BBCP2-暴れ潰し

暴れの種類

  • 最速暴れ、こすり(隙間を1~5Fにすれば勝てる)
  • ディレイ暴れ、ファジージャンプ(隙間4~7Fにすれば勝てる)
  • 飛ぶのみてから打点の高い技、対空技

地上の暴れつぶし

★★5A>5D(6F技で相打ち)

すごい簡単。
暴れつぶし。

★5A>1~3Fディレイ2A>1~3Fディレイ2A(隙間1~3F)

暴れつぶし、上いれっぱ狩り。

★5A>4~7Fディレイ2A>4~7Fディレイ2A (隙間4~7F)

ディレイ暴れやファジージャンプを潰すにはこちらもディレイをかける。

JBでの暴れ潰し

中空J4B

ラグナ2Aのように打点の低い暴れに勝つ。

★後ろhjバリガ相手の対空スカ>高空J4B

ラグナ6Aなど全体硬直が大きい対空技をスカったの確認。
またラグナ5Aのように打点の高い暴れに勝つ。
最速暴れ5Aには負けるのでそのときは下段択。
さらに昇竜対策にもなる優秀な選択肢。

低空J4A(発生25F)

アラクネがとんだのみてからラグナ5Aやラグナ6Aをする輩に発生勝ち狙い。
これが負ける場合は大体すられている。
すられていたら
5A>1~3Fディレイ2A>1~3Fディレイ2Aで下段

JD、Bパミュでの暴れ潰し

後ろhjバリガ頂点JD>着地5A

飛んだの見てからのラグナ6Aの硬直に差します。
ガードさせて2F有利なので着地5Aで暴れ潰し。
さらに昇竜対策。

後ろhjバリガ頂点Bパミュ>J4B



うえいれっぱに対して

低空ダッシュ空中投げ

リーチを伸ばすためには空投げで4入れをしない。
すかし下段もするには
  • 低空ダッシュ空中投げ(4入れ)>着地2A

2A>2A>2A>(5B)>2C>(rc)

2A(11硬直)>2C(発生13~14F)は隙間2~3F
5B>2Cは連続ガード
上いれっぱを狩れる。
被ガード時はrcから6Aや2Aで択をかける。

その他暴れ潰し

JB>5D(1F隙間)

6A>5D(1F隙間)

6A>4B(3F隙間)

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最終更新:2014年10月18日 20:06