2ch ANUBIS Z.O.Eスレ まとめwiki(仮)
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2ch ANUBIS Z.O.Eスレ まとめwiki(仮)
ja
2023-07-01T09:32:30+09:00
1688171550
-
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**@2ch ANUBIS Z.O.Eスレ まとめwiki(仮)
とりあえず借りてきました。
|◎->
|Д`) アト ナンネンマテバ
|⊂ ゾクヘンガ デルノカナァ…
|>
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前作Z.O.E.・続編ANUBISが一つになり、さらにHDリマスター!
<<ZONE OF THE ENDERS HD EDITION>>
PlayStation3・Xbox360にて、好評販売・配信中!!
■HD版公式
ZONE OF THE ENDERS HD COLLECTION OFFICIAL WEBSITE
http://www.konami.jp/zoe_hd/
■公式サイト
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
http://www.konami.jp/gs/game/zoe2/japanese/
ZONE OF THE ENDERS Z.O.E
http://www.konami.jp/gs/game/zoe/japanese/
────────────────────────────────────────────
■現行スレ
★★ANUBIS Z.O.E ★★
[[2ちゃんねる「ANUBIS」検索結果>http://sirtuin.me/index.php?word=anubis%E3%80%80%E2%98%85]]
■関連スレ
[懐かしアニメ平成板]
BDですわ! Z.O.E Dolores,i crisis02
[[2ちゃんねる検索>http://sirtuin.me/index.php?word=BD%E3%81%A7%E3%81%99%E3%82%8F%EF%BC%81]]
[ゲーム音楽板]
【アヌビス】 ANUBIS ZONE OF THE ENDRS 【Z.O.E.】
[[2ちゃんねる検索>http://sirtuin.me/index.php?word=ANUBIS%E3%80%80ENDRS]]
■ANUBIS Z.O.E 過去スレ 自動保管庫
http://kemuri-net.com/~anubis/?p=anubis
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
■商品詳細
<通常版>
|パッケージ|[[ANUBIS ZONE OF THE ENDERS>http://www.amazon.co.jp/ANUBIS-ZONE-OF-THE-ENDERS/dp/B00007F7QQ/ref=sr_1_4?s=videogames&ie=UTF8&qid=1375153458&sr=1-4&keywords=ANUBIS%E3%80%80]]|[[スペシャルエディション>http://www.amazon.co.jp/ANUBIS-ZONE-ENDERS-SPECIAL-EDITION/dp/B0000TC3YM/ref=sr_1_8?s=videogames&ie=UTF8&qid=1375153458&sr=1-8&keywords=ANUBIS%E3%80%80]]|[[コナミ殿堂セレクション>http://www.amazon.co.jp/ANUBIS-ENDERS-SPECIAL-EDITION-%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F%E6%AE%BF%E5%A0%82%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/dp/B0008F0WWS/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1375153458&sr=1-1&keywords=ANUBIS%E3%80%80]]|
|機種|PlayStation2|PlayStation2|PlayStation2|
|発売日|2003年2月13日|2004年1月13日|2005年5月26日|
|価格|7,140円(通常版)|3,465円(通常版)|1,890円|
<HDリマスター版>
|パッケージ|[[ZONE OF THE ENDERS HD EDITION(PS3)>http://www.amazon.co.jp/ZONE-THE-ENDERS-EDITION-%E9%80%9A%E5%B8%B8%E7%89%88/dp/B00861EQAA/ref=sr_1_3?s=videogames&ie=UTF8&qid=1375153458&sr=1-3&keywords=ANUBIS%E3%80%80]]|[[ZONE OF THE ENDERS HD EDITION PlayStation3 the Best>http://www.amazon.co.jp/ZONE-ENDERS-EDITION-PlayStation3-Best/dp/B00D2MS7LC/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1375154590&sr=8-4&keywords=ANUBIS%E3%80%80HD]]|[[ZONE OF THE ENDERS HD EDITION(Xbox360)>http://www.amazon.co.jp/ZONE-THE-ENDERS-EDITION-%E9%80%9A%E5%B8%B8%E7%89%88/dp/B00861EQQ4/ref=sr_1_7?s=videogames&ie=UTF8&qid=1375153458&sr=1-7&keywords=ANUBIS%E3%80%80]]|
|機種|PlayStation3|PlayStation3|Xbox360|
|発売日|2012年10月25日|2013年7月25日|2012年10月25日|
|価格|3,980円(通常パッケージ)/3,480円(DLC)|2,480円(パッケージ)/1,980円(DLC)|3,980円(通常パッケージ)/2,440MSP(DLC)|
<前作>
|パッケージ|[[Z.O.E -ZONE OF THE ENDERS->http://www.amazon.co.jp/Z-O-E--ZONE-OF-THE-ENDERS-/dp/B00005QBLX/ref=sr_1_14?ie=UTF8&qid=1375154590&sr=8-14&keywords=ANUBIS%E3%80%80HD]]|[[Z.O.E. PlayStation 2 the Best>http://www.amazon.co.jp/Z-O-E-PlayStation-2-the-Best/dp/B00007G79K/ref=sr_1_17?ie=UTF8&qid=1375155206&sr=8-17&keywords=ZONE+OF+THE+ENDERS+HD+EDITION]]|
|機種|PlayStation2|PlayStation2|
|発売日|2001年3月1日|2003年2月13日|
|価格| 6,090円(通常版)|オープン価格|
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意見・要望はこちらへ。
- test -- test (2008-01-08 23:04:49)
- 今更過ぎるwww -- 名無し (2008-01-09 19:14:32)
- 良いじゃないか、ご新規さんもいないわけじゃないし -- 名無しさん (2008-01-09 19:18:23)
- ここはアヌビス以外のシリーズのことについていろいろ書いちゃってもいいのかい? -- 名無しさん (2008-01-14 21:20:10)
- 裏技・小ネタで抜けてるの結構あるな、隠しVS機体とか隠しステージとか -- 名無しさん (2008-02-07 21:07:08)
- 関連スレ勝手に追加しちゃってもいいかな -- 名無しさん (2008-04-03 17:20:36)
- 各ページにコメント欄を追加してみた -- 名無しさん (2009-03-18 22:41:22)
- 誰かVSモード追加してくれると有難いのですが・・・ -- 名無しさん (2009-05-09 18:20:04)
- このコメントは[[ボス攻略]]の項目へ移動されました
- このコメントは[[裏技・小ネタ]]の項目へ移動されました
- ↑ここじゃなくボス攻略とかに書いたほうがいいんじゃ? -- 名無しさん (2009-06-13 21:17:09)
- 続編確定おめ -- 名無しさん (2009-11-12 18:14:38)
- PS3…かぁ… -- 名無しさん (2009-11-14 20:17:36)
- 久し振りに来てみたらwikiなんてできたんだな -- 名無しさん (2009-11-16 18:41:45)
- 明日尼から届く。楽しみ &br()つかここ…雑談しちゃだめか…。 &br()ごめんもう書かない。 -- 名無しさん (2009-11-22 20:52:30)
- 雑談しちゃだめなの?w -- 名無しさん (2009-11-24 12:54:42)
- 雑談なら現行スレで -- 名無しさん (2009-11-25 14:42:13)
- l -- 名無しさん (2009-11-28 23:34:20)
- 規制されてしまた -- 名無しさん (2010-01-02 09:35:21)
- 同じく規制されてしまた -- 名無しさん (2010-01-22 07:52:07)
