BBCS2-基礎コンボ 

※★は必須コンボ

暫定コンボまとめ
( ∵)<そこを随時編集募集!


※略称
y"→車輪、ノコ、鋸
イコール0→迷彩
ゼロベクトル→霧
PならばQ→PQ
fインバース→ビーム
J6A〜C→鳥
J2A〜C→ダイブ
など


【注意事項】

  • 全キャラに対応しているレシピではありません。
  • JBとビームのヒット数はできるだけ減らした方が安定します。
  • 相手の高さ、距離によってレシピを変えましょう。
(例)ビーム>5D>前hjc>JA>JC>JD
相手が高い位置にいる場合JA>の部分をJA>JA>にしたりJA>JA>前jc>JA>にしてX軸を合わせる。
5D後、相手が遠い場合は鳥を入れるかJBを入れる。5D>前hjc>A鳥>前jc>JA>JCなど
JBを挟むと相手をこちらに引き寄せます。JA>JB2hit>JC

【JBヒット確認から繋がるコンボ(非烙印)】

★★★・JB>5A*1~3>6B>前hjc>J6D(烙印30)

JBやや密着ヒット時。

★★★・(端)JB>5A>6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D(烙印100)

相手端及び端付近。
5A始動や2A>5Aからも端はこのレシピ。

★★★・JB(空中やられ)5A>JA>JC>JD


【JBヒット確認から繋がるコンボ,ゲージ使用(非烙印)】

★★★・JB>(2A)>5A>6B>fマルg(烙印100)

ゲージ使用。
5A始動や2A>5Aからもこのレシピ。

【上段始動(非烙印)】

★★★・5A>2A>5B>5D>前jc低ダJA*2>J4B>5A>6B>J6D(烙印70)

密着始動。バングは低ダ後少し移動してからJA

【下段始動(非烙印)】

★★★・(安定)2A>5B>5D>前jc低ダJA*2>J4B>5A>6B>J6D(烙印70)

下段密着始動。バングは低ダ後少し移動してからJA

・★★★(端)・2A5A6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100)

補正きつきつ

・(端,安定)2A>5B>5D>前jc低ダJA*2>J4B>5A>6B>低空ダ即バリガ即JD>5D(烙印100)

端および端付近。下段密着始動。
2A>5A>6Bからの一発の方が使いますね。

・3C>JD>5A>JA*2>JB>JC>JD(烙印60)

下段始動。
テイガーには6B>J6D
補正きつきつ

・(端,安定)3C>JD>5A>6B>低空ダ即バリガ即JD>5D(烙印100)


【中段始動(非烙印)】

★★★・(安定)6A>5D>前jc低ダJA*2>J4B>5A>6B>J6D(烙印70)

中段始動。

★★★・(端)6A>5D>前jc低ダJA*2>J4B>5A>6B>低空ダ即バリガ即JD>6B>前jcJD(烙印100)

端および端付近。中段始動。

★・(端)6A>6B>低空ダ即バリガ即JD>5D>前jc>A鳥>前jc>JA*2>JC>J2D(烙印100)

端および端付近。中段始動。
A鳥JA*2が最大

【下段中段始動ゲージ使用(非烙印)】

★★★・(安定)6A>5D>fインバース>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100ハザマ、レイチェル、ツバキ以外 CS2では要確認)

6Aが先端すぎるとビームがすかる。
テイガーバングは絶妙な距離調整が必要。
テイガーには画面端背負い以外は可能。
ハザマ無理、レイチェルすかりやすい,ツバキあやしい)

★・(安定)6A>6B>fマルg(烙印100)

安定性抜群。
ダメと状況がよくないのでできればfインバースを絡めたコンボを使う。

・3C>JD>fインバース(16hit以下)>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印100)

テイガーには絶妙な距離調整が必要
バングに出来るか調べる

ーーーーーーーーーーーーーーー家庭用でJAの有無調べ


★6C3段rc>5D>A鳥>JA*2>JB1>JC>JD

これで最大

【地対空、空対空始動(非烙印)】

★・5Cfc>5D>前jc>B鳥>前jc>JA>JB2>JC>JD(烙印70)

JA*3>JB5が最大

★★★・5Cfc>最速JD>5D>前jc>B鳥>前jc>JA>JB2>JC>JD(烙印100)

JA*3>JB3が最大。

★・JA対空>AorB鳥>前jc>JA>JB2>JC>JD(烙印30)

JA*3>JB2が最大

★★★・鳥対空>ディレイ前jc>JA>JB2>JC>JD(烙印30)

JA*3>JB3が最大。

★★★・鳥対空>ディレイ前jc>JA>JC>Aダイブ>rc>5D>hjc>JA>JA>JC>JD

JAをあと一回増やせます

★★★・鳥対空>前jc>C鳥>車輪

距離が遠い時用。
車輪後は最速5Dで受け身狩り

★★★・空投げ>JD持続>5D>前hjc>JA*2>JC>JD(烙印100)



★★★・~>JC>fマルg(烙印100)


【超必、投げ、バースト始動(非烙印)】

★・fインバース>5D>前jc>JA>JC>JD(烙印70)
テイガーには絶妙な距離調整が必要。
テイガーには画面端背負い以外は可能。
→浮かなかった場合には5A>派生6B>J6D
バングは?
A鳥>JA*3>JB1が最大

★★★・(被画面端)fインバース(6いれっぱ)>5A>派生6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>6B>前jc低空ダ即バリガ即JD>5D(烙印100)


★★★・後ろ投げ>fインバース(27hit以下)>5D>前hjc>JA>JC>JD(烙印70)

JAいれるのかい?いれないのかい?どっちなんだい

★・カウンターアサルト>fインバース>5D>前hjcJA>JC>JD(烙印70)

A鳥JA*2JB1が最大。

★・金バースト>少し前歩き5D>前jc>A鳥>前jc>JA>JB1>JC>JD(烙印70)

JA*3>JB2が最大
5Dで拾えないほど遠い場合は直接JAで拾う。

★・金バースト>C鳥>前jc>JA>JB1>JC>JD

距離とおい場合の妥協コンボ
JA3>JB3が最大

【CH及びFC始動(非烙印)】

★★★・5DCH>JD>5D>前hjc>JC(5Dずらし押し離し)>蟲コン

2回目の5Dの時点で烙印状態なのでJC(5Dずらし押し離し)はC蟲>D蟲で拾いコンボへ

【上段始動(非烙印)】

★★★・JD>5D>前hjc>A鳥>前jc>JA>JC>JD(烙印100)

JA*2が最大
二段ジャンプ後でも繋がるので、対空潰しに。
ガークラ後の最大。

★・開幕ちょい遠J3D>前歩き5D>前hj>ディレイJA>JA>JB2>JC>JD(ライチ、ハザマ以外,烙印100)

上記JDコンのJ3Dバージョン

★・J3D or J6D>2D (烙印42.5)

距離が遠くてゲージがないとき用。

★・降り際J6D>J6D or f○g

J3Dでも可能。

★・高めJ3D先端>2Crc>5D>前hj>ディレイJA>JB2>JC>JD(テイガー、アラクネ、ハクメンはJ3D先端過ぎると繋がらない、烙印100)

J3D後のゲージ使用追撃。

★・J6D>3C>fインバース>5D(5D以降は繋がらない、烙印70)

テイガーバングは絶妙な距離調整が必要。
テイガーには画面端背負い以外は可能。
J6D後のゲージ使用追撃。

・2D(空中CH)>C鳥>C鳥>車輪

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最終更新:2011年05月05日 20:02