タオカカの固め
端は無理。バリガして相手の行動を読むしかない。
中央はバクステしたり、上いれたりする。
タオカカ2B先端 or 2B>5B or 2B>5B>5A のいずれかの後にタオカカ生2Aの固め直し
読んでればアラクネ5A暴れで勝てる。
前進しながら下段のタオカカ2Bはリボルバー中に一回しか組めない。
ヒットストップの少ない5B,5Aのあとにノーキャンセル2Aを
することにより2Bがまた使えるので固め直しができる。
2B>5Bの5Bをバリ直してその後の5Aをすかしたい
タオカカ5Aと5B硬直差-2F、2Aが-3F
タオカカ6B>猫2は硬直差+3F、6B発生は26F
→直ガしてもタオカカ2Aに勝てる技がアラクネ6Cしかない。飛ぼう
タオカカC系までいったら、猫っ跳びもしくは5DC派生を警戒。
読んでればアラクネ5C対空で固めが終わる。
タオカカ6C>猫っとびはアラクネ5C対空間に合わないので地上でガードされる。直ガで間に合う
タオカカ5DC派生>J攻撃はアラクネ5C対空最速で間に合う。
タオカカ猫っとび前作JBは発生26F。
最終更新:2016年06月05日 23:21