- アヌビスのファンが居なくなる前に早く続編を! -- 名無しさん (2010-08-25 07:42:25)
- 規制されて書けないからここに兄貴が3点セットで1000のセールやってたからと、Z.O.Eとゆめりあと武蔵2買ってきた……早速Z.O.Eやるぜ!! -- 名無しさん (2010-09-03 07:58:38)
- 規制多過ぎワロエナイ・・・ -- 名無しさん (2010-10-24 03:21:19)
- 旧まとめサイトがほとんど消えちゃったよ -- 名無しさん (2010-11-01 03:57:35)
- 規制長過ぎワロエナイ -- 名無しさん (2010-11-12 19:28:59)
- リボルテックジェフティきたあああああああああ -- 名無しさん (2011-01-17 17:52:03)
- 祝HD化&続編決定 -- 名無しさん (2012-06-03 14:00:35)
- 今、七機いますがあと、三機てにいてれてません、どなたか入手方法を教えていただけませんか?(対戦用) -- 名無しさん (2013-06-10 01:08:51)
- 勝手ながら、簡単に商品の詳細を記載してみました。権限をお持ちの方、よろしければ、パッケージの部分に画像を添付してもらえないでしょうか。 -- 名無しさん (2013-07-30 12:50:32)
- ロイド邸の建造物破壊すると、半端じゃない処理落ちするんだが 初期型PS3だからか? それとも、HDDの交換が原因? それ以外は難易度上がってんじゃないかと思うほどヌルヌルなんだが -- 名無しさん (2013-08-03 20:59:02)
- あ -- 名無しさん (2017-10-21 13:07:40)
- 逾抉S4迚域アコ螳 -- 名無しさん (2018-05-21 20:55:09)
- 過去スレ 自動保管庫の管理人です。不具合修正しました。 -- 名無しさん (2020-09-01 12:02:07)
- ついにANUBISスレ落ちたのか -- 名無しさん (2023-07-01 09:32:30)
#comment
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2023-07-01T09:32:30+09:00
1688171550
-
VSモード
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/38.html
#contents
通常版とSE版とで操作方法やルールに違いあり。
//※以下未編集
*SE版
・制限時間は60秒、120秒、180秒の三択
・ステージは9種類
・操作方法はおおよそ本編と同じ。違いとしては、
・・◯ボタンで相手をつかむと即座に(自動で)投げる
・・サブウエポンの切り替えやロックオンの解除はできない
・・L1ボタンやL2ボタンで特殊行動を取れる機体が存在する
**JEHUTY
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:パドルブレード|CENTER:ダッシュブレード|CENTER:バーストブレード|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ホーミングランス|CENTER:バーストショット|
**JEHUTY VER.2
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:パドルブレード|CENTER:ダッシュブレード|CENTER:バーストブレード|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ホーミングランス|CENTER:バーストショット|
・シールド貫通能力の無い遠距離攻撃を常時無効化
**DAMAGED JEHUTY
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:パドルブレード|CENTER:ダッシュブレード|CENTER:バーストブレード|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|>|>|CENTER:(なし)|
・つかみ不可
・・そのためシールドの性能が高い NAKED JEHUTY と AUMAAN ANUBIS にシールドされるとダメージを与える手段が一切無い
・シールド不可
・遠距離攻撃不可
・L1ボタンでバーストゲージを消費してゼロシフト使用可能
・・本編と違い、スティックの入力に関わらず接近する
・・近距離で使うと相手にそのまま体当たりして吹き飛ばす
・・・かなり吹っ飛ぶ
・・・ダメージ有り
・VS で使用可能な JEHUTY のうちゼロシフトが出来るのはこの機体だけ
**NAKED JEHUTY
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:パドルブレード|CENTER:ダッシュブレード|CENTER:バーストブレード|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ホーミングランス|CENTER:バーストショット|
・シールド貫通能力の無い遠距離攻撃を常時無効化
・NAKED JEHUTY のシールドは AUMAAN ANUBIS のバースト以外の攻撃を完全無効化
・・ただしつかみ攻撃は普通に効く
・ゼロシフトは使えない
・・残念至極である
**VIC VIPER
***ロボット形態
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:クロウブレード|CENTER:ダッシュクロウ|CENTER:バーストクロウ|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|~|>|CENTER:ガントレット|
・遠距離でテキトーに□ボタン押してると無駄にパンチするアホの子に見える
・L1ボタンで飛行機形態にモードチェンジ
***飛行機形態
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:レーザー|CENTER:ミサイル|CENTER:リップルレーザー|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|~|~|~|
・L1ボタンでロボット形態にモードチェンジ
・飛行機形態時は徐々にバーストゲージ減少
・・そのかわりバースト攻撃時にバーストゲージを消費しない
・つかみ不可
・R1ボタンで体力を消費してシールド生成
・・他のシールドと違い、シールドを展開したまま別の行動を取ることが可能
・・ロボット形態に戻ると消滅する
・・ロボット形態に戻っても消費した体力は当然戻ってこない
・L2ボタンで体力を消費してオプション生成
・・最大4つ
・・ロボット形態に戻ると消滅する
・・ロボット形態に戻っても消費した体力は当然戻ってこない
**ARDJET
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:レイピア|CENTER:(なし)|CENTER:バーストレイピア|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ハイ・ウィスプ|CENTER:コモン・ウィスプ|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・コモン・ウィスプ(遠距離バースト攻撃)中はR2によるバーストゲージのチャージ不可
・・よってバースト攻撃不可
・・ダッシュその他は出来る
・コモン・ウィスプはシールド貫通能力無し
・L1ボタンで防御形態へ移行
・・全ての攻撃を完全無効化
・・バーストゲージが半分以上残っていないと移行できず、移行後はゲージが徐々に減少
・・・その減少量が半端ではないため維持は容易ではない
・・防御形態時に□ボタンでコフィンブラスター発射
・・・シールド貫通能力有り
・・・発射準備中の光のうねりにも攻撃判定及びシールド貫通能力有り
・・コフィンブラスター以外に取れる行動はスティックによる移動とL1ボタンによる防御形態解除のみ
・遠距離バースト攻撃と防御形態移行はどちらも同じウィスプを用いて行うためか、この両方を同時に発動することはできない
・・コモン・ウィスプ中にL1ボタンを押すと(バーストゲージが十分あれば)防御形態に移行する代わりにコモン・ウィスプによる攻撃はキャンセルされる
**NEPHTIS
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:アタック|CENTER:ダッシュアタック|CENTER:リングウィスプ|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ブラッディランス|CENTER:コメット|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・L1ボタンでバーストゲージを消費して突進攻撃
・・割と準備時間が長い上にダメージを受けるとキャンセルされる
・・射程は長い
・・シールド貫通能力有り
・・攻撃中は完全無敵
**INHERT
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:ダガー|CENTER:ダッシュダガー|CENTER:バーストダガー|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:スプレッドレーザー|CENTER:ファントムボール|CENTER:フローティングマイン|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・遠距離ダッシュ攻撃のモーションがなんか可笑しい
・近距離通常攻撃の連撃の最後の一撃はシールド貫通能力有り
・L1ボタンでバーストゲージを消費してデコイ発動可能
