BBCP-マコト


アローには5C対空


  • ルナからはLV2ランダが暴れ潰しLV3ランダが有利フレーム
  • lv3ランダは5Aで割れます
  • ルナ直ガ→ランダlv2が本当に暴れつぶしになるのか??
レイLv3の硬直差は±0、Lv2は微不利、Lv1はさらに不利でした。
  • スターゲイザーをアラクネ6Cで避けれる

対戦動画




基礎知識

  • バリガ大事
  • 暴れるところで投げ暴れも使う。
  • 5B>2B,ジャンプ攻撃>2Bは直ガでも連続ガード下段
  • 6Bは5A,5C,5CC,2A,6Aから。1F目はマコト後ろ足に重心がいく。
★マコトの頭のうしろをみてるとみやすい。
  • マーズもみてから立てるフレーム
★ルナガード時マコトの顔の前をみて立ったら立つで特に問題ない
  • 投げはうしろ腕でつかみにくるモーション
  • JD着地硬直5、J2C着地硬直6


攻め終了

  • コメットガードしたら大人しくする、発生27みてから5Aは厳しい。
  • 3C見て投げ。通常ガードマコト3F有利。直前ガード後5Aかジャンプバリガ
  • J2Cガード地上直ガでもマコト有利バリア直ガ仕込み、空中直ガで投げ暴れ?
  • ブレイクショット後はアラクネ有利。
  • 飛び道具パリさせると何か刺せる。
  • アステロみてからビームをしばらくやってみよう。
  • Aアステブレーク2Aは30F
  • エクリプスターン2Aは27F。Aアステから入れると36F。さすがにみえる。
  • アローノーマルガード、マコト有利→バリガ直ガ仕込み。アロー直ガでアラクネ有利、投げか5Aで。

反確

アラクネ5Aで反撃

  • スターゲイザー(直ガで5D)
  • マーズ直ガ
  • lv2ランダ直ガ
  • CA

アラクネ6Bで反撃

  • シューティングスター(直ガで5D)
  • 5Dとか2D(直ガで5D)

アラクネ5Dで反撃

  • インフィニットラッシュ
  • コロナ
  • バーティカル
  • AH


ビッグバンへの反撃

  • fg
  • ガードしてからJ6D(直ガがベター)
  • 近くは2C

パリィ→スペースカウンターへの反撃

  • パリィガード後5A連打、スペースカウンターへ派生したら3C
連続ガードなので5Aを潰される心配もない。

コメットキャノンブレークショットをみてから

  • 3C間合いなら3Cガ簡単
  • J6D
  • fg

割り込み

fインバース

  • ルナ直ガ(暗転みてからスターで確定はしないんだけど一応)
  • 6B直ガ、5C直ガ(連ガにされなければ)
  • アステロみてからビームをしばらくやってみよう。

投げ暴れポイント

  • ルナ後(マーズで潰される)、直ガ時は5A(ゲイザーでつぶされるけどたまにみせる。)
  • 2A後(暴れつぶしされるけど他のところよりはマシ)

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最終更新:2013年11月20日 18:48