BBCS2-「烙印」解説


烙印解説

【基本】


D技を相手に当てることによって画面下部に存在する烙印ゲージが上昇する
このゲージが最大まで溜まると”烙印”状態となり、相手キャラ周辺に赤い紋様が浮き出る。
烙印状態になるとABCD各ボタンを離すごとに画面内に虫が召喚され、相手に攻撃を加える。
ゲージは一定のスピードで減り続け、0になった段階で終了する。それ以外の要因で減ることはない。
【開始から終了まではおよそ15カウント?、今作では殴られている時でも通常通り減少する。】

【虫解説】


A虫:7方向から画面中央に放られるような軌道で、地面に当たると低くバウンドして6方向へ向かう
B虫:7方向から3方向へ真っ直ぐ向かう軌道でそのまま地面に落ちる、3ヒットで叩きつけ?
C虫:3方向付近、相手キャラの後ろ側地面から出てくる。発生が遅い、ガード時の硬直が非常に長い(30F?)
D虫:入力から2カウントほど後に相手の頭上から真下に落ちて、一旦地面に潜ったあと若干間を空けて上昇する。
   落下中多段ヒット&叩きつけダウン。上昇時は相手を高く跳ね上げ&ガードプライマー削り。【今作ではD蟲の速度がアップしてヒットストップ短く→拘束時間が減った】

各虫はボタンを離す際6、4要素を同時に入力することにより位置調整が可能
調整した範囲内に相手がいれば、細かい位置調整は勝手に行ってくれる。

A〜Dの虫は同時に召喚することはできるが、同種の虫は一定時間経たないとないと再度召喚することはできない。

【再烙印制限】

烙印中にコンボを始めた場合、そのコンボ中に烙印が切れたとしても烙印ゲージは50%以上増えない
(烙印が切れた後にコンボを始めた場合は影響無し)
霧の上昇量が30%な以上、付け直しはどうやっても無理という結論でいいと思う

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最終更新:2011年02月10日 12:48