(6A>6A蟲)×n→6Aループ、バスケ
中央限定。3~4ループさせて締めへと繋ぐ。
タイミングはA虫が当たるくらいに6Aを入力する。Aはホールド不要。
上空停滞霧が出てるときなど6C三段ループにいけないときに代用する。
2A>B>5D>APQ>BC虫>バスケ×3~4>C>(jc)>JC>JD
威力3228~3445
(A鳥>y">BC蟲離し)×1~2→車輪ループ、ノコループ
端では6BC虫離し。
y.トゥーダッシュ入力時にCホールド>y.トゥーダッシュ動作中にBホールド>相手が地面に落ちる直前にB・C離し。
jcして鳥を2回にすることにより微量ながらダメージ増加。
鳥からつなげられるため便利だが、ダメージ効率がとても低い。
遠距離虫HIT時のアドリブコンボや運びコンボとして使用する。
2A>B>D>(jc)>(BC蟲)>A鳥>y">(BC蟲)>A鳥>y">(BC虫)>JC>JD
威力2531
(6C>追加C>追加2C>虫拾い)×1~4→6C三段ループ
主力。高威力。
(6C三段>B虫>6A虫)×n
中央限定。C虫を入れるとダメが落ちるので基本はこれで。
(6C三段>6AC虫)×n
中央限定。烙印ゲージ消費が一番少ない。
B蟲が入っていないのでダメージはわずかに落ちる。
971 :名無しさん:2009/02/13(金) 00:56:04 ID:bv.Jc8n20
【6C6A同時押し離し>6A蟲hit>C>2C(先行入力&ACホールド)>※(6Cルプ3段目hitのタイミングで)6A6C同時離し>6C虫持続hit>6A虫持続hit】×3回
※部分の同時離しのタイミングを変えるだけで6A蟲当たる位置なら全キャラ対応。
ジン、ノエル、レイチェルだけ3段目hitと同時か少し早い程度。
6C三段>6B6C虫
端用、2ループが限界か?
6A蟲挟み→6C>6A蟲>6C二段目、三段目
中央限定。コンボ時間が長くなると6A蟲を挟まないと受身を取られる(大体3ループ以降)。
6Cと6A蟲は軽くズラシ押し(離し)する。6C初段が遠めで当たったと思ったら常に6A蟲を入れてあげる。
ダメージは6A虫を挟んだ方が伸びる(1回で10~20くらい)。
2A>5B>5D>APQ>BC虫>6C三段>B虫>6A虫>6C三段>B虫>6A虫>6C>6A虫>6C2段目、3段目>B虫>6A虫>鳥>A虫>JC>JD
(A鳥>jc>A虫>Aダイブ>B虫>Bダイブ>Cダイブ>CB虫)×n→ダイブループ
34 :名無しさん:2009/02/18(水) 00:59:02 ID:bU7xHsfs0
安定版ダイブコンボ
~>D>CB虫>【A鳥>A虫>Aダイブ>B虫>Bダイブ>Cダイブ>CB虫】*2>A鳥>Aダイブ>Cダイブ>CB虫>A鳥>A虫>JC>JD
ダメージ5000ちょい
- 最初のA鳥を当てるときに垂直ジャンプして相手と距離をとるようにしないと、Aダイブがスルーして相手の裏側へ着地。
- 最後のCB虫を極力低く拾わないと最後のA鳥で受身取られる。
- 3ループ目の2ダイブのところをA虫のフォローを入れれば3ダイブに出来るかも、現状で3ループ目はA虫>Aダイブ>B虫>Bダイブ→Cダイブのところで受身を取られる。
安定版とかいいつつ一回しか繋がったことがないので見間違いかもしれん。
〆
JCホールド>JD
鳥>A虫>JC>JD
80ほどダメージが伸びる
JCホールド>JD>C蟲>D蟲>車輪
(N5D離し)>地上D>D蟲下降
最終更新:2009年03月06日 02:52