・・瞬時に相手の背後に回りこみ、もともと自分がいた場所にデコイを表示
・・しかしロックオン対象がデコイになったりすることはない。デコイというよりゼロシフトに近い
・L2ボタンでバーストゲージを消費してフローティングマイン射出可能
・・遠距離バースト攻撃のフローティングマインは複数のマインをばら撒くがこちらは一度にひとつだけ
・・連発は可能だが遠距離バースト攻撃のフローティングマインと合わせて出現限界数がありそう
**AUMAAN ANUBIS
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:ウアスロッド|CENTER:ダッシュロッド|CENTER:連撃|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ハウンドスピア|CENTER:バーストショット|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・近距離通常攻撃の連撃の最後の一撃はシールド貫通能力有り
・近距離バースト攻撃の連撃は最後の一撃以外はシールド貫通能力無し
・L1ボタンでバーストゲージを消費してゼロシフト使用可能
・・本編の JEHUTY と違い、遠距離で使うと接近し、近距離で使うと離脱する
・・スティックの入力によって任意に接近・離脱を選択することは不可能
・AUMAAN ANUBIS のシールドは NAKED JEHUTY と AUMAAN ANUBIS のバースト以外の攻撃を完全無効化
・・ただしつかみ攻撃は普通に効く
**ANUBIS
|BGCOLOR(#ffa333):|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){通常攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){ダッシュ攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){バースト攻撃}|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){近距離}|CENTER:ウアスロッド|CENTER:ダッシュロッド|CENTER:連撃|
|CENTER:BGCOLOR(#ffe8cc):&bold(){遠距離}|CENTER:ショット|CENTER:ハウンドスピア|CENTER:バーストショット|
・ダッシュボタン(R2ボタン)を押し続けてもダッシュ状態が継続されない
・・つまりダッシュ攻撃を出せるのはダッシュボタンを押した直後のみ
・近距離通常攻撃の連撃の最後の一撃はシールド貫通能力有り
・近距離バースト攻撃の連撃は最後の一撃以外はシールド貫通能力無し
・L1ボタンでバーストゲージを消費してゼロシフト使用可能
・・本編の JEHUTY と違い、遠距離で使うと接近し、近距離で使うと離脱する
・・スティックの入力によって任意に接近・離脱を選択することは不可能
以下コメント欄
- SE版だとV2飛行形態でガントレット撃てないっていう -- 名無しさん (2009-06-30 11:14:04)
- SEのバーストゲージは正直いらなかったな、有無を選択できればよかった -- 名無しさん (2009-08-17 12:54:11)
- 俺はあって方が良いと思ってる。ただゲージが減るのが早すぎる -- 名無しさん (2009-08-20 01:55:05)
- ラプターとかファントマとかも使いたかったな、あと入手した機体は本編でも使えるようにして欲しかった -- 名無しさん (2009-11-12 18:17:58)
- ファントマで艦隊と戦う気か? -- 名無しさん (2009-12-22 14:14:25)
- ↑最高じゃないか -- 名無しさん (2009-12-23 13:09:54)
- アヌビスで荒野乱戦 &br()V2で艦隊戦はやってみたい -- 名無しさん (2010-01-13 21:38:29)
- V2のオプションで艦隊にオールレンジ攻撃・・・あれ? -- 名無しさん (2010-04-09 19:36:23)
- 本編をジェフティ以外で遊べたら、それだけでかなりプレイ時間が延びたと思う。もったいない -- 名無しさん (2010-04-11 21:07:55)
- SE版しか持っていないのですが調べられるだけ調べてみました。技名等かなりいい加減なっちゃった部分もあるので、詳しい方いりゃっしゃいましたら追記・修正お願いいたします。 -- 名無しさん (2010-09-23 04:03:38)
- 編集乙でした。 -- 名無しさん (2010-11-01 04:02:13)
- 対戦動画あげてみましたのでよければどうぞ http://www.nicovideo.jp/watch/sm13445408 -- 名無しさん (2011-01-31 22:37:38)
- 無印だけどアヌビスのベクタートラップステルスってどうやるの?なぜか1回だけできたんだが。 -- 名無しさん (2012-10-21 22:40:43)
- vsモードにどうしたら機体が増えるのですか -- 名無しさん (2012-11-11 16:35:19)
- ↑https://h1g.jp/zoe_mars/?%E9%9A%A0%E3%81%97%E6%A9%9F%E4%BD%93%E3%81%AE%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%B3%95 -- 名無しさん (2021-08-25 13:19:52)
#comment
2021-08-25T13:19:52+09:00
1629865192
-
エアーズクリフ~ロイドの要塞
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/36.html
*エアーズクリフ
**敵出現
エイダ「エンカウント」or「ターゲット確認、戦闘開始」or「戦闘体勢に入ります」
↓
-ポジティブ
--『派手にいこうか』
--『10秒で片付けてやる』&br()エイダ「10秒は無理です」
--『2秒で終わらせてやる』&br()ケン「それは無理よ」
--『次から次へと!』
-ネガティブ
--『あぁ、そうみたいだな』
--『逃げ出したくなってくるぜ』
--『くそぉ』
**エンカウント中……
エイダ「サブウェポンを使って、先に敵の数を減らしましょう」
↓
-ポジティブ
--『OK』&br()ケン「エイダの言うことは素直に聞くのね」
-ネガティブ
--『大丈夫だ。おれにまかせろ』
**戦闘終了
エイダ「戦闘終了、敵影ゼロ」or「敵オービタルフレーム撃破」or「敵、全滅」
↓
-ポジティブ
--『03中隊エースの名、伊達じゃねぇぜ』
--『噛み付く相手を間違えたな』
--『ジェフティのスピードを、なめんなよ』
--『勝てないのなら出てくるな!』
--『いっちょあがり!』
--『見たか!』
-ネガティブ
--『かったりぃ』
--『腕慣らしにもならない』&br()エイダ「油断大敵ですよ」
--『もう帰りてぇ』&br()ケン「先、進んで」
**みんなのトラウマ
エイダ「壁面のシャフトにはさまれるとひとたまりもありません。
シャフトの動きに注意して行動してください」
↓
-ポジティブ
--『了解』
-ネガティブ
--『できるかどうか……』
エイダ「ゲイザーの使用を提案」
-ポジティブ
--『OK。切り替えを頼む』
-ネガティブ
--『このまま行く』
エイダ「次のユニットへの扉が開いています。矢印の方向に進んでください」
-ポジティブ
--『OK』
--『そうだな。そうしよう』
-ネガティブ
--『焦るなよ』
--『そう言われてもよ』
**敵機撃破
エイダ「敵機、撃破」or「(敵名)、撃破」or「ETR反応消失」
↓
-ポジティブ
--『見たか!』&br()ケン「耳元で怒鳴らないで」or「ランナーとしての腕は一流ね」
--『このまま一気に行くぜ!』
--『よぉしっ!』
--『無人機で止められると思ったか』
--『邪魔だぁ!』&br()ケン「ちょっと叫びすぎよ」
--『ジェフティをなめるな』&br()ケン「耳元で怒鳴らないで」or「ジェフティを完全に乗りこなしているじゃない」
--『出直してこぉい!』&br()ケン「ちょっと叫びすぎよ」
--『あばよっ!』
--『何機で来ても無駄だ!』
--『邪魔するんじゃねぇ!』
--『俺を倒したかったら戦艦でも持ってきな!』&br()ケン「噂通りね」
--『ジェフティのスピードをなめるな!』&br()ケン「すごい…」
-ネガティブ
--『邪魔をするからだ』
--『やってられねぇな』&br()ケン「今のは感心できないわ」
--『かったりぃ』&br()ケン「ぶつくさ言ってないで」
--『おとなしく道を開けてくれ』&br()ケン「私のほうがマシかも……」
--『面倒くせぇ』&br()ケン「ぶつくさ言ってないで」or「文句ばっかりね」
--『見りゃ分かる』
--『いい加減にしてくれ』
--『時間がないってのに』&br()ケン「がんばって…」
--『数が多すぎるぜ』&br()ケン「弱気にならないで」
**被ダメージ関連
エイダ「ダメージ50%オーバー」
↓
-ポジティブ
--『やりやがったな』&br()ケン「倍返しにしてやれ!」
--『ジェフティをなめんなーっ!』&br()ケン「耳元で怒鳴らないで」
-ネガティブ
--『くそ』&br()ケン「弱気にならないで!」
エイダ「ダメージ75%オーバー」
↓
-ポジティブ
--『まだやられるわけには!』&br()ケン「頑張って」
--『かすり傷だ!』&br()ケン「重傷よ?」
以下コメント欄
- みんなのトラウマww &br()俺もあのステージ嫌いw -- 名無しさん (2009-11-26 13:17:39)
- 俺はAIデリートが一番嫌いだな -- HENTA (2011-08-03 21:08:58)
- ケンの反応もあったのか…もう一度プレイするか -- 名無しさん (2013-05-06 16:53:46)
