暴れの種類
- 最速暴れ、こすり(隙間を1~5Fにすれば勝てる)
- ディレイ暴れ、ファジージャンプ(隙間4~7Fにすれば勝てる)
- 飛ぶのみてから打点の高い技、対空技
地上の暴れつぶし
★★5A>5D(6F技で相打ち)
すごい簡単。
暴れつぶし。
★5A>1~3Fディレイ2A>1~3Fディレイ2A(隙間1~3F)
暴れつぶし、上いれっぱ狩り。
★5A>4~7Fディレイ2A>4~7Fディレイ2A (隙間4~7F)
ディレイ暴れやファジージャンプを潰すにはこちらもディレイをかける。
JBでの暴れ潰し
中空J4B
ラグナ2Aのように打点の低い暴れに勝つ。
★後ろhjバリガ相手の対空スカ>高空J4B
ラグナ6Aなど全体硬直が大きい対空技をスカったの確認。
またラグナ5Aのように打点の高い暴れに勝つ。
最速暴れ5Aには負けるのでそのときは下段択。
さらに昇竜対策にもなる優秀な選択肢。
低空J4A(発生25F)
アラクネがとんだのみてからラグナ5Aやラグナ6Aをする輩に発生勝ち狙い。
これが負ける場合は大体すられている。
すられていたら
5A>1~3Fディレイ2A>1~3Fディレイ2Aで下段
JD、Bパミュでの暴れ潰し
後ろhjバリガ頂点JD>着地5A
飛んだの見てからのラグナ6Aの硬直に差します。
ガードさせて2F有利なので着地5Aで暴れ潰し。
さらに昇竜対策。
後ろhjバリガ頂点Bパミュ>J4B
うえいれっぱに対して
低空ダッシュ空中投げ
リーチを伸ばすためには空投げで4入れをしない。
すかし下段もするには
2A>2A>2A>(5B)>2C>(rc)
2A(11硬直)>2C(発生13~14F)は隙間2~3F
5B>2Cは連続ガード
上いれっぱを狩れる。
被ガード時はrcから6Aや2Aで択をかける。
その他暴れ潰し
JB>5D(1F隙間)
6A>5D(1F隙間)
6A>4B(3F隙間)
最終更新:2014年10月18日 20:06