BBCF-ラグナ

起き攻め

  • 中央のHF追加〆、後転と接地緊急受け身バリ直
  • DID踵〆中央、受身狩りが機能する。ディレイ緊急受身と設置緊急受身を使い分けよう。ラグナが飛んでたら後転とか前転
  • 端の地上HF追加〆端カーネイジ〆後、端が遠いとラグナの安定行動は2A連打で受身狩り2300〜2700こちらの安定はディレイ緊急受身、端が近いと接地緊急受身しないとまだお。
端の空中ヒットHF追加のラグナ垂直ジャンプにはディレイ緊急受け身。前転はJCでかられる。★★接地ビームで詐欺るかどうかv

ラグナの固め

  • 2A、2B、2Cからの微ダ2Aや微ダ5Aの固め直し
  • 5C>DSはアラクネは飛べない、直ガで攻め終了
→ラグナ側はほかのキャラ相手よりかなり気楽にDSをうてる
→一応通常ガード前hjバリガで抜けれるけど、どうでもいいですね

ラグナ2A>微ダ5Aはアラクネ5A相打ち
ラグナ2C>微ダ5Aはアラクネ5A負ける

フレーム情報

ラグナ2Cは硬直差+1F、2A±0F、5A±0F、2B-3F

デッドスパイク発生26F、dcあり硬直差+2F、dcなし硬直差-1F

2A2Bは25F
ブラッドサイズ硬直差+5F→端はアラクネ5C対空。空中ではみてからバリ直二段ジャンプ
6D発生26F→脚投属性無敵。JDをバリ直したい。
jcは5A,3C,6C,6Dより

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最終更新:2016年08月01日 21:59