vsタオカカ

533 :名無しさん:2009/04/10(金) 22:17:02 ID:jeyDXiw.0
タオカカ対策
① ネコ魂ワン!(ひっかき)の連打は直ガ5Aで割れる。
② ネコ魂ワン!>6Dは、直ガ5CでCH取れる。①との読み合い。
③ めくられてない限り対空は5Cか2Bでおk
④ 空中にいる時、JB置いとくとJAやJBやJCで落としに来たタオカカを狩れる
⑤ タオカカの2Aや投げに対して、下段無敵の6Cで狩る。
⑥ タオカカのD技で裏に回られたりする時は、実はアラクネ有利。5Aで切り返せる。
⑦ 上で書いたが5Bガードさせた後、ジャンプキャンセルして技出そうとするとタオカカの昇りJAにCHで負ける。
⑧ ⑦の状況で、5B>5Cとキャンセルすれば、タオカカの昇りJAをCHでとれる。5B>jc>J4Bなどをするか、5B>5Cをするかの二択。
⑨ 烙印中はAB虫を適度に巻くとジャンプ防止になって良い。A虫やD虫に地上で引っかかったのを確認して、C虫とJ6Dを当てられる様になれば最高。
⑩ ⑨の状況をやってると、がんダッシュや6Dで突貫してくるから、5Bや6DのUFO置いておくか、読めてたらタオカ6Dなら5CでCH狙いにいっても良い。
⑪ ⑩の時、タオカのダッシュ6Cに気をつける必要があるけどそれは6Cを置いておけば勝てたりする。
⑫ ⑩の時にダッシュ6Cが怖くてジャンプしてしまうと、実はタオカカはダッシュJAとかで、ペースを握られやすいので気をつける。
⑬ 烙印中はガークラ狙いが良いと思う。一回烙印ついて端まで押し込められればガークラさせやすい。




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最終更新:2009年04月11日 07:54