- adaに「女性の体がお好みですか?」って言わせるmadを見たことあるがパーツが分からんw -- 名無しさん (2014-08-23 12:54:03)
- easyだったからかシャフトのとこはゲイザーかけた敵はさませて遊ぶくらい余裕あったけどな -- 名無しさん (2015-01-18 23:08:38)
- ケン乗り後の初戦闘ポジティブで耳元で騒ぐなと怒られショッキングなトラウマよ -- ウーレンベックはいだらト (2020-12-24 11:03:25)
- ? -- 壁凸ダメ重なると無言になるパターンとか、指示前突撃で叫び出すのは (2020-12-24 11:08:23)
#comment
2020-12-24T11:08:23+09:00
1608775703
-
2173 Story Between
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/39.html
**Story Between
前作「ZONE OF THE ENDERS Z.O.E」で木星衛星軌道上コロニー・アンティリアを脱出、連合宇宙軍の特務艦アトランティス号に回収されたジェフティ。
だが、今作「アヌビス ZONE OF THE ENDERS」は、ジェフティが木星衛星カリストで発見されたところから始まる。
2172年のアンティリア襲撃事件から2年の間、ジェフティは、レオは、アトランティス号はどのような軌跡をたどっていたのか。
***- Z.O.EからANUBISへ -
文 : 上野亮作(「アヌビス」助監督)
村田周陽(「アヌビス」監督)
イラスト : 西村誠芳
[[公式サイト>https://www.konami.com/games/zoe2/japanese/story_between.html]]
以下コメント欄
- 何気にこれの存在知らない人多いよね、地味だからしゃあないけど -- 名無しさん (2009-06-11 14:57:51)
- 嫉妬するADAが最高 -- 名無しさん (2009-06-30 11:50:45)
- あれを嫉妬て言うのはさすがにない -- 名無しさん (2009-09-10 11:36:44)
- レオの模擬戦闘の戦績が、セルヴィスが夜這いをかけてから一気に向上したのはもしや… &br()サンダーハートさん童貞説 -- 名無しさん (2009-12-22 14:21:22)
- 公式サイトのULR変更になってるのでコメントに書いておく https://www.konami.com/games/zoe2/japanese/story_between.html -- 名無しさん (2018-09-10 21:23:13)
#comment
2020-06-27T11:28:24+09:00
1593224904
-
ボス攻略
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/16.html
ボスバトルでは基本的に敵のパターンを把握して
攻撃可能なタイミングにコンボや攻撃を行うのがコツです。
幾度か戦闘しているうちに覚えられると思います。
(編集した私がスペシャルエディションに準拠しているので
通常版と違ったらご勘弁ください)
□×3の後にバーストブレードを行う攻撃がメインです。(以下ブレードコンボ)
*カリスト・アージェイト
・攻撃手段
ウィスプ拡散・ウィスプ集中、近接ブレード、バーストレーザー、掴み
・基本的戦略
相手はまず通常ショットを放ってきます。それをダッシュで回避した後、接近してバーストブレードを叩き込みましょう。相手のブレードは遅いので余裕を持っていけます。ウィスプやレーザーの後は、マントが戻るまで無防備なのでそこをブレードコンボでいけます。
他には、近接ブレードをガードした後にもスキがあるので、ブレードコンボで。
*バフラム艦・ネフティス
・攻撃手段
接近攻撃、レーザーなど
・基本的戦略
接近されると厄介な上にこちらにメリットが無いので、ダッシュで逃げながら、
そこらへんにある棒状の建材をつかんで、投げつけましょう。レーザーはガードすると確実。
*バフラム艦・アヌビス
・攻撃手段
ホーミングレーザー、ショット、近接攻撃、バーストショット、バースト斬り
・基本的戦略
一定時間生き延びてください。バーストはホーミングレーザーで相殺するのが一番安全です。
一応、敵の近接攻撃時にダッシュ斬りなどでダメージを与えることもできます。
*火星荒野・ビックバイパー
・攻撃手段
オプション、ミサイル、ガントレット、リングレーザー、レーザー、接近攻撃、シールド
・基本的戦略
飛行形態で動き回ってるとホーミングレーザーを当てにくいので、リップルレーザー後に動きが止まってきたときにバーストショットで大ダメージを与えることができます。(高難易度やビックバイパーのダメージが大きいとショットやガントレットを出してくるのでかわし切ってから)。
オプションで弾幕を張ってくるのでダッシュで動き回りましょう。
接近時の攻撃は、ガントレット回避をしたときや、敵の近接ラッシュをガードして最後の殴りを回避した後などにブレードコンボを叩き込むスキができます。
もしくは隙を見つけて ゲイザー→コンボスマッシュ(下叩きつけ)数回→ゲイザーが切れる前に再ゲイザー で一分もかからずに片付きます。
シールドはホーミングレーザーで叩き落しましょう。
*火星渓谷・ネフティス
・攻撃手段
体当たりなど
・基本的戦略
バリアでエネルギー攻撃が通用しないので、そこらの壁などにある板状の物体をつかみ、
ネフティスの体当たりをガードしてください。成功すれば敵のバリアが一時的に消え、
ブレードコンボでダメージを与えられます。後はこれを繰り返します。壁際でガードすると壁にぶつけやすいです。
*バシリア市街地・ネフティス
・攻撃手段
体当たり、レーザーなど
・基本的戦略
板状の物体が無いのでガードすることはできません。ネフティスの体当たりを回避して、
周りのエネルギーフィールドに突撃するように仕向け、フィールドでの硬直中に
ブレードコンボを打ち込んでください。ガントレットなどで叩きつけても良いでしょう。
*エネルギー施設・ネフティス
・攻撃手段
回り込んでの体当たりなど。
・基本的戦略
周りにいるクラッドにゲイザーを使用し、つかまれないようにしてから捕まえて、
ネフティスの体当たりをガードし、ブレードコンボで反撃してください。
ガントレットで壁に叩きつけた後にもブレードコンボが使えます。
*エネルギー施設・ヴァイオラAIデリート
・攻撃手段
自滅、ウィスプ、バーストレーザー、ブレード
・基本的戦略
自滅を使われるとアージェイトのエネルギーが減り、破壊されてしまいます。
アージェイトが破壊されるとゲームオーバーになるので気をつけましょう。
まずグラブで敵を挑発して、ブレード攻撃をさせましょう。
アージェイトのブレードの振りに合わせて、こちらもブレードを当ててつばぜり合いをします。
最大4回相殺すると敵に隙ができるのでグラブで捕獲し、AIをデリートしましょう。
デリート中にR2ボタンを押しっぱなし、□か○を連打するとデリートが早くなります。
敵は定期的にウィスプかレーザーをしてきますが、そのあと自滅をしようとするので、
攻撃後のマントが元に戻ったときにグラブでつかみかかり、敵を挑発しましょう。
これでブレードを振ってくるので後は同じことを繰り返せばよいです。
*要塞内部・インヘルト
・攻撃手段
近接攻撃、レーザー、ミサイル、Fマイン、デコイなど
・基本的戦略
逃げ回りながら攻撃やデコイをばら撒いたりするので、移動しながら追いかけ、
ガントレットで壁に叩きつけて攻撃するという手段が良いでしょう。敵がミサイル発射中はデコイで好き放題切れますが、ミサイルはしっかり食いついてくるので注意。意外とファランクスが有効。
半分ダメージを与えると後半戦に移り、Fマインやミサイルなどで攻撃してきます。
敵機をロックオンしたらダッシュして接近してください。
防御、右もしくは左へ回避とナビゲートされたらそのとおりに回避行動を行います。
回避とだけ言われたら上か下に回避してください。
もしくはロックを外してリングレーダーに従って大きく回り込んでください。敵が遠距離攻撃連打から急接近で斬りつけてきます。
敵機に接近したらデコイをばら撒いている場合があります、これは攻撃して破壊します。
インヘルトは接近するとブレード攻撃してきます。ブレードは4回攻撃で、
最後の一撃がバースト斬りなので、3回防御し、振り上げた剣を振り下ろす4回目を
ブレードで斬りかえしてブレードコンボを叩き込みましょう。
*要塞内部・アヌビス
・攻撃手段
ホーミングレーザー、ショット、近接攻撃、バーストショット、バースト斬り
・基本的戦略
ある程度ダメージを与えないと戦闘が終了しません。
ダメージを与える方法は敵の近接攻撃中にダッシュ斬りなどの近接攻撃を当てることです。
バーストの相殺はバフラム艦でのアヌビスと同じですが
エネルギーが0になるとゲームオーバーになるので注意してください。レーザーはガードで防ぎ、アヌビスのブレードをマミーで凌いだ後ブレードが入りやすいです。
*バシリア上空・ザカート
・攻撃手段
メインパス、防御シールド、レーザー、重力弾のような何かなど。
・基本的戦略
遠距離戦は、エイダも言っているとおり不利なので、近距離戦に持ち込みましょう。
メインパスは小刻みに右へ移動するか、敵の防御シールドをウィスプやグラブでひっぺがし
それを盾にすることで回避できます。防御シールドはシールド全部をひっぺがせば消滅するので、
消滅した後に真ん中の柱を攻撃します。
半分ダメージを与えるとフォーメーション2になります。
この状態では頭のような部分を攻撃します。シールドはしばらくすると消滅するか、レーザーで破壊できるようです。
接近しているとエネルギー系でないと壊せない重力弾のようなモノを撃つので、ホーミングレーザーなどで破壊しましょう。もしくは無視してロックをザカートの頭部にあわせ、後部に回り込んでレーザーを撃ち続けるのも手です。
遠くではレーザーを撃って来るのでやはり近距離戦に持ち込みましょう。前半後半ともに、レーザーや体当たりなどにはデコイが有効です。
