基本的な動かし方

立ち回り

0ベクは基本的には最上空で出す。
硬直は2A系で誤魔化すのが常套手段。
相手が着地硬直を狙ってこないのであればそのままJD。

以下霧をつけてからの立ち回り

上空霧
無理に相手に付けに行く必要はない。
6Dと絡めると制空件完全に取れるので、
2DとJDでジワジワ押していける。
B虫かD虫浮かせればそのまま霧ヒット。

追尾霧
6Dこまめに出しながら霧と一緒にあるく。
これだけでプレッシャー

自分霧
無理に攻めに行く必要はない。じっくり遠距離。
自分から付けに行くときは鳥とJ2Aを
使って相手を飛び越す感じで挟み込むもしくは画面端空44

後は低空JD、2D、6D、霧、蟲を絶え間なくばら撒いてるだけで封殺

霧、6D、迷彩を使う
霧、6Dを盾にJB、2D、JD、J2系で攻める・烙印状態になったら、A、D虫を盾にゼロベクトル、6D、迷彩を使う
霧、6D、A虫を盾に2D、JD、JB、2C、3Cで攻める

固め

JBなどで近づいたら
2A下段
JD下段
再度J4B
6A中段
6C中段&暴れ潰し
投げ
で崩しにいく

対空

2B、5C

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最終更新:2008年12月16日 20:01