。
その惑星ダディにも終わりが来る。
宇宙人ユービノス、銀河一のテラフォーミング技術を誇る宇宙人。
彼らを襲ったことが惑星ダディの終わりを告げた。
ユービノスの報復は素早く始まり、宇宙艦隊による大規模戦が当たり前の宇宙時代、一発のビームもミサイルもまじわされることなく戦闘は決してしまう。
宇宙人ユービノスのとった戦略とは。
ソドムの呪い
ゲームアイディア
ここではsinaさんが考えたゲームアイディアを置いています
ミニゲームアイディア1
裏企画_オタピッタントップ( パズル中毒者向け)
Wizアイディア ( マニアック )
コミカル対艦ゲーム ( 普通のアクションゲーム )
5歳児がゲーム製作者になるゲーム (アーケードゲーム)
アクションゲームに新しい動きを鳥編
カオス理論をつかったゲームカオス理論勉強中(ただ今周期とカオス軌道の分離を勉強中、初等的過ぎて恥ずかしいかも)
マリオカートがなぜ飽きないのか(カオス理論を使ったゲームの改訂版)
裏企画_オタピッタントップ( パズル中毒者向け)
Wizアイディア ( マニアック )
コミカル対艦ゲーム ( 普通のアクションゲーム )
5歳児がゲーム製作者になるゲーム (アーケードゲーム)
アクションゲームに新しい動きを鳥編
カオス理論をつかったゲームカオス理論勉強中(ただ今周期とカオス軌道の分離を勉強中、初等的過ぎて恥ずかしいかも)
マリオカートがなぜ飽きないのか(カオス理論を使ったゲームの改訂版)
マリオギャラクシーを拡張したゲームについての考察
Sinaさんが4月頃から某掲示板で作りためていたアイディアを基に纏め記事とする。
イラストを多用し一目瞭然の説明を目指して現在作成中。
イラストを多用し一目瞭然の説明を目指して現在作成中。
この欄は現在全て製作中
マリギャラ拡張序文最高の技術を持って最高の幼稚さを実現しよう
まずは星を使って水遊び
マリギャラ拡張数学の力を使って星の形を変えてみよう
マリギャラ拡張まずは3Dより2D
マリギャラ拡張2D世界の星の種類は無限大楽しい星の作り方
マリギャラ拡張重力を厳密に計算するのも考え物
マリギャラ拡張2Dから3Dへ
マリギャラ拡張敵CPUの思考パターン候補
マリギャラ拡張でたらめ世界の住人さん古典的なのから、はちゃめちゃなのまで
マリギャラ拡張遊びの本質とは
マリギャラ拡張序文最高の技術を持って最高の幼稚さを実現しよう
まずは星を使って水遊び
マリギャラ拡張数学の力を使って星の形を変えてみよう
マリギャラ拡張まずは3Dより2D
マリギャラ拡張2D世界の星の種類は無限大楽しい星の作り方
マリギャラ拡張重力を厳密に計算するのも考え物
マリギャラ拡張2Dから3Dへ
マリギャラ拡張敵CPUの思考パターン候補
マリギャラ拡張でたらめ世界の住人さん古典的なのから、はちゃめちゃなのまで
マリギャラ拡張遊びの本質とは
カジュアルゲーム
没アイディア
アイディア暖めているうちに、企業から発売されたもの。
没アイディア
没アイディア
リアル音集めゲーム
リアルで音を集めて加工したり交換したりするゲーム。
9月14日に考えて15日に記述するも、10月12日頃にファミ通を読んでみると任天堂DSIに同じような機能が搭載と記述、よってこのアイディアはお亡くなりになりました。
アイディアの内容についても、音を集めて交換までは思いつきましたが、任天堂の方が遥に敷居が低いアイディアを実現していたので白旗です。音をあれだけ直感的に加工できるインターフェイスを作るなんて、流石任天堂と吃驚しています。
リアルで音を集めて加工したり交換したりするゲーム。
9月14日に考えて15日に記述するも、10月12日頃にファミ通を読んでみると任天堂DSIに同じような機能が搭載と記述、よってこのアイディアはお亡くなりになりました。
アイディアの内容についても、音を集めて交換までは思いつきましたが、任天堂の方が遥に敷居が低いアイディアを実現していたので白旗です。音をあれだけ直感的に加工できるインターフェイスを作るなんて、流石任天堂と吃驚しています。
日本の危機
コラム練習
ミニ企業アイディア
小さなアイディア
ちょっとしたコラム
パロディ
タグ分類 18歳以下禁止、Zレーティング、ヘルシングを知らない人は読んではいけない、これはフィクションであり現実とは何の関係もありません
ヘルシングパロ、R18+Z指定 諸君 戦争は好きか?私は戦争が大好きだ、よろしいならば戦争だ
ヘルシングパロ、R18+Z指定 諸君 戦争は好きか?私は戦争が大好きだ、よろしいならば戦争だ
反省点
管理人事Sinaさんですが,
C21同人設定について、ついつい自分の作ったアイディア優先(6:4位の比)でWikiにまとめてしまいます。
C21したらばスレの皆さんすいません。
C21同人設定について、ついつい自分の作ったアイディア優先(6:4位の比)でWikiにまとめてしまいます。
C21したらばスレの皆さんすいません。
管理人データ
ハンドルネーム sina
本名 堀江 伸一
連絡先 sin-horie@mvd.biglobe.ne.jp
Wiki立ち上げ日 2008年1月頃 (ただしこのWikiは30回までしか履歴を残せないので編集履歴には残っていない)
ハンドルネーム sina
本名 堀江 伸一
連絡先 sin-horie@mvd.biglobe.ne.jp
Wiki立ち上げ日 2008年1月頃 (ただしこのWikiは30回までしか履歴を残せないので編集履歴には残っていない)
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