*アーマーン隠しボス・ネイキッドジェフティ
・攻撃手段
ジェフティと同様
・基本的戦略
攻撃力が非常に高く、特にバースト攻撃を食らうと一撃死もありえますが、普通にガード可能なのでおびえずに。
プレイヤーのジェフティ同様のスキがあるので(同様に通常ショットやガード可能な攻撃は通じません)、バーストを回避かマミーで防御して、
そのスキに攻撃をしましょう。体力自体はあまり高くないので勝負は文字通り一瞬になります。
ガントレットで壁に押しつけ続けると三十秒程度で片付きます。
*アーマーン・偽アヌビス
・攻撃手段
ホーミングレーザー、ショット、近接攻撃、バーストショット、バースト斬り
・基本的戦略
敵のバーストショットをレーザーで相殺後、ゼロシフトで接近して切り付けましょう。
順当に行けばVer.2なのでオプションの追加攻撃が働き、3回斬ってガードの繰り返しで
ダメージを与えることもできます。
ダッシュブレード→再び回り込んでダッシュブレード の繰り返しで一方的に倒せることもあります。
*圧縮空間・アヌビス
・攻撃手段
ホーミングレーザー、ショット、近接攻撃、バーストショット、バースト斬り
・基本的戦略
アヌビスの攻撃後の隙を狙う戦法が有効です。具体的には、ひたすらアヌビスに接近します。近距離ならダッシュ、遠かったらゼロシフトで追いかけてください。ロックできなくても影?が見えるので食らい付いていきましょう。距離が遠いと(特に高難易度では)バーストショットをかわしきれません。もし遠距離でバーストショットを撃たれたら上下もしくはノーロックオンでゼロシフトするとかわせるときがあります。ダッシュレーザーはゼロシフトで消せます。
攻勢に出るときはまず バーストショットを横ダッシュで回避→ゼロシフト接近→バーストブレード→ゼロシフトで追撃→ブレード攻撃 を繰り返してください。一部攻略サイトなどでは、一通りダメージを与えたら距離をとり次のバーストショットを待つ、というやり方がありますが、バーストブレードで突き飛ばし、即ゼロシフト、バーストブレード、でバーストショットを打たせない、という方が安全です。格闘戦時は、アヌビスはブレード攻撃後の隙が大きいので回避後に好きなブレード攻撃をどうぞ。近接時にアヌビスが突然ゼロシフトして、間を置かずそばに出現するときがあります。出現直後は隙があるので斬りつけてください。通常ブレードからバーストブレードへの隙にアヌビスに逃げられてしまうパターンが多いので、ここでは基本的にはブレードコンボは使いにくいです。ですからコンボスマッシュかバーストブレード単発の方が効率はいいでしょう。
*アーマーンコア・アーマーンアヌビス
・攻撃手段
ホーミングレーザー、ショット、近接攻撃、バーストショット、バースト斬り、自己修復
・基本的戦略
ひたすら食いついていきましょう。ノーマルアヌビスに比べてバーストショットの追尾性が格段に高いので、かわすのではなく撃たれる前にゼロシフトで接近してバースト準備中の隙にブレードコンボで斬りつけましょう。格闘接戦時に急にアヌビスが壁際に退避したらバーストショットの前兆です。即追撃しましょう。格闘戦時はダッシュブレードが有効です。また相手のコンボ後の隙をつく戦法も使えますが圧縮空間戦よりも回避される確率が高いので注意。
敵、バーストショット準備中:敵ゼロシフト後、こちらもゼロシフトしてブレードを振っているとたまにこの状況になります。
敵、バーストショットの後:バーストショットをレーザーで打ち落とした後、一拍待ってゼロシフトなど。
敵、バースト斬りの後:敵に近寄っているとたまに行ってきますのでダッシュで回避後、ダッシュで再接近しましょう
これらのスキにブレードコンボでダメージを与えられます。
基本的には敵がゼロシフトをした直後にこちらもゼロシフトし、ブレードを振ります。
バースト準備だった場合、丁度ブレードが当てられます。
それがつばぜり合いになった場合、敵の近接攻撃を4発防御。5発目の回転斬りをダッシュで回避後、バーストブレードで。
ちなみに、アーマーンの壁はグラブでつかむことで盾として使用できます。攻撃には使えませんが。
バーストショットは弾速が遅く追尾性が高いものと、弾速は速いがまっすぐ飛ぶだけの二種類があります。前半は撃ち分けてきますが75%以上のダメージを受けるとほぼ後者しか撃たなくなります。前者は後退しながらレーザーか、引きつけてから斜め前にダッシュ(円を描くように動いてください)で回避、後者は横ダッシュで回避しましょう。
希に掴んでこちらのエネルギーを吸収してきますが、左レバーを動かしつつ適当なボタン連打で振り切れます。
敵のエネルギーが60%、40%、30%前後になると自己修復をしようとします。
この間、攻撃はすべて無効となりますが、アヌビスに近づいてくる板を破壊しないと
アヌビスが回復してしまうので、ホーミングレーザーかバーストショットで打ち落とします。
ただし、難度が高いと回復しながらバーストを乱射してくることもあります。注意してください。
実はこの回復時の板、ジェフティも回復に利用できます。板がメタトロン製なのか、それとも双子だからかは不明ですが。
方法は板をつかんでしばらく持っているだけ。これでエネルギーが全回復します。
サブ装備ありの場合、ウィスプでつかめば瞬時に回復できます。
敵の回復を妨害するよりも自分の回復を優先したいときにどうぞ。
このアヌビスさえ倒せばエンディングです。がんばってください。
<初プレイなどでEasyかつどうしようも無い人向け>
開始したらアナログ上方向入れっぱなし、R2ボタン押しっぱなし
四角ボタンひたすら連打→敵のHPが減ってくると回復行動を取るので
効果音やエフェクト等で覚える
あとはひたすらアナログ上+R2+四角連打
回復モードに入られたら横移動しながらホーミングレーザー連射
回復モードが終わったらひたすらアナログ上+R2+四角連打の繰り返し
ゼロシフト?いりませんよそんなもの。
以下コメント欄
- ホント今更だけど、行き詰まってる人向けに… &br()アヌビスのバーストショット(クチバシみたいなやつ)は、ホーミングレーザーで迎撃可能。 &br()発射まで待って撃った方が確実かも。 &br()たまたま当たって消えるまで気付かんかった… &br()orz &br() &br()迎撃直後、0シフトで近付けば連続斬りで大きくダメージを与えられる。 &br()マミーなら完全防御可能(正に鉄壁) -- まりねりす (2009-05-24 15:27:55)
- ・アーマーンアヌビス対策 &br()ダッシュで近付き、近距離になった瞬間に右や左にスティックを入力し直しながらダッシュブレード→離脱が基本。 &br()後半になると反撃が激しくなるので、距離を取ってバーストショットを待つ→迎撃→0シフトから連続斬り…も有り。 &br() &br()画面が暗くなり、アヌビスがチャージし始めたらホーミングレーザーでアヌビスの周りの壁を壊す(放っとくと回復しながらバーストショット撃たれる) &br()二周目以降でサブウェポン有りにしてるなら、近付いてファランクスを使うのも手だけど、バーストショット食らいやすいので注意。 -- まりねりす (2009-05-24 16:06:32)
- test -- 名無しさん (2009-11-27 04:05:03)
#comment
2017-08-03T03:50:19+09:00
1501699819
-
火星荒野
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/28.html
**ナリタ
エイダ「敵、ナリタ。可変型高機動フレームです」
↓
-ポジティブ
--『だがジェフティのスピードなら』&br()エイダ「優勢予測指数プラス30」
-ネガティブ
--『やってられねぇな』
**ビックバイパー、レオ語録
戦闘開始 「行くぞ!」
モードチェンジ 「接近だ!」 「飛行形態だ!」
飛行中大ダメージ「しまった!」
オプション 「これでどうだ…」 「一気に押さえる!」
シールド 「ジェフティを返せ!」 「やる…。でも、まだ!」
一旦離れる 「バフラムめ!」 「負けられない…!」 「行くぞ!」
リップルレーザー 「当たれ!」
ダッシュブレード 「くらえ!」 「行くぞ!」
敵につかまれた 「HA☆NA☆SE!」
投げ、Bst斬り 「うわぁあ!」 「うぁ!」
敵をたたきつけた 「行くぞ!」
**ビックバイパー戦後
エイダ「付近にメタトロンを確認。先に回収に向かいましょう」
↓
-ポジティブ
--『了解』
-ネガティブ
--『うるせぇ』
**ガントレットを使用しますか?
エイダ「敵、援軍を確認。ガントレットの使用を提案」
↓
-ポジティブ
--『OK、切り替えを頼む』
--『そうだな、そうしよう』
-ネガティブ
--『このまま行く』
**タイムアタックを行いますか?
エイダ「敵増援を確認。戦闘予測時間90秒。」
↓
-ポジティブ
--『了解。まかせろっ』&br()⇒タイムアタックになります。
-ネガティブ
--『早けりゃいいってもんじゃないぜ』
**タイムアタック
エイダ「敵機、完全破壊を確認。お見事です」
↓
-ポジティブ
--『よぉしっ!』
(ネガティブは無反応っぽい)
↓
エイダ「ランナーの技量について、データの修正を行います」
エイダ「ランナーとしての適正は(S~C)ランクです」
↓
30秒以内→Sランク
60秒以内→Aランク
90秒以内→Bランク
90秒以上→Cランク
エイダ「端的に言うと、下手くそ、ですね」
-ポジティブ
--『そう言われてもよ』(SランクかCランク)
--『次は本気でいくぜ』(AランクかBランク)
-ネガティブ
--『うるせぇ!』(全ランク)
--『マジか?』(Cランク)
***敵さん撃破
エイダ「敵機、撃破」or「(敵機名)、撃破」or「ETR反応消失」
↓
-ポジティブ
--『このまま一気に行くぜ』
--『よし!』
--『よぉしっ!』
--『よしっ、次!』
--『見たか!』
--『行ける!』
--『邪魔をするな』
--『高機動戦闘で勝てると思うな!』(対ナリタ)
--『ジェフティのスピードをなめるな!』(対ナリタ)
-ネガティブ
