BBCSEX-ツバキ

対戦動画

ツバキ対策

  • 暴れ潰しにはA剣がいい。確反もらいづらいし、中途半端な距離で5F有利でもアラクネやることない。
  • C風直ガしてもやることない。
  • ツバキ5Dの最低保障でこまめにためる。

変更点

【C閃は持続当てで有利とれるように】
【A槍すかからD技に派生できるように】
【ツバキの2Aにアラクネ5Aすからなくなった?】
【6B後の硬直差がツバキ微有利に?】


ヒラヌルや霧

  • 高空で霧なら割と出せるが、着地にD閃あたらないようにがんばれ。
  • 端端ならD閃は届かない、ヒラヌル出せる。D閃>D剣もガード間に合う。
  • 端端なら後ろジャンプ霧ぎりぎり出せる。D閃>D剣読まれるとあたります。
  • J6DはD閃の間合い外でつかって。J6Dより2Dか。
  • ヒラヌルが下がってきたら有利状況。霧を吐くなり飛び越してくるのを見越したり再度6Dを張り直したり


知識

基本

  • バリガ重要
  • ガー不D風やD閃はCGを見て対処する→金バやビーム
  • 6Aに繋げるルートは5A,5B,5BB,2A,2B,モーションはスコップがツバキのうしろをくるっとまわる
  • 5B>2B,5BB>2B,2B>2BBはJC>2B直ガでも連ガ下段。
  • JC>JCCは直ガで1F隙間できる
  • 【5Bとか5C増えてる】空ガ不能は6C,2C,2CC,3CC,ABCD剣,BCD昇竜
  • ツバキ6A衣は+10F、大人しくする。
  • JDは着地硬直9,JCをガードかヒットさせて着地必殺技で着地硬直消せるがネタの域をでない。【JDの着地硬直はfマルgの狙うポイントになります】
  • 移動投げは9F発生、投げ間合い136000。アラクネの投げより少し長い

択を避ける

  • チャーキャ攻撃レベル3をキャンセルして硬直差0。5BB,5C,5CC,2BBより(5A,5B,2A,2Bも一応)

攻め終了

  • 2Cと2CCと6Cの後は直ガ仕込み。C風やA剣などの暴れ潰しをしてこないようであれば直ガ5A暴れ。
  • 2C>2CCは地上通常ガードで8F隙間。
  • D閃CD剣D風ガード後はアラクネ微不利。C剣と端D閃直ガ後は5A暴れ・
  • D剣端D閃通常ガードは大人しくする。D剣直ガ後はおとなしく。
  • A剣通常ガード後、暴れ潰しB光後はツバキ5F不利は5A暴れ
  • C剣←みてから5A暴れ。
  • 風最大溜めはみてからバクステ。本当は飛んでJ4B被せたい。確定状況は金バもあり。
  • ABC翼通常ガード後は5A暴れ
  • D光後はお互い遠距離で仕切りなおし。
  • D翼玉突き後はツバキ17F有利。カス当たりだとろくに有利取れません。


その他


補正切り

  • (端)緊急受身にD風最大溜め
→ディレイ緊急受身で避ける。
→C剣(ねっぱ狩り)やC風最大溜めなどでツバキ対応。

  • JC>D光>C翼裏周り>光球ガード>ガー不
  • C翼RCなら着地後ABD剣のどれかで受身狩り

確定反撃

5A

  • A閃(直ガすると確実)
  • B剣
  • AB風
  • C風直ガ
  • ABC翼直ガ
  • D槍(CGなし)最後の段直ガで5B

2A

  • A剣直ガ
  • 【変わった?】B閃(直ガで5B)
  • 暴れ潰しB光直ガ

5B

  • A槍(インストールゲージなし)
  • D翼

5D

  • 6CC
  • BC槍
  • CA
  • アストラルヒート

インストールゲージあるときの読みあい

  • AD槍>D光どめは着地に2C
  • AD槍>D翼は直ガ5B
  • AD槍>D光>D翼逃げはD翼の着地に2C
  • ★起き攻めAPQでD槍すかして最速空投げで全対応

地対空

ツバキJCにはアラクネ5C

ツバキJBめくりにはアラクネ2Bで一方的に勝てる


空対地

  • ツバキの2CはこっちのJB先端で先端同士相殺した
  • 椿2CにAダイブ2C対空はJDで分からせる
躊躇するようになったら着地からの崩しが効く様になる
  • JCPQ見せてから低空ダッシュJ4Bで触る



地対地

  • D閃でめくり+3有利だけど2Dで止まります。
  • 【変わった?】ツバキ5Bはアラクネ2Cですかせる?
  • ツバキの立ちBの羽に対して2Bスカってた【今回無理か】
  • 閃見てから2Cで大丈夫だよ?←おれは安定しない


ツバキの火力

最大コン

したらば(アラクネpart7-994)

  • 緊急受身にツバキダッシュ2Aでめくり。
  • 翼で落とされたら前受身
D風凪のガー不は画面端以外でも使って来る
A刻み始動でコンボして来たら大概D風凪のガー不で補正切りして来るので
食らってる最中から上入れっぱでok
そのまま完走されても安い
補正切りの投げにだけは細心の注意を


インストールゲージが溜まってからの立ち回りは無理せずいかにゲージを無駄遣いさせるかになる
ツバキ側はD翼やD突進カウンターからのリターンを狙いがちに変わる

  • チャージキャンセル出来る技を覚えて、ソレを直ガ5Aで割り込む。
  • 直ガバリアしてバクステか前ステ
  • ツバキのA昇竜は5Dを重ねれば両者相打ち
  • 強気の選択肢(2C擦りや前J登り空投げ)
  • ツバキが離れてチャージするときは、アラクネ6D、霧、迷彩揃えてJD

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最終更新:2011年10月24日 22:35