--『邪魔をするからだ』
--『勘弁してくれ』
--『大人しく道を開けてくれ』
--『見りゃ分かる』
--『面倒くせぇ』
--『時間がないってのに』
--『素直に通してくれ』
以下コメント欄
- 「HA☆NA☆SE」って何だよwww -- 名無しさん (2015-07-23 07:25:27)
#comment
2015-07-23T07:25:27+09:00
1437603927
-
荒野乱戦
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/13.html
*荒野乱戦
みんな大好き荒野乱戦。シナリオの盛り上がりもあって、全機生存させたい所ですが、
ある程度の慣れと、さらにコツが分かってないと辛いと思われます。
というわけで、LEV隊を1人でも多く生存させるために
有効であろうテクニックなどを書き記していくといいんじゃないでしょうか。
**ランク
SS:LEV全機、無事に目的地に到達しました。
S :LEV隊生存率、80%以上です。
A :LEV隊生存率、50%以上です。
B :LEV隊生存率、50%未満です。
C :LEV隊生存率、20%以下。何とか全滅は免れましたが多くの犠牲者が出ました。
**LEVについて
ミッション開始直後はLEV隊が横一列に、8体1チーム、AからEチームに分散している。
ジェフティの攻撃でもダメージを受けるため、誤爆に注意。特にネイキッド。
とりあえずジャンプとホバーで直進しながらミサイルなどで攻撃をする。
ダメージを受けてライフが少なくなったLEVや、破壊されてSOS状態になっているLEVは、
ゲイザーを装備している時のみ、敵より優先してロックオンできる。間違って攻撃しないように。
ライフの少ないLEVや破壊されたLEVにゲイザーを使うと、接近してきた敵OFにゲイザーを伝染させ、
LEVを敵OFの攻撃から守ることができる。(=めったなことでは破壊されなくなる)
ゲイザーはレオのビックバイパーで修復するまで効果がある模様。
LEVはつかむことができる。だが、ゲイザーを使って麻痺させないと振りほどかれる。
運搬するときはゲイザーを使用してからつかむと良い。
つかんでバーストすればLEVを回復させることもできるがサブエネルギー消費が激しく、
難易度が高いと効果も薄いのであまりお勧めできない。
**敵について
敵はナリタ、ラプター、レオパルドと、近距離のみ。マミーヘッドはいない。
敵は全機Lv1だが、難易度が高くなると攻撃的になるのでLEVはあっさり破壊される。注意。
敵は基本的にマップを直線で南下、LEVやジェフティに遭遇すると接近して交戦する。
では、遭遇しなかったらどうなるか。なんとそのまま画面下へ消えてしまう。
6~7分ほど経過すると、敵が300機くらい一列になって突進してくる『猛攻』が起きる。
難易度によって、『猛攻』の後にも20機くらいが一塊になって何回か追加出現することが。
**ビックバイパーとか。
不死身。ベクターキャノンを当てようがFマインを投げようが死なない。
敵機をつかんだ状態でビックバイパーをロックオンすると連携攻撃ができるとか。
ビックバイパーをつかんで投げると飛行形態になって敵を貫く。
*基礎知識
**操作の慣れの徹底
ゲイザー選択中は「残り耐久値が一定以下になったLEV」を優先してロックします。
しかし、LEVまでの距離が遠かったり、敵が近すぎたりすると思うようにロックできません。
ここではL2長押しのロック外しと、次ロックオン候補である灰色のマーカーにきちんと
注目しましょう。これだけでLEV救助の操作はかなり楽になるはずです。
因みに耐久値が一定以下になったLEVは、非破壊状態でもゲイザーの優先ロックが
有効になります。余裕があるならゲイザーをかけ、後述する方法で活用しましょう。
**無闇な突撃は避ける
少なくとも「自分から無用な敵を連れてきてしまう」事だけは絶対に避けましょう。
実はLEVの攻撃力自体はそれなりに高く、画面外でも割と簡単に敵を掃除していきます。
このため、極端な話、ジェフティは救助に徹し攻撃をしなくてもクリアはできます。
現実的には安全の確保やゲージ回復のためにある程度は戦闘せざるを得ませんし、
敵編隊が来ると味方の通信がうるさいですが、救難信号以外はそこまで過敏になる
必要はありません。
**誤爆
ホーミングミサイルやハルバードは敵のガードを貫通する上に高攻撃力なので
敵の掃討が容易ですが、LEVに当たるとノーマルジェフティの攻撃力でもかなり
削れてしまいます。乱発しないよう注意。
*基本戦略
**ホーミングミサイル
○を軽く押して、2発のミサイルをちまちま連射するという戦法(?)
NORMALまで有効。敵の中にはSUBエネやメタトロンもちもいるので結構楽に行けます。
**LEV集め
全難度で極めて有効。
LEVにゲイザーを使用し、麻痺させた状態でつかみ、Cチームのいる中央まで運搬しましょう。
敵の欄でも説明したとおり、敵は南下しているときにLEVやジェフティに遭遇しないままだと
そのまま下へ行ってしまいます。
この性質を利用して、LEVを中央に密集させることでLEVと戦闘する敵を減らし、
結果的にLEV隊の被害を抑えることができます。
まずは右側のLEVを中央にあつめます。SOSが出たLEVにはゲイザーで保護し、
複数SOSがいる場合は左側でも最後のLEVを中央に集めましょう。
猛攻が来る前に右側のLEVすべてと左側の一部を中央に集めておくのが理想です。
猛攻後はゲイザーで破壊されたLEVを保護しつつ、保護した最後の左側のLEVを中央へ運搬します。
中央のLEVも敵の攻撃で戦闘不能になりやすいですが、ある程度集まっているので
ゲイザーの保護もかけやすいはずです。
ゲイザー状態のLEVを掴んで他のLEVと接触させるとそのLEVにもゲイザーを伝染させられます。
この方法なら、サブエネルギーだけでなくゲイザーを打ち出す時間も節約できます。
ゲイザー状態のLEVを運びながら道中の壊れたLEVにゲイザーを擦り付けるという戦法が有効です。
ゲイザーをとにかく頻繁に使うので、ダメージドやネイキッドでない場合はガス欠もありえます。
サブエネルギーが少なくなってきたら後述のサブエネルギー回復方法を参考に回復してください。
**サブエネルギー回復方法
救助にゲイザーを頻繁に使用しますが、ダメージドやネイキッドならともかく、
ジェフティVer.2や、特にノーマルジェフティではサブエネルギー切れを起こすことがありえます。
オーソドックスなのが、敵の中にたまにいるサブエネルギーや
メタトロンを持っている敵を倒すことですが高難度になると敵をえり好みする時間もありません。
・そこで利用できるのがLEV。そう、ファントマです。
適当なLEV(できれば体力に余裕のあるやつ)にゲイザーをつけて、グラブでつかみ、
よってきた敵に向かって振り回しましょう。地味に強力な武器になります。
ゲイザーがかかっているので、周りの敵にゲイザーが伝染するので攻撃もされず、
さらにファントマの振り回し攻撃は、HIT数が5倍に跳ね上がるので、
200HITコンボもすればほぼ限界まであっさりサブエネルギーを回復できます。
オマケに周りの敵も一層、即座に運搬に移行もできて一石二鳥です。
ただし、調子にのって振り回し続けると破壊してしまうこともありますのでほどほどに。
以下コメント欄
- 動画でハルバードを使ってる人を見たんですが効率がいいんでしょうか -- 名無しさん (2010-06-28 19:18:50)
- 難易度ノーマルくらいなら。 -- 名無しさん (2010-09-03 16:15:03)
- 乱戦の敵は全てが同時に現れず、最大出現数の制限がある。その枠が開いて補充される際、レオパルドを除き初期位置がジェフティと同じ高度に設定される仕様のため、回転ハルバードで一掃&大量ヒットでリチャージ可能という仕組み(接地状態なら更にレオパルドも巻き込める)。ただし、高難度だと敵の耐久力の関係で即死しないため有効性が薄れる、撃ち漏らしを引きずったままの状態では効率が落ちるなどの欠点もある。 -- 名無しさん (2010-10-13 04:02:15)
- まず片側を一点突破させる戦法も動画で確認 -- 名無しさん (2012-08-15 08:56:13)
- 途中送信ミス 実機でプレイし有効な戦術と確認。左からABCDEと振るとしてABかDEの前を一掃し猛攻前にクレパス到達、残りの三部隊にゲイザー掛けつつ撃破する戦術 厳しいならさらに中央寄せと同じ要領で端寄せすれば良い -- 名無しさん (2012-08-15 09:01:19)
- ssとれねえー -- 名無しさん (2013-01-23 18:27:31)
- SOSのLEVはロックオンが優先って、 ど こ が だ よ www どんだけ近くでロックしても敵を狙いやがるw -- 通りすがり (2013-05-04 23:43:17)
- ゲイザー装備してますか?そうじゃなきゃロックオンしないですよ -- 名無しさん (2013-06-10 22:48:00)
- SUPER HARDでやってるけど全然SS取れない...ver.2使ってるのになぁ... -- 名無しさん (2015-04-17 19:47:10)
#comment
2015-04-17T19:47:10+09:00
1429267630
-
カリスト
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/25.html
*ゲーム開始時
アンジー「ディンゴ、メタトロン反応は矢印の方向にあるみたい」
↓
-ポジティブ
--『了解』
-ネガティブ
--『はい、はい』
**氷山近く
LEVナビゲータ「衝突の危険性があります、注意」
↓
-ポジティブ
--『進路よーし、安全確認よーし』
-ネガティブ
--『くそっ、ポンコツめ!』&br()アンジー「もう!」
**氷山のあと
アンジー「ディンゴ、まだつかないの?」
↓
-ポジティブ
--『今向かってる』
-ネガティブ
--『はい、はい』&br()アンジー「もう!」
**そこからもう少し先
アンジー「あんまりLEVに無茶させないでね」
(反応不可)
**アンジーのお誘い
アンジー「ねぇディンゴ、今日仕事の後……あいてる?」
↓
-ポジティブ
--『はいよ』
-ネガティブ
--『今日もかぁ?』
**ゲーム開始時直後、前に進まず背後の氷壁を越えて進む
アンジー「ねえ、寄り道してると採氷ノルマ終わらないわよ」
↓
-ポジティブ
--『はいよ』
-ネガティブ
--『あー。まぁ、なんだ…』&br()アンジー「ふぅ。子供なんだから」
**さらに奥へ進み、突き当たりの氷壁前付近
アンジー「ディンゴ、なにしてるの?」
↓
-ポジティブ
--『焦らなくても逃げないぜ』&br()アンジー「もう!」
-ネガティブ
--『通信状態が悪い。聞き取れない』&br()アンジー「怒るわよ」
*ジェフティ復活
**らぷたーさん
エイダ「敵、無人オービタルフレーム・ラプター。囲まれないように注意してください」
↓
-ポジティブ
--『やるしかねえか』
-ネガティブ
--『何で俺がこんな目に…』
**ラプターさん撃破
エイダ「ラプター、撃破」
↓
-ポジティブ
--『行ける!』
-ネガティブ
--『なぜバフラムがこんな所に?』
**蚊
エイダ「無人戦闘機・モスキート。一体毎の攻撃力は
僅かですが、数が多いので注意してください」
↓
-ポジティブ
--『了解!』
-ネガティブ
--『とんだ災難だ』
**ホーミングレーザーの使用を提案
エイダ「モスキートは、ホーミングレーザーでまとめて倒しましょう」
↓
-ポジティブ
--『了解!』
-ネガティブ
--『近距離戦の方が好みなんだがな』
--『はいよ』
**リック救出
エイダ「リック機の方向を矢印で示します。矢印の方向に進んでください」
↓
-ポジティブ
--『リック、無事でいてくれ』
-ネガティブ
--『こっちが助けて欲しいぜ』
**敵の増援
エイダ「敵、増援。後方にも注意してください」
↓
-ポジティブ
--『次から次へと!』
-ネガティブ
--『勘弁してくれ』
**ロックオン切り替え
エイダ「ロックオン切り替えはL2ボタンです」
↓
-ポジティブ
--『了解!』
-ネガティブ
--『できるかどうか…』
**メタトロン
エイダ「メタトロンを取得」
↓
-ポジティブ
--『よし!』
-ネガティブ
--『ふぅ…』
**エイダさんのバースト講座
エイダ「移動していないとき、R2ボタンを押しながら□ボタンを押すと
バースト攻撃を行います」
↓
-ポジティブ
--『OK』
-ネガティブ
--『わかってる』
**はいだらー!
はいだらー「行け!ウィスプ!」
エイダ「敵の攻撃をレーザーで打ち落としてください」
↓
-ポジティブ
--『OK。やってみる』
-ネガティブ
--『軽く言ってくれるぜ』
***ラプター撃破時
エイダ「敵機、撃破」or「ラプター、撃破」or「ETR反応消失」
↓
-ポジティブ
--『よし!』
--『よし、次!』
--『あばよっ』
--『よっしゃっ!』
--『何機で来ても無駄だ!』
--『勝てないのなら出てくるな!』
--『このまま一気にいくぜ!』
--『大人しくしてやがれ!』
-ネガティブ
--『ふぅ…』
--『大人しく道を開けてくれ』
--『いい加減にしてくれ』
--『クソッ、あいつらは無事だろうな』
--『見りゃ分かる』
--『かったりぃ』
***被ダメージ関連
エイダ「ダメージ50%オーバー」
↓
-ポジティブ
--『やりやがったな』
--『ジェフティをなめんなーっ!』
-ネガティブ
--『くそ』
エイダ「ダメージ75%オーバー」
↓
-ポジティブ
--『痛くも痒くもねぇっ!』&br()エイダ「痛いです」
-ネガティブ
--『もう帰りてえ』
以下コメント欄
- 名前をはいだらーにすんなw -- 名無しさん (2015-01-18 22:59:27)
#comment
2015-01-18T22:59:27+09:00
1421589567
-
EXミッションファイル一覧
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/41.html
本編中でとる事のできるEX MISSION FILE一覧
(抜けがあるかもしれません。注意)
ファイルを所得した時点でジェフティ4機種全てにおいて
該当ステージが追加されるようになっています
(例外は[ZORADIUS]のみ)。
[BATTLE]MODE
-------------------------------------
[NORMAL]
STAGE 02
[カリスト→バフラム戦艦内]
戦艦内のマミーヘッドが出る部屋を
クリアしたら一つ前の部屋に戻る
STAGE 03
[ビックバイパー戦後]
地層2段目の岩の中
STAGE 04
[ロイド邸こと要塞内地下]
シャフト部屋の1部屋目、
一番下だったと思うけれども確証はないです
STAGE 05
[乱戦後の資材搬入路1層目]
資材の通り道上にある、トンネルっぽい小屋の中
STAGE 06
[フォボス・落下したアヌビスを見に行くまで]
スタート地点後ろのオブジェクト周辺
-------------------------------------
[CLOSE COMBAT]
STAGE 02
[ビックバイパー戦後]
ナリタ集団との最後のパーティとの対戦時、
ADAが「戦闘予測時間90秒」というので、
それに対してL3でリアクションすると
タイマーが表示される。90秒以内に撃破すると
渓谷への出口ゲートの屋根の上に出現する
STAGE 03
[ロイド邸こと要塞内地下]
シャフト部屋の1部屋目、
一番下だったと思うけれども確証はないです
NORMAL-04の対角線先にあると思います
STAGE 04
[乱戦後の資材搬入路1層目]
3段目の右の壁の裏
STAGE 05
[フォボス・落下したアヌビスを見に行くまで]
スタート地点上空
-------------------------------------
[GRAB]
STAGE 02
[ビックバイパー戦後]
橋の下
STAGE 03
[ロイド邸こと要塞内地下]
シャフト部屋の3部屋目、
敵を殲滅したらL2で探してみてください。
シャフトの陰とかにはなかったはずです
STAGE 04
[乱戦後の資材搬入路2層目]
鉄塔の上 目立つのですぐに分かると思います
STAGE 05
[フォボス・アヌビスが亀裂に落ちたあと]
(NO LOCKON-05出現・所得後)
緑ネフティスをさらに数体倒す
-------------------------------------
[SUBWEAPON]
全てデフォルト状態で出現?
確認できる方確認をお願いいたします
-------------------------------------
[NO LOCKON]
STAGE 02
[ビックバイパー戦後]
地層3段目の岩の中
STAGE 03
[対インヘルト・前半戦中]
部屋の一番下の角の方
STAGE 04
[乱戦後の資材搬入路2層目]
Sジェネレータ部屋入口の下
(その下の赤外線ゲートを撃つと開きます
その先にはVS MECH ネイキッドジェフティが。)
STAGE 05
[フォボス・アヌビスが亀裂に落ちたあと]
(NO LOCKON-05出現・所得後)
緑ネフティスをさらに数体倒す
-------------------------------------
[SURVIVAL]MODE
-------------------------------------
STAGE 04
[渓谷・2つのロック施設を解除するとこ]
左ルートのメタトロンがある行き止まり
そこの壁をV.Cannonで撃つと隠しステージへ
(VS MECH:AUMARN ANUBIS所得ステージ)
STAGE 05
2周目クリア。
2周目というのは
[LOAD GAMEでゲームクリアデータをロードして再開する]事。
-------------------------------------
VIC VIPER-[ZORADIUS]MODE
-------------------------------------
STAGE 01
[対ビックバイパー戦中]
出口左のエリア外の二段重ねの岩の中
(ウィスプ必須、2周目サブウェポン解禁必須)
以下コメント欄
- ZORADIUS見つからない、誰か助けてください。 -- 名無しさん (2012-11-02 15:02:49)
- 近づけない岩の中にあるから手当り次第壊すべし -- 名無しさん (2012-11-05 17:28:16)
- クリアデータをロードしてからでないと出現しないから注意 -- 名無しさん (2012-11-06 00:55:50)
- 確認、クリアデータ使用二週目レオ戦で入手? -- 名無しさん (2012-11-07 21:37:19)
- 今更感もあるけど、ロイド邸のEXファイルの場所を確認したので報告。シャフトステージの一部屋目、最下層のすみっこ。次の層へと続く通路を背にして右斜め前の隅っこ。シャフトのすぐ下にありました。 -- 名無しさん (2014-10-19 09:53:14)
#comment
2014-10-19T09:53:14+09:00
1413679994
-
裏技・小ネタ
https://w.atwiki.jp/anubis2ch/pages/14.html
*裏技・小ネタなどなど
**味方回復
テイパーやアージェイト、バシリア仲裁や荒野乱戦での味方機は、グラブでつかんだ状態で
バーストすることでHPを回復させてやることが出きます。ただし難易度が高いと回復量が激減します
**レオとの連携攻撃
荒野乱戦ではレオと協力して攻撃することが出来ます。けども弱いです。
・V2を掴み投げ→変形して突撃
・V2をロックオンした状態で敵を掴みガードする→V2が近寄ってきて破壊
・V2をロックオンした状態で敵を掴む→レオ「ディンゴさん、今です!」→V2に向かって投げる→V2が敵を地面に叩きつけ攻撃
の三通りがあります。SUBが低い状態でV2の近くへ行くとサブエネルギーを出してくれることも。
**ムービー関係
・バシリア仲裁での結果によってその後の会話が若干変化する
・荒野戦後のムービーに登場するLEVの数は戦績によって変化する
・ソニックジェネレーター後のエイダの台詞はそれまでの戦績によって変化する(3通り)
「あなたなら勝てるかもしれません」「苦戦を強いられるでしょう」「絶望的ですが、やるしかありません」
・アージェイト引き上げのミッションでケンを下の溶岩に近づけ、
「熱いわ、早く上に上げて」と言ったメッセージを2回ぐらい出すと、
その後のムービーでケンがインナー姿になっている。アニメーションでも脱いだ状態になる。必見。
**クリア特典
ゲームをクリアしたデータや、そのデータで新たに
ゲームを開始したデータがメモリーカードにあると使用できる特典などです。
***ジェフティの変更
1:最初から使用できる【ノーマルジェフティ】
2:ゼロシフトを取得した後の【ジェフティVer.2】
3:圧縮空間のアヌビス戦時の【ダメージドジェフティ】
4:アーマーン到着時の【ネイキッドジェフティ】
これら4つのどれかひとつを選択してゲームを開始することができます。
ただし、メインシナリオで特定のジェフティに変化するシーンでは
それより前のバージョンのジェフティのみ変化します。
たとえば、ジェフティVer.2に変化するシーンでは……
ノーマルジェフティ ⇒ジェフティVer.2に変化します。
ジェフティ・Ver.2 ⇒そのまま
ダメージドジェフティ ⇒Ver.2にはならず、ダメージドのまま
ネイキッドジェフティ ⇒Ver.2にはならず、ネイキッドのまま
ダメージドで始めるとアーマーンに到着したときにネイキッドになり、
ネイキッドで続けるとずっとネイキッドジェフティのままです。
***各ジェフティの特徴
・【ノーマルジェフティ】
ジェフティの基本モード。ゲーム開始時はこれ。
・【ジェフティVer.2】
ゼロシフトがシステムに着床し、潜在性能を引き出した状態のジェフティ。
・攻撃力2倍、被ダメージ80%、サブエネルギーの消費半減。
・腰についていたビットが浮遊オプションになり、基本攻撃時に追加攻撃をする。
・バースト時に触れてきた敵にゲイザーの効果を与える。
・グラブでつかんだ敵をバーストすると破壊、オブジェクトは一瞬でバーストチャージが完了。
・通常遠距離攻撃の多くを無効化。
・アヌビス以外のハルバードやバースト攻撃をR1で防御することができる。
・【ダメージドジェフティ】
アーマーン制御施設で、アーマーンの攻撃を受け、本体数箇所と
背部のベクタートラップに損傷を受けた状態のジェフティ。
・Ver.2の特殊効果がすべて使用できなくなり、攻撃力などもすべてノーマルと同じになる。
・ショット、ホーミングレーザーなどの遠距離攻撃と、ガードが使用不能になる。
・ただし、サブエネルギーは無限(いくら使用しても消費しなくなる状態)になる。
・【ネイキッドジェフティ】
圧縮空間で倒したアヌビスのメタトロンを吸収した結果、全能力最大出力状態になったジェフティ。
・攻撃力20倍、被ダメージ半減、サブエネルギー無限という驚異的な性能。
・グラブでつかんだ敵をバーストすると破壊、オブジェクトは一瞬でバーストチャージが完了。
・アヌビス以外の通常の遠距離攻撃はすべて無効。
・アヌビス以外のハルバードやバースト攻撃をR1で防御することができる。
・バーストするだけでバースト攻撃と同じ効果の攻撃判定をジェフティに発生させる。
・グラブのジャイアントスイングが敵を捕食する攻撃に。
***サブウェポンの選択
ゲーム開始時に、SUBWEAPONをEQUIPにすると
ゲームを開始したときからゼロシフトを含むすべてのサブウェポンを使用することができるようになる。
また、EQUIPにしておくと圧縮空間以降でもゼロシフト以外の全サブウェポンが使用できる。
ちょっと高難度に挑みたいときに装備しておくと楽になれる。
**本編隠しステージ・VSモード隠し機体
二週目以降のデータで開始し、
それぞれの場所にあるVSデータを入手することでVSモードの隠し機体が出現する。
***ネイキッドジェフティ
ネイキッドジェフティ以外の機体でゲーム開始。
まず荒野乱戦後の資材運搬路まで進む。ノウマンとケンとの会話後、次のステージの入り口直前まで進み、
下にある資材搬入口(角材やドラム缶が出てくる場所)にある赤いレーザーをショットで撃てば前に進めるようになります。
するとネイキッドジェフティとの戦闘開始。少し攻撃を食らうだけで大ダメージを受けるので注意してください。勝つとVSデータ取得可能。
***アーマーンアヌビス
サブウェポンをフル装備したデータでゲーム開始。ビックバイパー戦後の渓谷(ゲートロック解除)でマップ左側にある突き当たり(メタトロンと機雷郡がある場所)まで進む。
すると岩が積もって壁になっているので、それをベクターキャノンで破壊し、奥のトンネルに入れるようになる。
入ると隠しステージへ進み雑魚戦が開始。すべて撃退後、奥へ進むとアーマーンアヌビスと戦えます。
勝つとVSデータ取得可能。
***インヘルト
ロイド邸にてシャフトにはさまれそうになるエリアにあり。二層目に出現。
一度敵機を全て倒してからL2ボタン連打で見つけやすいです。
以下コメント欄
- 大体どこら辺にあるかは分かってるのにインヘルトを見つけるのにすごく時間がかかりました。 -- 名無しさん (2009-05-09 16:10:34)
- VS用隠し機体 &br()※全てニ周目以降で &br() &br()・インヘルト &br()地下可動要塞内部の二層目にあるインヘルトのアイコンを取る。 &br()少し分かりにくい所にあるので、敵を全て倒し、L2を連打しながら部屋を昇ったり降りたりすれば簡単に見つかる。 &br() &br()・アーマーンアヌビス &br()まず、サブウェポンを全て装備しているモードでクリアデータから始める。 &br()二度目の対ネフティス戦の前、二ヶ所の施設を壊してロックを解除するステージの左側、行き止まりに積み上がってる岩をベクター・キャノンで破壊。 &br()奥へ進むとアーマーンアヌビスが出るので倒し、アイコンを取る。 &br()ガントレットが有効なので、ネイキッドジェフティでガントレット連発が楽。 &br() &br()・ネイキッドジェフティ &br()建築資材運搬通路(荒野乱戦イベント後のステージ)の最下層、アーマーンの制御施設の入り口の下にある搬入口(鉄骨やタンクが出て来る所)の赤いレーザーをショットで打ち消し、奥へ進む。 &br()(ここでセーブ推奨) &br()ザコを全て倒し、更に奥へ行くとネイキッドジェフティが出るので倒し、アイコンを取る。 &br()斬撃一発で即死する程攻撃力が高いので、防戦は危険。 &br()意外とガードをしないので、休まず斬るべし斬るべし! -- まりねりす (2009-05-24 17:15:39)
- 隠し機体はクリアデータをロードして始めないと出現しない模様。 -- 名無しさん (2010-08-09 09:29:48)
- テイパーのいるコンテナ破壊したとき「しまった!今の奴だ!」ってあせりますw -- 名無しさん (2011-04-24 22:12:27)
- 適当に探せばインヘルトはあるのですが、それでも分かりにくい方へ。第二層のシャフトトラップを下から数えて二番目、出口を正面に見て出口側右。直上の中間層の影にひっそりと輝いてます。 -- 名無しさん (2011-07-11 03:46:44)
- インヘルトが見つからない!助けて! -- 名無しさん (2012-09-10 20:19:31)
- ダメージドジェフティって攻撃力はver.2のままじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2012-10-21 22:50:28)
- インヘルトは二層目じゃなくて5層目じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2012-10-26 06:15:07)
- インヘルトがマジで見つからん…どこにあるんだ… -- 名無しさん (2012-11-06 00:56:40)
- 二つ目のシャフト部屋、出口の上方、壁際。シャフトの根元にあるので見つけづらいかと思います。 -- 名無しさん (2012-11-08 23:27:28)
- いったん一番下に着地して、四隅を見上げると見つけやすくはなる。 -- 名無しさん (2012-11-09 20:54:27)
- インヘルトは二層目の下から二列目のシャフトの隅にある -- 名無しさん (2013-01-22 00:02:20)
- ケン脱がすところに必見って書いてあってワロタwwwww -- 名無しさん (2013-02-10 20:51:55)
- アーマーンアヌビス・・・ノーマルジェフティの場合がなかったので。 &br() &br() &br()ガントレットを使いまくっても、ダメージをあまり与えられない上にサブゲージ消費が激しいので、ゼロシフト→ダッシュ斬り連発が安定。 &br() &br() &br()ゼロシフト時は、アヌビスのバーストショットに要注意。 &br()ホーミングで必ず消すべし。 -- 名無しさん (2013-03-06 22:27:15)
#comment
2013-03-06T22:27:15+09:00
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